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7/30 楓谷幻獸師整體心得(下)

虎/とら/???? | 2023-07-30 12:27:17 | 巴幣 2 | 人氣 487

先將說好的下文接著寫完
隔一陣子後7/11 幻獸師250

在那之後幻獸升上250就比較少動(dòng)
研究完技能點(diǎn)法暫時(shí)先打每日ARC+硬幣
每週會(huì)打混4+困暴+普史(混鐘/普戴不打)

首先將核心推薦補(bǔ)齊

上半部文章前面懶人包(200~225推薦)

實(shí)用的祈禱(推薦)
實(shí)用的會(huì)心之眼(推薦)
艾爾達(dá)斯降臨(練等)
超載魔力(推薦)
鳥型態(tài)2核3技(練等)

中期(225~230)

這邊開始技能點(diǎn)數(shù)慢慢成形
會(huì)推薦實(shí)用的戰(zhàn)鬥指令調(diào)整配點(diǎn)
+1技能點(diǎn)數(shù)會(huì)讓原本不足的技能稍微充裕
如果還不急重點(diǎn)技能可以用艾爾達(dá)斯的新星
通常225等級(jí)左右能吃比較簡單的週王


中後期(230~240)

升上235這格必放蜘蛛之鏡
練等好用,打王加減放

一格核心放楓谷女神祝福增加打王跟練等效益


後期(240~250)

通常練等+活動(dòng)+燃燒給的核心能開熊完美核心
如果已經(jīng)能打普史烏也能考慮瞬移

幾乎9成職業(yè)文不會(huì)跟你說2核3技以什麼優(yōu)先
除了虎影職業(yè)文外或少數(shù)2核3或4核6會(huì)說明優(yōu)先順序

多核職業(yè)大多都開4核6或6核9清單給玩家自己配
在等級(jí)有限情況下要精打細(xì)算抓出最完美的核心

依照人的玩法不同(無課起手新人/無課新.老手/課金玩家)效益有差異
熊型態(tài)偏向進(jìn)戰(zhàn)打王不一定會(huì)很穩(wěn)定
在幻獸師那篇職業(yè)文也沒給出詳細(xì)答案的情況下
建議240開始想慢慢步入學(xué)習(xí)打中期週王先去武陵打木頭人測傷害

雖然鳥型態(tài)+鮮魚龍捲風(fēng)核心等級(jí)偏高
但這樣也能看得出該先選哪個(gè)熊2核3技優(yōu)先


答案是波波揮擊/小波波/鮮魚龍捲風(fēng)
半鳥半熊兼顧情況下可以多塞強(qiáng)大的吸入(增加波波的追擊傷害)

我已經(jīng)使用鳥核心+鮮魚龍捲風(fēng)
所以要再找的是揮擊/小波/強(qiáng)吸
可惜最後沒有找到,只能先用揮擊/小波/吸入代替
一起丟熊/打翻飯桌打王整輪佔(zhàn)比傷害很小完全不用考慮


練等方面我盡量會(huì)找自身等級(jí)跟怪物+-1的
不然就是地圖小怪集中好練的

要先找打完地圖怪重生前能清光或漏一兩隻最佳(無輪情況下)
後面推薦燃燒等級(jí)>經(jīng)驗(yàn)量
一個(gè)100%冷門圖燃燒能練10%>0%燃燒熱門圖能練8%
漸漸開始很多YT主播不會(huì)追求熱門地圖
如果新手還再按照熱門地圖卻沒燃燒情況練效益會(huì)偏低
還能避免搶圖風(fēng)險(xiǎn)

最近較為熱門就是卡莉練等臺(tái)
能看到各種主播挑圖都不是最熱門的(洞穴下路/鏡光大海之類)
幻獸鳥型態(tài)掃圖能力強(qiáng)也能自己挑圖


我自己的練等地圖

205~211(隱藏的列車地圖)
主要燃燒250剛開放洞穴下側(cè)都是低燒
平常會(huì)換頻看有沒有輪燒剛練完離開剩下高燒的
反轉(zhuǎn)冷門地帶要找10燒不難就跑去那練

211~214(橢圓森林2)
列車是210怪應(yīng)該繼續(xù)練的
單純想換換口味這樣

214~220(正園森林2)
啾樂森林深處也是超熱門圖
去旁邊來到這練等效益也不差

220~223(惡夢時(shí)間塔2樓)
幻獸掃圖超人在這練沒問題
那時(shí)候夢都到處低燒只能在這超冷門圖練

223~226(雞群遊樂場3)
解每日玩家通常會(huì)避開這邊
運(yùn)氣好找到高燒就練下去

226~229(土之森)
這天一直撿到輪燒完剩下的高燒

229~235(洞穴的下路深淵處)
有陰溝的地圖
找不到高燒就在這邊練
也謝謝這位路過幫忙放一陣子免費(fèi)輪
(有點(diǎn)好奇為什麼戰(zhàn)地這麼低..?)

