※貼心提醒本文偏向抱怨,不喜歡的人可以關掉頁面。
看了韓國inven論壇的討論,抱怨、憤怒、感嘆、悲傷、嘲諷等等總之都是負面的評論,甚至有人po出同樣主屬下公會下水道分數與其他職業的落差。讀過許多文章後隱月六轉似乎擁有很多問題還未解決。
首先說明隱月六轉技能:40秒內最終傷害+10%,同時鬼斬、真鬼斬與小狐仙期間內變更為狐神連斬、狐貍神的化身與幻化狐仙。當使用狐神連斬時擁有超級格檔效果,期間內可以安置一次靈魂帳幕在地上。
隱月的爆發全仰賴靈魂帳幕,開啟五轉一技精靈聚集時靈魂帳幕最終傷害會增加550%,但是六轉卻是強化鬼斬,這導致有五秒時間被靈魂帳幕給佔據,因此才出現安置一次靈魂帳幕的改動。目前還無法確定六轉的靈魂帳幕是否修復沒套用超技能與五轉提升的功能,以及平臺消失時技能也跟著消失的問題,不過可以確定的是超級格檔效果依舊維持尷尬的狀態。當使用狐神連斬時擁有超級格檔效果,如同字面意思只有使用狐神連斬時才有超級格檔效果,但是實戰中並不會全程壓著技能,畢竟還要閃躲BOSS的招式,所以當攻擊期間漏掉一拍你還是會被BOSS擊退,完全曲解鬼斬打王的用意,難道我還要計算BOSS的攻擊時機來施放招式嗎?
40秒持續時間也是一個問題,BOSS並不會站在原地不還手給你打,可是狐神連斬傷害並不是特別突出,因此造成玩家必須40秒盡可能打滿才有可觀的傷害。我在論壇上看到有人提議時間可以改成20或15秒,提高隱月極限傷害不然現在隱月的技能完全沒有六轉的程度。
從六轉開放以來,隱月六轉技能仍舊許多問題存在,不單是技能的機制,也包含不知何時才會修復的BUG。這職業我也玩了超過7年了,一路走來起起伏伏接著重重摔到地上......只希望原廠重視每個職業的改動,而不是潦草結案。