很多人單純的是從孤獨搖滾的標籤來批評它,說它就只是一個靠著百合、靠著搞笑、靠著波奇社恐撐起的作品,這是很不公允的。
從一部作品的標籤評價其好壞是很糟糕的,難道今天我不喜歡機戰(zhàn)就代表機戰(zhàn)都是糞作?
對於一部作品的「優(yōu)劣」,不應(yīng)該單純從自己喜不喜歡來下判斷(不過還是可以納入考量),也必須從它的製作層面來評價。
你今天懂音樂,就從音樂的角度評價它。
你今天懂編劇,就從腳本的角度評價它。
你今天懂演出,就從演出的角度評價它。
你今天懂作畫,就從作畫的角度評價它。
你今天懂什麼,就從什麼的角度評價它。
孤獨搖滾的演出是很優(yōu)秀的,簡單的去做觀察分析便能一窺其中的巧思。
孤獨搖滾的作畫也是一流的,虹夏的揮手、帥氣的演奏畫面??都是絕讚的作畫。
但如果今天你什麼都不懂,為何不要單純的以喜不喜歡來評價它,而硬是要用些感覺很專業(yè)但實際根本意義不明的標準跟評價給它分個三六九等,甚至踩一捧一呢?
好作品終歸是好作品,你可以因為它帶有的標籤而有所喜惡,但不能因此說它是單靠這些標籤紅起來的。
我不否認標籤有所影響,但優(yōu)秀的製作才是作品能大紅大紫的根本。
譬如同一季度的do it yourself!!,我曾將它推薦給其他人,而看完後他稱讚diy超級好看,這是為何?單純是因為輕百合+手工的標籤嗎?
我不這麼認為,diy的製作精良,就算沒大火也不減損其優(yōu)秀,而好作品終歸是會為人喜愛的。
而今天孤獨搖滾也是同理,它就是火紅也還是製作精良的作品,而這便是它能為人所讚賞的根本原因。
還有另一群人則是從孤獨搖滾的故事來批判,說它言之無物,無法帶給觀眾思考、學(xué)習(xí)。
那麼,今天讓一個不會在觀賞動畫時/後思考的人看了攻殼,難道他就能從中得到什麼嗎?
而換成一個會對作品內(nèi)容進行反思的人,他看孤獨搖滾就不會得到些什麼嗎?
(思考與否都沒問題,之間沒有高低端之分,開心就好)
創(chuàng)作者通過動畫這個媒體陳述故事,並再透過故事傳達理念,但是是否能從中感受到,則是取決於觀眾,並且觀眾也有著對其認同與否的權(quán)力。
大家或多或少都曾聽過「作者已死」這句話吧,這句話的意涵很明白,便是對於作品的詮釋權(quán)在於受眾。
就如同押井守的鳥是並不是什麼隱喻,而是為了讓大家去擴大理解而刻意加入的變數(shù)。
(不過我很討厭仗著「作者已死」去曲解作品的人,但這在某種程度上就是將自己的觀點硬套在別人身上,很矛盾呢??)
回到神作這個話題。
神作不神作是很主觀的,因為在我看來稱呼一部作品「神作」跟說「我超喜歡這部作品」是一樣的意思。
這種單純的個人感想,比起在那邊扯些自己都搞不清楚的、意義不明的詞彙還來的更好。
而且說實在的,我覺得去吵「你的神作不夠格,我的這才算」很沒意義,要吵我直接拿鋼彈、機動警察、攻殼、風(fēng)之谷、神隱少女、星際牛仔、FLCL??(這裡只是單純舉一些我有看過的作品),誰比得過?
說到底,這不過是在比老、比資歷罷了??
看個動畫而已,開心不就行了?
互相尊重點,紛爭便少了點。
大家都開心的看番,在尊重別人看法的前提下,開心的分享自己喜愛與否,不好嗎?