這個(gè)流派也不難上手,你的敵人會(huì)比較煩惱該怎麼處理那些持續(xù)傷害
優(yōu)點(diǎn):每回合保證一定程度的中毒傷害
缺點(diǎn):傷害疊加慢
隊(duì)伍組成如下
核心角01 (有一隻更好的但我沒抽到,使用這隻的缺點(diǎn)只有一個(gè),比賽&CUP戰(zhàn)禁用,因?yàn)楹軣o(wú)解)
技能是召喚兩個(gè)骨頭,COMBO是造成對(duì)方當(dāng)前HP14%傷害,但沒什麼機(jī)會(huì)使用
因?yàn)檎賳疚锾珡?qiáng)了,甚至不需要其他更多的持續(xù)毒
他的召喚物,一次召喚兩隻,主動(dòng)技是中毒傷害250以及吸血100持續(xù)兩回合,COMBO是召喚兩個(gè)自己
所以大部分時(shí)間盤面上所有自己的棋子都會(huì)變成這隻,傷害不會(huì)中斷
核心角02,技能是場(chǎng)上自身每有一隻增加450特攻傷害,最高3000,因?yàn)殛?duì)長(zhǎng)的關(guān)係要疊滿傷害很容易
但在其他流派這隻的效益很低,可以說(shuō)是完全無(wú)用
補(bǔ)傷角,放在手上每回合600中毒傷
保命角01,2個(gè)回合有2400護(hù)盾可以擋傷害
保命角02,技能是造成1000特攻傷害,並且若被翻掉會(huì)回復(fù)1500HP,各流派都非常好用的角色
接著是實(shí)戰(zhàn)影片,這個(gè)流派的重點(diǎn)在於努力維持自己的召喚物,畢竟這是你的主要輸出
遊玩影片01
遊玩影片02,這場(chǎng)打真久,7分鐘彷彿在打鑽石玩家
大概這樣
然後我昨天才知道那款開飛機(jī)的音樂遊戲,L1對(duì)應(yīng)的指令其實(shí)R1也能按,所以可以跟太鼓達(dá)人一樣交錯(cuò)按來(lái)解決手速問題
但是鍵盤卻只有空白鍵能按,鍵盤也太難了吧