(團(tuán)隊(duì)LOGO)
引言
大家好,我KU_LONG(酷龍)拉,上週簡(jiǎn)單介紹過這次的專案的目標(biāo)了,
這個(gè)禮拜來跟大家聊聊目前的進(jìn)度以及遇到的相關(guān)問題,
下面會(huì)詳細(xì)的說明,有任何的建議或相關(guān)疑問都?xì)g迎提出來喔~
當(dāng)前專案的進(jìn)度
(圖/Pixabay)
關(guān)於這次的專案,我希望能夠以三個(gè)月完成為目標(biāo),主要原因是人對(duì)於事物的新鮮感退掉後,工作效率與想法會(huì)大大的減少,到最後就會(huì)完全不了了之,因此我希望能夠以一個(gè)合適的時(shí)間去推動(dòng)這次的專案,目前還屬於前期階段,如果要以百分比來說的話約莫進(jìn)行到15%左右,由於事前準(zhǔn)備較多的緣故,進(jìn)度算相當(dāng)不錯(cuò),希望未來也能夠順利的執(zhí)行。
而上周有提到在事前準(zhǔn)備部分,我與另一位企劃有準(zhǔn)備了規(guī)則的雛型以及相關(guān)的內(nèi)容,因此這個(gè)禮拜先將我們的想法傳達(dá)給所有的成員,讓大家提供對(duì)於這個(gè)規(guī)則的相關(guān)看法,同時(shí)我認(rèn)為獨(dú)立團(tuán)隊(duì)開發(fā)遊戲若想要起到一定的推廣效果,勢(shì)必要有屬於該團(tuán)隊(duì)的代表性人物,讓這些人物可以在各個(gè)作品中登場(chǎng),一方面可以讓作品具有一定的延續(xù)性,另一方面也可讓受眾有熟悉感,看到這些角色就聯(lián)想到我們的團(tuán)隊(duì),為此,這周安排了與之相關(guān)的工作內(nèi)容。
本周表決結(jié)果
(圖/Pixabay)
這個(gè)禮拜沒有相關(guān)的表決事項(xiàng)~
本周預(yù)計(jì)進(jìn)行的事項(xiàng)
(圖/Pixabay)
企劃成員
- 須對(duì)當(dāng)前的規(guī)則進(jìn)行詳細(xì)的了解,同時(shí)提出相關(guān)的看法與改善的建議,並提出具體的說明。
- 製作一份相關(guān)的問卷,讓參與試玩的玩家們可以快速地提出相關(guān)的看法。
- 構(gòu)想合適的故事主題,於下周提出表決。
- 嘗試以u(píng)nity製作可單人測(cè)試的模型,加快內(nèi)部測(cè)試的速度。
相關(guān)問題與臨時(shí)動(dòng)議美宣成員
- 設(shè)計(jì)代表代表團(tuán)隊(duì)的主要角色,以及相關(guān)的角色設(shè)定
- 構(gòu)想合適的故事主題,於下周提出表決。
(圖/Pixabay)
相關(guān)問題臨時(shí)動(dòng)議
- 部分繪師因有其他工作安排,無法承擔(dān)角色繪製工作,使得繪師人力短缺
- AI對(duì)於繪師來說是相當(dāng)好用的工具,但同時(shí)不具有著作權(quán),因此在使用上須特別注意
本周無臨時(shí)動(dòng)議~
個(gè)人的碎碎念
(我家的貓_波普)
這個(gè)禮拜專案總算正式開始了, 老實(shí)說熟知現(xiàn)況的可能只有我與另一位企劃,
同時(shí)這次的成員也是從四面八方找來的夥伴,我很感謝這些夥伴們願(yuàn)意給我面子(好一個(gè)面子果實(shí)),
為此我希望能夠在前期多花一些時(shí)間,讓成員們熟識(shí)的同時(shí),也能深入理解這次企畫的內(nèi)容,
讓每位成員都能有參與感且能從專案中獲得成就感,而非單純當(dāng)畫工或者來幫忙的路人甲,
在此期許所有的成員都能夠和善的相處,並共同為這份作品盡一份心力(老人式發(fā)言)。
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