剩下的東西是最後幾段劇情和戰(zhàn)敗CG的部分。
當(dāng)然很高機(jī)率會有玩法補(bǔ)強(qiáng)的部分,畢竟自己做總測時,總是會有想要改良的地方。
話說,越是做到後面,會越?jīng)]東西可以給大家看。
畢竟看到就等於暴雷了,這個時期最尷尬了。
但我還是多多少少擠點(diǎn)跟劇情無關(guān)的東西給大家看好了。
遊戲裡會出現(xiàn)一隻會說話土撥鼠,第一句話就是經(jīng)典的「Ahhhhh!」
他是後來才加入的角色,本來劇情沒有的,他算是唯一的丑角,出場都很有戲很搞笑。
這隻土撥鼠的是用Unity Asset的付費(fèi)素材,而且這隻超貴,可能是物以稀為貴吧。
有興趣的朋友可以按下面連結(jié)找到這隻土撥鼠:
會有土撥鼠的設(shè)計是因為我需要有個合理的「東西」來販賣「道具」,本來很沒梗就想說做個販賣機(jī)算了。後來想到土撥鼠可以在挖地洞時發(fā)現(xiàn)好用的「道具」,然後玩家要收集「栗子」跟他換好用的「道具」。而且之後女主被關(guān)進(jìn)牢房時(R18DLC才有),才有鼠挖地洞來救。這樣一切都變得相當(dāng)合理了。
另外,YT上有放有點(diǎn)瑟瑟又沒露點(diǎn)的戰(zhàn)敗CG影片,有興趣的也可以看一下喔。
以上,謝謝閱讀。
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