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Age of Empires: 第一次布匿戰(zhàn)爭- 突尼斯戰(zhàn)役 三種版本差異處(原版/DE/羅馬歸來)

激怒咄嗟 | 2023-08-14 07:09:01 | 巴幣 0 | 人氣 233


原版
  • 稱為 Battle of Tunes(突尼斯戰(zhàn)役)
  • 沒有官方中文
  • 雷古魯斯奇觀附近徘徊的稱為:Colosseum Defenders(競技場護(hù)衛(wèi)隊(duì)),只有少量弩砲、祭司、重型投石車徘徊
  • 不論什麼難度:玩家的資源區(qū)(6點(diǎn)鐘方向)都會有它的騎兵團(tuán)在附近,高難度是開場就直接殺過來
  • 不論什麼難度:敵人永遠(yuǎn)只會使用長劍手/投石車/弩砲,而不會升級成軍團(tuán)兵/重型,也不會提升鐵器時代防禦科技
  • 貢獻(xiàn)資源給敵人會獲得類似於:就憑這點(diǎn)微小貢獻(xiàn),也不足以熄滅我消滅你帝國的野心 的回應(yīng)
  • 若不盡早佔(zhàn)據(jù)6點(diǎn)鐘方向資源區(qū),雷古魯斯村民會偷挖光光
  • 玩家的領(lǐng)地有攻城器製造所與軍事學(xué)院
  • 克桑提普斯的軍隊(duì):2臺投石車、16名方陣兵十夫長、1名重裝騎兵
  • 戰(zhàn)役敗北會叫你去羅馬採石場當(dāng)?shù)V工
AOEDE
  • 稱為 Battle of Tunis(突尼斯之戰(zhàn))
  • 雷古魯斯奇觀附近徘徊的稱為:Consul's Guard(執(zhí)政官衛(wèi)隊(duì)),除了少量弩砲、祭司、重型投石車徘徊之外,還有軍團(tuán)兵與百夫長
  • 羅馬的後方山崖處也有基地,同時羅馬的島嶼有被縮水面積
  • 會面斯巴達(dá)傭兵首領(lǐng)克桑提普斯的道路不再單一,右手邊方向的懸崖被移除可以直接找到他
  • 克桑提普斯的軍隊(duì)縮水:少了一位重裝騎兵、兩臺重型投石車
  • 玩家的資源區(qū)(6點(diǎn)鐘方向)都會有不再有雷古魯斯的騎兵團(tuán)
  • 玩家的領(lǐng)地沒有攻城器製造所與軍事學(xué)院(要自己蓋)
  • 不論什麼難度:敵人永遠(yuǎn)只會使用長劍手/投石車/弩砲,而不會升級成軍團(tuán)兵/重型,也不會提升鐵器時代防禦科技
  • 貢獻(xiàn)資源給敵人會獲得類似於:就憑這點(diǎn)微小貢獻(xiàn),也不足以熄滅我消滅你帝國的野心 的回應(yīng)
  • 戰(zhàn)役敗北會叫你去羅馬採石場當(dāng)?shù)V工
Return of Rome
  • 稱為 Battle of Tunis(突尼西亞戰(zhàn)役)
  • 雷古魯斯改名為雷古勒斯
  • 雷古勒斯奇觀附近徘徊的稱為:Consul's Guard(領(lǐng)事衛(wèi)隊(duì)),少量弩砲、祭司、重型投石車徘徊,因?yàn)槎鷽]有咖啡色,所以改成娘泡色
  • 羅馬更名為羅馬海軍,同時基地多了一座寺廟
  • 地形與建築配置都與一代相同,而不是 AOEDE 的設(shè)定
  • 克桑提普斯的軍隊(duì):16名方陣兵、2臺投石車、克桑提普斯英雄
  • 雷古勒斯的騎兵團(tuán)高難度不會開場殺過來
  • 雷古勒斯的基地附近也有碼頭,而且會一直產(chǎn)漁船跟你搶海上資源,倒是你的陸地資源不搶了
  • 玩家的領(lǐng)地有攻城器製造所與軍事學(xué)院
  • 不論什麼難度:敵人永遠(yuǎn)只會使用長劍手/投石車/弩砲,而不會升級成軍團(tuán)兵/重型,也不會提升鐵器時代防禦科技
  • 貢獻(xiàn)資源給敵人不會被嗆
  • 戰(zhàn)役敗北不會叫你去羅馬採石場當(dāng)?shù)V工



由此可知:AOEDE 版本的處境對玩家來說很不利,開場少建築、黃色羅馬後面還有經(jīng)濟(jì)區(qū)(搶資源),雖然克桑提普斯軍隊(duì)沒有升級素質(zhì),但 AOEDE 還縮水兩臺投石車。

羅馬歸來採用與原始一代一樣的設(shè)定,所以相對友善多了。因?yàn)橐淮鷳?zhàn)役都會有勝利與敗北的結(jié)語,二代戰(zhàn)役也可以做到這點(diǎn),但官方二代戰(zhàn)役沒一個使用這個功能,更別說羅馬歸來的戰(zhàn)役也沒有,所以這也是為什麼羅馬歸來的版本,敗北不會要你去當(dāng)?shù)V工的原因。

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