2001年所推出的金庸群俠傳Online,可說是讓中華網龍成功進軍網路遊戲市場的重要作品,
這款線上遊戲在當時有不少創舉以及十分大膽的設計,
除了遊戲題材是那時並不多見的寫實風武俠類型,戰鬥還是回合制戰棋式,
更融入了許多類似單機遊戲才會出現的設計,而且也含有開放世界的概念。
每一次遊玩時,都讓我覺得這款線上遊戲走得很超前,
但也因玩法、規則與那時期主流的MMORPG如天堂、石器時代、萬王之王完全不同,
所以要讓新手上手的難度也高出「非常非常」多。
如今經過多年後,金庸群俠傳Online居然也還有在營運,最厲害的是依然有不少死忠玩家在支持。
過程中經歷過多次改版,還有推出一個名為金庸1.5即時戰鬥制的版本(但已經倒了)。
且它也維持著中華網龍一貫的陰魂不散、死纏爛打的厚臉皮營運手法,
那就是同一款遊戲推出好幾種不同版本,像是免費版、經典版、究極版、武林至尊版,
每個版本互相都不共通,但內容通常都是把一些細節修一修就丟上來,
而且也已經好幾年來都不曾有過任何改版更新了
(畢竟智冠跟網龍大概也沒辦法再取得有關金庸版權的新內容)
更新內容通常都是一些小活動跟商城的東西而已。
以前小時候拿到金庸群俠傳Online的光碟時,滿心期待想要趕緊進入遊戲體驗當大俠的感覺。
但一進到遊戲才發現到完全當不了大俠,
反而是感受到江湖險惡,感嘆自己的渺小,闖蕩的過程四處碰壁!
原因是這款遊戲完全都不能將過往遊玩MMORPG的經驗(當時我只玩過奇蹟那類韓國網遊)給套用上去。
金庸Online與其他打怪練功升級的遊戲最大差異之處,就在於它沒有角色等級,
而是透過一種名為實戰經驗的數值來證明自己的能力,
但累積實戰經驗也無法直接影響角色的強弱,而是需要再學習多種武學,
像是基本內功、搏擊格鬥、身法、各種武器的功力一直到各個門派的武學、心法,
來疊加起人物角色的戰鬥威力。
同樣也是製作成開放世界的地圖,讓玩家們出城後,就可以在超廣大的中原地圖闖蕩(這也是我第一款玩過有大地圖設計的線上遊戲之一)。
不僅是像單機遊戲那樣可以讓玩家們隨意加入門派學習喜歡的武學,
金庸Online居然還加入了類似生存遊戲的機制,角色有飽食度需要吃東西喝水,
太餓的話就沒辦法自動回血,口渴的話還無法講話!
就連物品欄位也有負重指數,一些道具放在身上太久還會隨著時間而腐敗。
另外還有許多細節,像是有即時的時辰流逝,晚上時在街邊擺攤的商人NPC會打烊休息。
在村莊外面可以買車票,再乘坐馬車遊覽各個區域的風光。
成為少林寺弟子時,如果不小心吃到葷食,還會有懲罰。
甚至就連自宮、背叛門派、滅派,坐牢這種內容都有。
上述這些擬真的設計,都讓那時遊戲還玩不多的我,體驗到空前絕後的震撼感。
這麼多年來,金庸Online依舊是我玩過的線上遊戲之中,
複雜度及上手門檻高到數一數二的作品之一(另一款能讓我稱得上複雜的遊戲是瑪奇)。
通常網路遊戲為了照顧各個年齡層的玩家族群,所以都是講求越簡單越好,
不過金庸Online卻反其道而行,設計了很多複雜的規則要讓玩家們去鑽研。
會讓金庸Online帶給大家如此難玩的第一印象,
其實也跟它的介面設計有關,操作介面其實相當不人性化,眼花撩亂完全不曉得要幹嘛,
許多功能全都一股腦兒地放在指令燈籠上,且大多數功能的作用也都沒有詳細的描述,
想要知道哪個技能有什麼作用,
比如說《讀書識字》這項很重要的能力,
就得上網查或是翻看一下新手包的說明書才知道,甚至還可能有看沒有懂。
死亡懲罰也比較高,居然類似暗黑破壞神2那樣,死掉後會掉落一大堆裝備物品,
必須在時限內回到原處撿骨才行。
而且遊戲後續改版也有蠻多挺創新的玩法系統,
像是可以購買房地產,結婚懷孕生子,還能乘船出海,
這些內容以2003年前的臺灣網路遊戲來講,也算是夠前衛了。
遊戲的一些武學習得門檻也實在是夭壽高,絕學要求累積上線時數達三千小時以上才行,
可能比我這幾年來遊玩Steam遊戲的總時數還要多,
所以玩到最後,也變成了都是在上線掛網,甚至是開分身,用外掛腳本等非正規玩法。
而遊戲中那超花時間的消武點設計,也幾乎都成了網龍後來的群俠傳系列遊戲必備招牌要素。
另外可惜的部分是戰鬥方面稍有遺憾,
雖然每項武功的技能動畫都挺華麗,但打擊感是零,像在揮空氣那樣,
敵人死掉也直接化成白骨,打起來很不扎實。
這大概也是為什麼我覺得金庸Online玩起來始終沒有帶給我體驗當大俠的感受,
反而比較像是在做功課一樣,一邊玩還要一邊研究很多東西。
現在的金庸群俠傳Online,有好多種不同版本,根本不曉得該從哪裡玩起,
而我個人是去嘗試武林至尊版,這個版有飛天行空功能,能在安全區域內快速移動。
同時也有內掛自動戰鬥功能,還能在自修洞穴裡修行武功,
每個月固定簽到也會送不少東西,包括一百萬銀兩,
能快速累積實戰經驗及消武點,玩起來更像是私服般比較爽快。
不過即便現在是2023年了,但網龍還是沒有對遊戲本身做出優化,
解析度停留在800X600,色彩居然還要改成16位元才能進入遊戲。
大概是網龍自主研發的引擎極限就只有這樣而已,所以也沒辦法對這種老遊戲做出任何畫質提升。
雖然如此,但還是有玩家在玩,可見這款玩法獨特的經典老遊戲擁有強大的魅力。
有許多首好聽又耳熟能詳的音樂,也是金庸Online令人念念不忘的部分。