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【全成就心得】中土世界-戰(zhàn)爭(zhēng)之影:一款真正的戰(zhàn)爭(zhēng)遊戲

阿Q | 2023-06-22 18:08:06 | 巴幣 0 | 人氣 366

? 遊戲名稱: 中土世界-戰(zhàn)爭(zhēng)之影Middle-earth: Shadow of War
? 遊戲類型: 動(dòng)作、冒險(xiǎn)、角色扮演、開(kāi)放世界
? 遊戲原價(jià): NT$ 1095
? 發(fā)行日期: 
2017 年 10 月 10 日

        先前因?yàn)橄喈?dāng)忙碌,雖然很早就完成了全成就,但是一直沒(méi)有時(shí)間寫(xiě)心得推薦這款遊戲,不得不說(shuō)華納在培養(yǎng)底下IP真的完全依照心情好壞,心情好時(shí)能創(chuàng)作出阿卡漢三部曲那樣的經(jīng)典之作,心情差時(shí)就會(huì)端出近期那款咕嚕冒險(xiǎn)記如同餵屎一般的作品;幸運(yùn)的是戰(zhàn)爭(zhēng)之影有受到華納的重視,加上前作所留下的良好基礎(chǔ),成為了一款不可多得的佳作,如果近期有魔戒粉絲不幸買(mǎi)了咕嚕冒險(xiǎn)記而慘遭折磨,不如回來(lái)試試這款以中土世界為背景,結(jié)合了動(dòng)作、培養(yǎng)和愛(ài)情(?)元素優(yōu)秀之作。

劇情:
          承襲了前作魔多之影的故事,以塔里昂作為主角,血腥且壯闊之征程的後續(xù),我本身並不是魔戒系列的粉絲,對(duì)於中土世界的認(rèn)識(shí)僅止於大螢?zāi)簧希谶[玩前作時(shí)也是以英文為主(因?yàn)榍白鱽K沒(méi)有官方中文),而我本身的外語(yǔ)水平並不高,對(duì)於劇情也只是似懂非懂,但這並不會(huì)影響這代的遊戲體驗(yàn),劇情大綱以復(fù)仇為核心,主角塔里昂必須攜手身邊的合作者-凱勒布理鵬,和路途中遭遇的女精靈-艾爾塔瑞爾和人類指揮官-伊追爾一同合作抵禦魔多,但在這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)裡每個(gè)人都有他們的小心思,強(qiáng)大的塔里昂或許才是需要小心的那一位。

玩法:
          戰(zhàn)爭(zhēng)之影的主要玩法是以培養(yǎng)塔里昂和底下的獸人為主,首先是培養(yǎng)塔里昂的部分,裝備就是典型的RPG要素,稀有度為白、金、澄、紫依序提升,作為傳說(shuō)裝備的紫裝在湊齊2~4件同樣詞條裝備時(shí)會(huì)有套裝效果,不過(guò)因?yàn)榉N類多且掉率感人,玩過(guò)百小時(shí)我也只湊齊七種詞條而已,而角色技能類似使用傳統(tǒng)歐美動(dòng)作遊戲的要素,能根據(jù)不同玩法點(diǎn)上不同的天賦路徑,比較麻煩的就是要玩其他玩法必須開(kāi)啟天賦頁(yè)面重新點(diǎn),不能像LOL或魔物那樣儲(chǔ)存玩法。
           
        獸人養(yǎng)成就是這款遊戲區(qū)別於其他動(dòng)作遊戲的地方了,可以收復(fù)獸人隊(duì)長(zhǎng)來(lái)擴(kuò)張自己的實(shí)力,並且培養(yǎng)他們的能力來(lái)讓他們變得更強(qiáng),每位獸人都有著自己的特長(zhǎng)和弱點(diǎn),因此在指派這些獸人任務(wù)或是任命為保鑣時(shí)要特別注意,還有一個(gè)特別要注意點(diǎn)就是某些獸人擁有〝宿敵〞〝結(jié)拜兄弟〞這兩種特點(diǎn),擁有宿敵特性的會(huì)與某位獸人結(jié)仇,如果這兩位都剛好都是你的手下,而你又剛好把他們排在一起,他們會(huì)直接打起來(lái),而有結(jié)拜兄弟特性的兩位獸人,如果你殺害任何一位,另一位會(huì)馬上跑來(lái)找你報(bào)仇,非常有趣和麻煩的特性。

特色:
         個(gè)人認(rèn)為本作最吸引人的地方就是其暴力美學(xué)般的動(dòng)作和逗趣的獸人們了,其動(dòng)作團(tuán)隊(duì)也曾製作過(guò)蝙蝠俠系列,但因?yàn)楸咀鞯臄橙耸谦F人,所以主角並沒(méi)有所謂的〝不殺〞原則,你可以看到塔里昂用各種血腥華麗的方式去虐殺這些獸人。

          獸人則是我最喜歡的部分,主角和獸人的互動(dòng)真的非常有趣,不管是作為手下時(shí)的碎碎念,或是作為敵人開(kāi)打時(shí)的嗆聲,看得出來(lái)製作組在這方面的用心,加上這些獸人本質(zhì)上是中土世界的反派,在玩弄這些獸人時(shí)真的毫無(wú)愧疚感,你可以指派這些獸人去暗殺、臥底,無(wú)聊時(shí)也能讓這些獸人在競(jìng)技場(chǎng)互相戰(zhàn)鬥,玩法可說(shuō)是相當(dāng)多樣,尤其在攻城戰(zhàn)時(shí),那些協(xié)助你臥底的獸人還會(huì)捅自己人一刀,讓?xiě)?zhàn)爭(zhēng)不僅僅是檯面上的互相廝殺。

延伸玩法:
        除了主角塔里昂外,還有以女精靈艾爾塔瑞爾和人類巴拉諾為主角的故事,兩位的技能和塔里昂完全不同,需要注意的事巴拉諾是普通人類且沒(méi)有至尊魔戒,所以不能招募獸人,只能用錢(qián)購(gòu)買(mǎi)人類傭兵,且死亡一次故事就會(huì)直接結(jié)束,但有他的夥伴製作的道具和他的技能,使得巴拉諾並不會(huì)比其他兩位主角弱勢(shì)。

以下有微雷 斟酌觀看




總結(jié):
        這款遊戲剛發(fā)售時(shí)因?yàn)槌橄渥酉到y(tǒng)或遊戲最後結(jié)尾部分的作業(yè)感太重而廣受詬病,不過(guò)這些問(wèn)題後來(lái)都被改掉了,抽箱子直接取消,最後結(jié)尾的守城波數(shù)也降得極低,戰(zhàn)爭(zhēng)之影在種種方面都相當(dāng)優(yōu)秀和創(chuàng)新,比較可惜的是原主創(chuàng)已經(jīng)離開(kāi)人世,喜歡這類型的玩家可能再也玩不到同類型的作品了,不管是艾爾塔瑞爾和巴拉諾的後續(xù),或是鑄戒人最後的結(jié)局,可能都看不到了,只希望華納有天心血來(lái)潮能再重啟這個(gè)系列。

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