去年使用閒暇時間打開RPG Maker MV製作起一款小遊戲,在過了兩三個月以後便完成作品。也做過了幾次試玩,但是一直沒有公開過。
要說為什麼,最大的原因就是上架過程實在是有太多坎坷XD
我有嘗試過要上架Steam,但是由於註冊過程不順利,再加上後來想想,Steam的上架費過於昂貴。以首次上架「小品」遊戲的我來說,CP值並不高,於是放棄了Steam。
此時,我意外的發現一個很不錯的網站,也就是DLSite。
這是日本的網站,但似乎也是在近幾年開放了中文並可以使用臺灣的銀行進行交易。
除此之外,重要的是,他的上架費是免費的?。?/font>
免費的?。?!
我看準了這個機會,立刻註冊了社團帳號,著手進行無天職的上架。
但是第一次上架,難免會遇到一些問題,我前前後後大約過了一個月,才排除萬難將作品放上去。
這次使用RPG Maker MV做遊戲,除了單純想要生產作品以外,還想要用現在對RM的認識,做一些先前我根本不知道該如何製作的功能,如種植、時間、好感度,委託等等。
所以在這個作品「無天職」中,玩家是可以種植自己想要的作物,多了一個除了打怪以外的賺錢方式。
也有時間的機制,在某些時間段,可能會觸發不同的劇情。而且在經過很長一段時間後,可能會因為劇情關係而強制進入戰鬥......?
至於好感度,是我這次製作遊戲最有興趣也花最多時間的部分。
透過與NPC的互動與選項,會一定程度的增減NPC的好感度。NPC的好感度會對於劇情的推進與破關有很大的幫助,努力與NPC打好關係吧!
遊戲中還有個很重要的機制是委託,玩家可以透過接委託的方式有目的性的去打怪或解任務,藉此獲得報酬。
除了上述說的功能以外,我也在之中穿插了許多能幫助玩家的小功能。例如:萬能書、技能學習系統......等。
透過萬能書,可以知道目前的劇情進展如何、每個人的好感度如何,甚至能看到各種遊戲中的統計數據。
技能學習系統可以讓玩家使用升等以外的方式獲得技能,讓玩家在戰鬥時有更多選擇。
哦對了,為了怕遊戲太無聊,我也加了一點微賭博的性質在裡面,歡迎大家來探索XD
除了遊戲性以外,這遊戲還是有基本的劇情的。這部分說明在商店資訊中有說明,我就不贅述了。 就這樣啦!如果對於遊戲有任何疑問或有發現任何遊戲錯誤,都歡迎留言或私訊告訴我,之後有機會還想做出更多更好玩的遊戲。
也歡迎給予各種建議,小的洗耳恭聽!