在潛行策略遊戲占有一席之地,開發(fā)過《暗影戰(zhàn)略:將軍之刃(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)》和《王牌威龍 3(Desperados III)》的德國遊戲開發(fā)商 Mimimi Games 宣布,日前推出的《暗影詭計(jì):受詛咒的船員(Shadow Gambit: The Cursed Crew)將成為團(tuán)隊(duì)的最後一款遊戲,未來會(huì)在繼續(xù)提供遊戲更新的同時(shí)逐漸縮小團(tuán)隊(duì)規(guī)模,並將在今年推出大型更新內(nèi)容。
而遊戲團(tuán)隊(duì)過去開發(fā)推出的所有遊戲作品,則會(huì)持續(xù)在各平臺(tái)上發(fā)售。
Mimimi Games公司商標(biāo)
Mimimi 解釋,自2011投入《最後的修補(bǔ)匠( The Last Tinker: City of Colors ) 》的工作後,每當(dāng)耗費(fèi)心力開發(fā)完一款完整的遊戲,又陷入尋找新遊戲資金的泥淖。在維持遊戲品質(zhì)優(yōu)良的同時(shí),實(shí)現(xiàn)友善的公司文化,並管理維持成長的標(biāo)準(zhǔn),越發(fā)使得團(tuán)隊(duì)的成員們難以兼顧工作與家庭的生活。在可見的未來,遊戲的開發(fā)成本成長幅度也將超越收入的增長,鑒於難以應(yīng)對(duì)競爭如此激烈的遊戲市場,團(tuán)隊(duì)決定在情況尚未走到難以挽救前停止繼續(xù)發(fā)展。
Mimimi原文〈Mimimi’s Final Game〉
Mimimi Games 的歷史
2008年,德國慕尼黑媒體設(shè)計(jì)大學(xué)的學(xué)生 Dominik Abé 和 Johannes Roth,在學(xué)習(xí)遊戲設(shè)計(jì)時(shí)以 Mimimi 為名,其開發(fā)出《Grounded》後獲德國開發(fā)創(chuàng)新獎(jiǎng),其後的《daWindci》在展覽受到熱烈的反響並收到開發(fā)商 Reality Twist的資金支援,將操作平臺(tái)改為更適合的行動(dòng)裝置。Mimimi團(tuán)隊(duì)在2011年成為合夥關(guān)係,並在2012成為責(zé)任有限公司。於2014發(fā)表《最後的修補(bǔ)匠:色彩之城》後,便投入了現(xiàn)在所謂潛行策略遊戲系列的開發(fā)。
團(tuán)隊(duì)正式發(fā)表的《daWindci》,是款在手機(jī)上操作熱氣球通關(guān)的益智遊戲。
《最後的修補(bǔ)匠:色彩之城》是款兒童取向的遊戲
何為潛行策略遊戲?
據(jù)Mimimi所述,團(tuán)隊(duì)歡迎那些《魔鬼戰(zhàn)將(Commandos ) 》的粉絲來遊玩他們的作品,但即時(shí)戰(zhàn)略 (Real-Time Tactics,RTT) 遊戲類型在現(xiàn)今的產(chǎn)量極少,玩家們對(duì)此類型感到相當(dāng)陌生且抽象。他們需要一個(gè)更適合團(tuán)隊(duì)所開發(fā)的遊戲類型,有如類魂 (Soulslike) 遊戲那樣更加鮮明印象,故將他們開發(fā)的遊戲類型命名為潛行策略 (Stealth Strategy)。同時(shí)也希望那些喜愛策略或潛行遊戲的玩家們也能夠喜愛他們的作品。
而Mimimi開發(fā)的潛行策略遊戲皆頗受好評(píng)及獲獎(jiǎng)肯定。目前《暗影戰(zhàn)略:將軍之刃》、《暗影戰(zhàn)略:愛子的抉擇》、《王牌威龍 3》、《暗影詭計(jì):受詛咒的船員》在 Steam 評(píng)論區(qū)皆為極度好評(píng)與壓倒性好評(píng)。
在《暗影戰(zhàn)略:將軍之刃》中,善用操控的角色,突破眼前的敵人,達(dá)成任務(wù)目標(biāo)。
在前作得到足量資金後所開發(fā)的《暗影戰(zhàn)略:將軍之刃》,在江戶德川幕府初期的日本,在暗中協(xié)助將軍平定叛亂勢力。
回應(yīng)粉絲反響,在2021年推出獨(dú)立資料片《暗影戰(zhàn)略:愛子的抉擇》,在前作的故事中段,對(duì)抗全新的敵人。
Mimimi開發(fā),由版權(quán)方THQ Nordic發(fā)售的西部冒險(xiǎn)《王牌威龍 3》,故事背景為系列的起源故事。
收到各方資金挹注,以加勒比海海盜為背景的《暗影詭計(jì):受詛咒的船員》是團(tuán)隊(duì)第一款自行開發(fā)銷售的遊戲,並配有繁體中文字幕。