基本完全以本家卡片為主,以及大量的手坑跟風(fēng)輔助,其中以場卡為最重要。在清不掉才會卡十二獸。但風(fēng)險還是偏高,必須要先拿出一張超量牌才能玩起來,前期吃坑也很難救
本家重要卡片
空母軍貫-銀魚型特務(wù)艦
配合場地卡,增加攻擊力。而且場地卡並沒有限制增加傷害的次數(shù),所以兩張銀魚就是增加兩次傷害,配合超弩級軍貫 海膽型二番艦,非常適合對付特高傷害你的對手怪獸。
超弩級軍貫 海膽型二番艦
整個本家的主力,本身就有2900的攻擊力,加上效果就能到3200,而且一回合一次無效化一隻怪獸,本身又是2速效果非常的好用。而且這張卡可以直接打玩家,打完之後直接上天庭號。
軍貫處『海鮮船』
本家的主力埸,埸地卡可以拉一張牌上牌組頂端,很多情況下,都是連鎖下一隻怪獸的關(guān)鍵,一般建議帶超量召喚時使用【玩MD的要主意先發(fā)場地效果,再發(fā)怪獸效果】。
場地卡的②效果是整副牌組的關(guān)鍵,在對手打死你的怪獸之後,可以直接用飯再召喚一隻,所以一般建議不要把所有白飯都拿去召喚,由其對手非常玩非常麻煩的牌,而且建議在召喚之後,可以直接發(fā)場地卡的①效果,在拿一張飯【玩MD的要主意先發(fā)場地效果,再發(fā)怪獸效果】,這樣子就能每一回合都這樣搞的對手,非常的麻煩。建議直接召喚海膽/銀魚,優(yōu)先考慮海膽,但如果是用這種方法召喚出來的海膽,就不要上天庭號
場地卡是打資源戰(zhàn)的關(guān)鍵卡片千萬不要讓它空,如果對手是有風(fēng),那就建議不要拿白飯,而是拿場地,確保手牌上有一張。場地卡非常重要,千萬不要三張全到墓地
無菜單握軍貫
這張卡實際的最主要功能用的是拿卡到手牌,除非你開局本家都抽不中。
一般情況下都是用不著他的,但如果戰(zhàn)局拉長開始打資源戰(zhàn)的話,他就是最重要的卡了,主要是拿他來回收卡片,建議優(yōu)先拿回海膽,場地,和紅醋飯,如果銀魚空了,也可以考慮。而且他在拿回卡片之後還是可以抽一張的,卡滿手坑的時候也可以拿它來救急。一局祇有三次機會,拉回9張卡,所以發(fā)動的時機和拉的卡都非常重要
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這套玩法玩起來大概就是這樣
赤舍利之軍貫
傳說中的紅醋飯,避免了卡手了
無畏軍貫-鮭魚卵級一番艦
牌如其名,基本沒什麼用,一般情況下都不會把它召喚出來,主要還是用來扛傷害,或者是當(dāng)未來龍皇的跳板
總結(jié)
遇到跟你差不多級別的牌組那條直接應(yīng)打就好了,海膽軍艦足夠應(yīng)對,如果對手出了些麻煩東西,那就直接上天庭號掃掉。
遇到壹世壞,就可以直接放棄了。
如果對手是黑羽之類等級的卡組,那就用場地卡跟他玩資源戰(zhàn),千萬別急於出天庭號,
出了就真的是等死