這次的主角是Shantae的3位小夥伴- Sky、Rottytops、Bolo,
至於這3人會如何活躍呢? 請繼續看下去!
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※影片含全物品取得。
1-1 Tutorial
這次的DLC就是補回Shantae本傳被刪減掉的黑化劇情,
主要講述3位小夥伴是如何闖蕩記憶世界讓Shanate恢復正常。
玩家能操作的角色共有3位,分別是Bolo、Rottytops、Sky,
3個角色特性皆不同,以下依遊戲教學的順序做說明:
[Bolo]武器是流星錘,能使用特殊錨錘定住鉤環進行擺盪,擺盪幅度決定跳躍高度,
特殊能力為砸鐵球,會在畫面內反彈,打不到轉角的敵人時不妨試試。
[Rottytops]武器是掃堂腿,還能把自己的頭拿來丟,可通過一些即死場景,
有趣的是"把頭丟出去到身體長出來"前都是無敵判定,能用來迴避一些攻擊,
特殊能力為吃腦,可回血。
[Sky]武器是海鷗迴力鏢,能丟蛋招喚出Wrench(搭檔鳥)作臨時平臺,
長按跳躍鍵可拉長滯空時間,很多空中長距離移動都需要Sky的能力才能過,
特殊能力為小鳥護盾,可擊退靠近自己的敵人,不過傷害很低。
3個角色在一般關卡中能自由切換,血量共用,
如何運用各角色的能力通關就是這模式的宗旨。
另外,這次角色強化採等級制,必須累積寶石才能提升角色等級,
而等級會影響到武器的傷害、攻速、距離等,故當然是越高越好,
受傷則會噴寶石,可能導致等級下降,需特別注意!
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1-2 World 1
因設定是記憶世界,所以關卡能名正言順的兼用,
不過為配合小夥伴的能力,配置有做微幅修改,體驗上還滿新奇的。
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1-3 World 1 BOSS
BOSS的攻擊模式沒變化,就不多說了。
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2-1 World 2
水下區域全刪除,專心跑地上場景即可。
(W2-1有新的BGM可聽)
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2-2 World 2 BOSS
女王第一階段需用Bolo往上爬才能打上面的鎖頭,另外兩位不適合在這裡用;
第二階段用Sky迴力鏢最好打。
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3-1 World 3
由於是記憶世界,W3-2的沙蟲追追追又來了,要邊趕路邊收集,時間很吃緊,
如果角色切換不習慣,這邊可能會卡關。
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3-2 World 3 BOSS
有Sky的迴力鏢在,沙蟲不過是巨大靶子。
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4-1 World 4
(開頭劇情藏了3代的彩蛋)
關卡還算簡單,但物品收集卻充滿阻礙,需非常了解角色特性才能安全回收,
不然最簡單的方法就是用血換。
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4-2 World 4 BOSS
Rotty的掃堂腿硬霸,敲AMMO BARON的不二首選。
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5-1 World 5
古城傳點又打掉重練一次,而且怪常配置在很機車的地方,謹慎前進吧!
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5-2 World 5 BOSS
原以為憑小夥伴的性能會很難打,製作組卻意外下調了BOSS的血量,
只要維持住高等級,一般都很好過。
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6-1 World 6
DLC新造關-夢魘領域,難度鬼畜至極,我從來都不知道要噁心人可以到達如此境界!
摔下去就要重來,加上中間沒有接關點,等於要無失誤才能過,不難才怪!
個人評價關卡難度: Bolo < Rotty < Sky
你沒看錯,擁有最佳機動性的Sky關是最難的,甚至會讓你覺得Rotty關只是小意思,
難中自有難中手,看來我還是太小看製作組的惡意了...
如果你能平安通過,那麼恭喜! 你已經徹底出師了!
6-2 World 6 BOSS
黑Shantae的正式名稱是Nega-Shantae,直譯就是負-Shantae,
不是這代才出的角色,2代就已經登場過,還跟本尊Shantae打了一場,
至於出現原因涉及2代劇情,這裡暫且不提。
Nega-Shantae的攻擊模式跟《Risky模式》的Shantae一模一樣,
所以大部分照之前的攻略打就行了,需注意的是小夥伴們沒有高速移動手段,
要多應用Rotty的丟頭無敵能力去迴避,尤其是[猴子][螃蟹][蜘蛛]型態,
用的好會比玩Risky還簡單,不過最終還是得看玩家反應力。
血量固定3顆心,非必要最好別靠王太近,遠遠丟迴力鏢才是王道!
珍惜生命,遠離Nega!
---《角色能力一覽表》---
*攻擊距離是Sky>Bolo>Rotty,近戰打擊範圍是Rotty>>>Bolo>Sky,
打近戰最好用Rotty,上下都打得到而且傷害最高;
反之,想打遠戰用Sky最安全,不過傷害也最低;
遇到血量高、速度又快的敵人時,Bolo就是最好的選擇;
根據敵人特性選擇角色應對,可有效降低攻略難度。
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這邊先坦白,攻略影片並沒有拿到第四張圖片,
雖然想以100%收集率為前提盡可能縮短時間,但再怎麼快都至少要1.5小時,
無法達成快速通關條件,所以這張是阿草重破拿到的,
也證實不繞路去拿"墨魚",確實能壓縮在1小時內破關,
由於僅是驗證,過程並沒有錄製,只保留通關圖片供參,敬請見諒!
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對系列入門作是3代的阿草來說,算另類懷舊,
關卡製作懶歸懶,但還是有給人新的體驗,
至少阿草還是認為很好玩。
角色操作上,3個小夥伴都非常忠於角色設定,
Bolo是硬派鐵球不說,Sky依靠小鳥作戰也別出心裁,但最特別的莫過於Rotty,
Rotty的掃堂腿...是拔自己的腿來打人阿,還有頭可以這樣隨便丟嗎? (微獵奇orz)
戰力平衡上,不會使其中一位角色過強,BOSS戰也都有適合的角色,
讓每個小夥伴都有發揮空間,這點設計的相當不錯。
如有續作希望能讓小夥伴還有機會出場,