235~241(鏡光大海1.2.3)
哪邊高燒在哪邊練
超熱門圖低燒很多也有很多剛輪燒練完離開的
我練等都會(huì)習(xí)慣記幾頻誰輪燒練等
然後等自己練半小掉燒會(huì)去看看那邊有沒有在練

241~247(光芒最後所及之處1)
好練沒搶圖壓力
偶然有看到也挑這邊練的英雄感慨這一定是老手

247~250(無限沉淪的深海1)
跟光芒1有點(diǎn)相似
因?yàn)榛毛F鳥型態(tài)都得找一個(gè)突破口
指導(dǎo)傳送的3沒有再附近打轉(zhuǎn)找到1不錯(cuò)練

幻獸比較麻煩是飛行型態(tài)撿東西常很難撿
跟隊(duì)伍轟炸怎麼放最佳

我會(huì)建議撿東西保持1個(gè)身體高度距離
隊(duì)伍轟炸則是跟1隻怪物重疊丟招比較好
鳥型態(tài)如何放轟炸能全清不被擋到也是種學(xué)問

小圖有輪練等是不需要考慮轟炸施放這點(diǎn)
但無輪一般練等會(huì)不會(huì)丟轟炸差很多
只能說玩幻獸就慢慢學(xué)就會(huì)了

250,達(dá)成!!

最後是250如何分配技能點(diǎn)
在這花很多心力很難有一個(gè)最佳答案

貓有在跟困王團(tuán)想把輔助效益做高
鳥還是會(huì)解ARC每日不想放棄太多點(diǎn)數(shù)
熊要打王技能點(diǎn)一定點(diǎn)最大化
豹..要筋力/牙齒/精神就好?

配點(diǎn)最大問題就是豹了
原先我想點(diǎn)出X怒吼1等就好
真的真的已經(jīng)將豹重點(diǎn)技能點(diǎn)滿還是沒法點(diǎn)X怒吼
無課最簡單就用實(shí)用的戰(zhàn)鬥指令讓技能點(diǎn)+1

最後點(diǎn)數(shù)調(diào)整如下
點(diǎn)法考量順序熊>鳥>貓>豹


波波揮擊19/煙霧放屁19
波波的糧食儲(chǔ)存9
波波的耐心9/吸入1
波波的追擊19/波波的堅(jiān)強(qiáng)14
憤怒亂打24/波波的致命打擊14
強(qiáng)大的吸入1/小波波14
波波的勇猛18(19跟20效益是一樣的)
集中打擊19/鮮魚龍捲風(fēng)24
波波的重生3(考慮最後決定減少一些點(diǎn)數(shù))
火焰臭屁彈14/打翻飯桌1


隊(duì)伍攻擊4/艾卡飛躍4
艾卡跳躍9/設(shè)置艾卡碼頭9
艾卡飛行29/艾卡翅膀強(qiáng)化1
艾卡的敏捷身姿14/隊(duì)伍掩護(hù)12
艾卡滑翔1/艾卡的羽毛披風(fēng)1
如果爆率偏低披風(fēng)可以點(diǎn)到14(得犧牲其他點(diǎn)數(shù))
帶朋友來9/艾卡的腳趾強(qiáng)化14
有的人會(huì)犧牲腳趾強(qiáng)化但我還是偏向點(diǎn)高
隊(duì)伍轟炸29/艾卡的眼睛強(qiáng)化1
(轟炸29等冷卻8秒30等冷卻3秒,差距好狠)
隊(duì)伍強(qiáng)化29/艾卡嘴強(qiáng)化1
艾卡的羽毛鞋14/旋風(fēng)飛行1


朋友發(fā)射1/阿樂好可愛9
強(qiáng)化的阿樂魅力14/阿樂的飽足感14
阿樂的意志9/阿樂的竊取19
阿樂療癒1/阿樂的指甲19
阿樂淨(jìng)化9/阿樂區(qū)域11
阿樂卡牌19/朋友發(fā)射強(qiáng)化1
阿樂的弱點(diǎn)探索19/阿樂投擲1
貓咪復(fù)活1/黃金卡牌14
阿樂的朋友們19/進(jìn)擊:翻花繩1

想技能全點(diǎn)就點(diǎn)朋友發(fā)射(專板職業(yè)文沒點(diǎn))
淨(jìng)化有想過要不要改點(diǎn)其它
點(diǎn)數(shù)吃緊情況下最後選擇翻花繩只點(diǎn)1
原先是想投擲跟翻花繩投資點(diǎn)滿讓大佬帶打好過一點(diǎn)
不過還是技術(shù)跟裝備>輔助改成這樣


