原本沒打算第一時間買
不過另一片遊戲撐得不夠久,只好衝了
內容與想像中差不多
臥龍本篇的感想可以先參考之前寫的文章
有免費更新也有買資料片才有的內容,底下全放一起講
畢竟只靠免費更新還願意玩下去的人應該沒那麼多
1. 新增任務
主線三關+支線七關
與仁王2一波DLC追加的量差不多水準
只打算過一輪看劇情的玩家買起來不太值得
這價格是以重複玩到第三輪,大量農+配裝為前提的
2. 新增敵人
主線三關新增頭目級三個,不過有個只是換色
雜魚三種,大盾小兵、鑽出地面的蟲,以及噴火/毒煙的中型妖怪
三位有臉的武將可以在主線或支線打到
3. 新增武器
拳套
特徵是可以儲存溢出的氣勢,光這點就明顯強勢
4. 新增武技、奇術
直刀、劍與曲刀等單手武器追加一種新武技
奇術多出需要打人形/妖怪BOSS拚機率掉落的,共十種,可以從圖鑑處看到打誰掉什麼
5. 新增神獸
飛廉,典韋給的
木屬性,這遊戲噴雷的強敵又加一個,太多了啦
性能不差,不過能復活的應龍我已經拔不掉了
6. 新套裝技
追加幾個新來的有臉武將的裝
賜福目前打到兩個,伏羲與女媧
不過都散的,還不知道配好以後如何
7. 新難度
臥龍→昇龍→飛龍,第三輪就對了
敵人配置稍微改變,強敵較多
此外多出背上插著旗幟的敵人,與其之間的戰鬥會影響不屈等級
被殺招打到降不屈,打死會升不屈之類
第三輪會掉落六星武器防具,為紅色
8. 持續更新後追加的種種基本功能
雖然速度很慢,但更新了三個月以後,總算有些基本應有的功能出現了
例如外觀裝預覽
進任務前能看出收集品進度
奇術可以一次裝上八種,要按RT+LT來切換
等級到達上限300時可以將經驗值先存在旗子中,不怕弄丟
奇術未達到士氣門檻也能使用,但硬用的話性能會下降
(消耗氣勢增加、強化自身型的還會讓氣勢被鎖在最低點一段時間)
同樣任務打第二次不必重插旗
(但不同難度會被當成不同任務,乖乖重新插吧)
9. 好農裝的點一個接一個改掉
掉落物品與頭目同級的路邊兵馬俑在幾個月前已經砍了
這次則將第三輪單隻猴子調成不怕冰,讓玩家無法用相同方式速刷
而且,更新還補上一刀,將防具上帶賜福(套裝技)的機率調低
這種調整法令人想起全境2,不過那邊大多是修BUG
臥龍比較像是在教育玩家,必須用官方推薦的壓低士氣狂跑地圖來農裝
其他高效率方式都該全力封殺
藉此拖慢玩家腳步,無法將這麼少的內容迅速玩完
以上,臥龍DLC1追加的東西大概就這樣,有更多發現會再補充
照慣例的話,Endgame玩法要等DLC2才會追加
目前花八百塊買季票玩DLC1,就只是將追加的九個新關卡迅速清過去
接著拚老命在數值通膨過後又無法迅速農裝的第三輪緩速推進
要插旗、打的全是早打過的關卡,頂多雜魚配置稍微變強
如果用MH來舉例的話
想像冰原/破曉上架時只追加兩隻大型魔物與M級
將一把上一代明明有登場,但這代一開始砍掉的武器種類加回來
將稀有素材掉落率調低、過去好農的魔物肉質調硬
然後聚魔/傀異要等三個月後的更新才能開始農,現在沒得玩
這樣的資料片賣你八百塊
好不好玩見仁見智,勉強撐著吧,近期也沒有其他值得玩的ACT了