本篇介紹主要著重在遊戲系統、玩法介紹
會簡單提及第零章開頭劇情以及遊戲設定背景,並不會涉及遊戲核心劇情
但不免會出現第零章所出現的角色以及部分對話截圖
希望完全自行體驗者請自行斟酌閱讀,也請閱讀者討論時不要爆雷。
前言
相信會關注「超偵探事件簿 霧雨謎宮」作品的人應該有不少是槍彈辯駁系列的粉絲,而本作正是由槍彈辯駁老班底成員所參與開發的新作,但畢竟是小高和剛等人離開Spike Chunsoft後的新作品,相信即便是槍彈辯駁的老玩家也還未能了解遊戲的進行方式,這邊就簡單為大家帶過整體遊戲的進行方式以及了解遊戲的設定背景。
劇情與故事背景
遊戲背景設定在一架空世界,世界存在一機構組織名為「世界偵探機構」,該機構以消除世界未解決事件為宗旨運行
遊戲中提到的「超偵探」則是該組織的成員,而「超偵探」大多都擁有特別擅長的超自然能力用來偵查或調查案件
其中包括但不限於如:超聽力、透視、讀心等超能力。
而本作劇情開始於主角在火車站的遺失物間中並從昏迷中甦醒,但喪失記憶的他手中唯一的線索就是「世界偵探機構」的指示書
指示書中要求主角搭乘天照快速列車前往特別自治地帶卡納伊區任職以解決該區的事件。
(遊戲中的中文化程度相當完善,圖片類型的物品也皆有進行翻譯)
上了天照快速列車的主角與其他超偵探會面後卻發生了一件意想不到的事情,依據部分超偵探們收到的消息
受邀上列車的超偵探只有五位,但列車上總人數算上主角卻有六個人,謎團就此展開....
(究竟誰才是未受邀的第六人?)
遊戲進行方式
當過完一定劇情並且對其他超偵探以及世界觀有所了解後,主角會遇到自己的小夥伴兼遊戲中的吉祥物「小死神」
並且天照快速列車上的主角一行不出意外的出了意外,遭到下藥的主角醒後竟發現隔壁的醫務間竟然躺著一具焦屍
這時候會進入調查與蒐集線索的環節,此時玩家可以自由移動並調整視角調查四周所有可疑的物件。
在現實完成基礎的調查後,則會進入迷宮環節,由於現實的線索受限於各種人事物而無法釐清事情的真相
這時你的小夥伴小死神就會發揮能力,開創所謂的「事件迷宮」讓主角進行攻略,而迷宮我想也是本作主要的遊戲主題
只要完成迷宮的攻略,就可以挖掘出事情的真相。
雖然說是迷宮,但其實玩家基本只要將搖桿向前推,直接走到下一個事件點進行就能推進進度,並不是真的要走迷宮
而主角則是要以現實中得到得線索作為武器一路推理並解答事件中所發現的各種問題。
迷宮中偶爾會遇到岔路,需要依據手頭上的證據前往正確的道路,有時也會遇到阻擋你去路的怪物進行死亡推理遊戲
需要靠搖桿閃躲怪物證言,並以持有的證據反駁來進行攻擊,也有海盜插插樂的猜字遊戲以及需要即時反應的QTE小遊戲
(除了要閃躲與攻擊外,更重要的是找出怪物證言中的矛盾點)
當主角抵達終點後會有一個推理事件簿讓主角將對應的事件放入書中以推敲整起事的來龍去脈
相信熟悉槍彈辯駁系列的玩家應該不會陌生XD
而第零章主要的劇情到這邊也即將到尾聲,剩下的就交給有興趣的玩家們自行體會囉。
結語
整體而言,本作相當推薦給喜歡槍彈辯駁系列的玩家,劇情也確實會吸引讓人想繼續了解後面的故事
不過缺點的話大概就是迷宮部分的小遊戲相當破壞遊戲進行的節奏感,有時候才剛進行一小段推理又進入跑迷宮+小遊戲環節
另外就是事件結束前的推理簿演出也過長,通常玩到迷宮後期都已能理清楚事情發生的經過,其實並不需要在鉅細靡遺的重覆所有細節進行演出。
整體而言雖然不像槍彈辯駁一樣能調查各式各樣的奇怪東西,但超偵探事件簿但能夠自由移動角色探索還是相當的舒服
且本作多了無時無刻都在主角身旁陪伴的小死神,讓玩家在各種時候都不會感到無趣,畫面對比舊作也算是顯著的提升
玩起來仍是會有大大的滿足感。