萊伊痛擊19/萊伊的尾巴9
萊伊的皮強(qiáng)化14/萊伊衝擊15
萊伊的筋力強(qiáng)化14/紳士之舞1
紳士的步伐1/小豹呼喚14
咆哮19/雷火之地1
撼動(dòng)震擊9/電光石火17
萊伊的尾巴強(qiáng)化1/萊伊的牙齒強(qiáng)化14
萊伊的爪子強(qiáng)化1/萊伊的精神強(qiáng)化9
X怒吼0

豹真的是不知道什麼時(shí)候會(huì)拿出來練
每次都是熊鳥貓點(diǎn)好最後點(diǎn)豹不滿意得重點(diǎn)
大多普混4跟普困希拉跑前面會(huì)打小怪趕路

萊伊衝擊是將剩餘點(diǎn)數(shù)湊點(diǎn)拿去點(diǎn)的
撼動(dòng)震擊也是,電光石火17+1達(dá)冷卻3秒上限
原先壓縮熊鳥貓點(diǎn)數(shù)很多想點(diǎn)出X怒吼還是無解
小豹呼喚跟板上不同是習(xí)慣點(diǎn)增加機(jī)率/減少冷卻優(yōu)先
有的太後期點(diǎn)數(shù)不夠就放棄等角色等級(jí)提高再點(diǎn)

就這樣達(dá)成250後現(xiàn)在打打普史練習(xí)手感
還再等260消息看有沒有動(dòng)力練上去
然後把小動(dòng)物大進(jìn)擊女圖修掉就完美了

應(yīng)該是沒有漏掉什麼想說的
雖然幻獸師偏向海外職業(yè)有被砍掉的可能
我認(rèn)為這種全面性職業(yè)又適合各種玩家去玩
無敵很多非常適合新手拓荒王跟無課練來當(dāng)二三本
有傷害偏低問題不太適合完全無課0知識(shí)拿來開局

曾經(jīng)早期練上200後打ARC每日很痛苦就冷藏一陣子
裝備不用太好但得要有航海神秘深淵基本裝
等級(jí)拉到250慢慢才能闖出一片天

放招帶朋友來或開貓型態(tài)幫人練等都很好玩
常社交的建議練個(gè)幻獸偶爾當(dāng)工具人也不錯(cuò)

練等可以懶人,打王很舒服適合我這種手殘幫

礙於想養(yǎng)成的職業(yè)太多暫時(shí)只能放著
看後面給249水多少會(huì)灌給幻獸先拚260
祈禱原廠別移除這麼有趣的職業(yè)
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joLoo 走鹿
剛好估狗到這篇XD 寫得滿好的專板沒PO 滿可惜的

我自己這次250燒也是玩幻獸,剛學(xué)著玩楓之谷
目前也是跟你的練法配點(diǎn)差不多,
玩起來覺得缺陷最大的應(yīng)該是招式前搖太長,開BUFF偏久(包含3寵物在內(nèi)
開核心的部分,我覺得海外職業(yè)沒跟到核心優(yōu)化的部分所以特別難開

像卡莉核心很容易就畢業(yè),幻獸的pool太髒要抽到想要的核心組合非常困難
6轉(zhuǎn),我認(rèn)為現(xiàn)在配重在大量動(dòng)畫特效作業(yè)下改動(dòng)變得非常困難 要移除是很重的工程應(yīng)該很難
6轉(zhuǎn)的設(shè)計(jì),我認(rèn)為會(huì)將幻獸改為傳統(tǒng)1~4轉(zhuǎn)的將技能簡化合併並保留切換動(dòng)物的特性
ex 所有動(dòng)物的攻擊都將會(huì)被合併成一招,會(huì)依據(jù)型態(tài)切換攻擊方式跟倍率
去對(duì)應(yīng)6轉(zhuǎn)的 XX專精VI,本來使用技能點(diǎn)數(shù)的數(shù)量就是依據(jù)等級(jí)上的限制
改為1~4轉(zhuǎn)的方式也更為直觀也讓配點(diǎn)更輕鬆 (對(duì)數(shù)值策畫以及玩家而言

幻獸真的是一個(gè)很好玩的職業(yè),也很全面
因?yàn)?轉(zhuǎn)還不清楚的關(guān)係也是抱著很忐忑的心情在玩XD






2023-08-22 01:37:54
虎/とら/????
核心優(yōu)化有聽說過但不知道是什麼時(shí)候的事,卡莉菈菈都是後期才出新職核心簡化也蠻合理的
2023-08-22 12:48:47
虎/とら/????
只要250-260給技能點(diǎn)就能更充實(shí)幻獸技能,核心或6轉(zhuǎn)新系統(tǒng)就隨緣,不管以後如何只要不移除職業(yè)總有未來可能性(O
2023-08-22 12:48:51

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