應(yīng)該打了將近百場,可以寫心得了
本來以為閃擊很難上手,但搞懂如何運作之後反而變成第二簡單的龍族流派,同時也是當(dāng)前META最強流派,HP可以跟神相近卻又有龍族的高傷害,而且有雷擊跟火炎傷害,不會被陷阱剋制
總之把之前的技能介紹搬過來一些好搞懂每個技能到底能幹嘛
有這個才能開始累積花鳥風(fēng)月,會隨機給隊長以外的角色一種屬性,每回合都會更動,所以會影響順序
這個技能會根據(jù)擁有該技能的角色分配到的屬性造成追加效果,例如該角色拿到花屬性,就會追加花屬性給予的傷害,所以這種角色四種屬性都能通用
該角色追加通常攻擊的傷害
該角色追加HP回復(fù)量
該角色追加雷擊傷害
該角色追加火炎傷害
根據(jù)累積的四種屬性追加效果,這類技能通常是COMBO技能,而且數(shù)值很高
接著是隊伍組合
技能的格式通常會有四個數(shù)字,這代表著擁有多少種屬性對應(yīng)的數(shù)值
例如1000.1200.1400.1600就表示四種屬性擁有1個、2個、3個、4個的對應(yīng)值
高火力角色,就算只有一種屬性也能打出2800點雷擊傷害,且COMBO技能追加通常傷害也很高
利用四季補傷的角色,左邊是持續(xù)三回合的追加大傷害,右邊是永久的追加小傷害,兩者COMBO都很強
HP回復(fù),左邊是大回復(fù),右邊是回復(fù)+火炎傷害 (有更好用的一隻,但我現(xiàn)在沒有)
這個流派的出牌邏輯很看重"閃氣解放",可以下在危險的位置逼迫對手防你的COMBO
HP回復(fù)有可能完全用不到,使用四季補傷的角色盡可能放在邊緣,如果只有一回合的四季就正常打
主要傷害還是來自COMBO技能的追加傷害,可以看到我一直保持著可以COMBO的狀態(tài)
這樣不僅能逼對手防禦也能保持先手優(yōu)勢
遊玩影片01,第一回合發(fā)生事故(?′ω`? )
遊玩影片02,最後一回合在算傷害,所以思考比較久
這勝率真的好高,打每日的時候很開心