n聖騎士的雷神戰(zhàn)槌強(qiáng)化HEXA核心學(xué)會時(shí)該技能不會活性化的現(xiàn)象修正了
n大魔導(dǎo)士(冰、雷)的閃電連擊VI在戴斯克的觸手上不會產(chǎn)生電流地帶的現(xiàn)象修正了
n箭神的「暴風(fēng)神射-多重射擊」技能說明上的不套用暴風(fēng)神射VI的說明刪除
n夜使者
-使用生死與奪之後再使用隱藏傳送點(diǎn)有時(shí)會造成客戶端終止的現(xiàn)象修正了
-生死與奪的巨大飛鏢攻擊攻擊反射狀態(tài)的敵人時(shí)還會受到傷害的現(xiàn)象修正了
n影武者的因果之刃的業(yè)火之刃在死亡時(shí)會全部消失的現(xiàn)象修正了
n烈焰巫師
-元素之炎VI、永恆使用時(shí)元素:火焰不會發(fā)動的現(xiàn)象修正了
-火焰之魂-火狐貍召喚時(shí),技能書的元素之炎VI的Tooltip會顯示火獅子模式的現(xiàn)象修正了
-元素之炎VI的火焰圖標(biāo)在可發(fā)動狀態(tài)時(shí),會在Buff圖標(biāo)顯示的現(xiàn)象修正了
n龍魔導(dǎo)士
-和寶貝龍距離太遠(yuǎn)時(shí)使用星宮爆裂的話有時(shí)客戶端會終止的現(xiàn)象修正了
-魔力之環(huán)VI的2打攻擊範(fàn)圍比1打小的現(xiàn)象修正了
n狂豹獵人的自然信仰效果中,靈魂共鳴冷卻時(shí)間不是2秒而是3秒的現(xiàn)象修正了
n機(jī)甲戰(zhàn)神
-合金盔甲:火力全開發(fā)射結(jié)束後,有時(shí)不會套用無敵時(shí)間的現(xiàn)象修正了
-歸零之地的大規(guī)模轟炸的技能特效在露西妲第2階段不會顯示的現(xiàn)象修正了
n凱殷的死亡降臨的死亡領(lǐng)域施放動作可以被超新星勇士的意志中斷的現(xiàn)象修正了
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凱殷的死亡降臨的死亡領(lǐng)域是設(shè)計(jì)為不只有無敵和高傷害,效果期間必須無法行動的設(shè)定。
但是我們發(fā)現(xiàn)超新星勇士的意志使用後可以中斷死亡領(lǐng)域施放動作,享受無敵效果同時(shí)還能使用死之領(lǐng)域和其他技能的現(xiàn)象並修正它。
這是意圖外的錯(cuò)誤,並且該現(xiàn)象已經(jīng)長時(shí)間維持不過並沒有使技能效用產(chǎn)生大幅改編,所以我們就不迴避的正面修正它。
沒能盡早確認(rèn)錯(cuò)誤我們打從心底感到抱歉。
-毒針VI不套用「處刑-效果強(qiáng)化」的現(xiàn)象修正了
-隱匿行蹤發(fā)動的魔龍的吐習(xí)對皮卡啾和露西妲(困難模式)第3階段不會發(fā)動的現(xiàn)象修正
n天使破壞者
-能量爆炸的無敵效果不會在爆炸後馬上套用的現(xiàn)象修正了
-能量爆炸時(shí)的插圖會在奇怪的位置產(chǎn)生的現(xiàn)象修正了
n伊利恩的水晶之門強(qiáng)化HEXA核心學(xué)習(xí)狀態(tài)下,水晶之門持續(xù)時(shí)間提早結(jié)束時(shí)冷卻時(shí)間不會減少的現(xiàn)象修正了
n亞克
-深淵猛擊VI的深淵的魔力會在深淵的魔力產(chǎn)生時(shí)的基準(zhǔn)位置來攻擊的現(xiàn)象修正了
-緋紅猛擊VI、迸發(fā)猛擊VI、深淵猛擊VI命中時(shí)不會減少滲出的噩夢的冷卻時(shí)間的現(xiàn)象修正了