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FF16 試玩版感想

豆芽 | 2023-06-20 12:22:07 | 巴幣 4 | 人氣 122

不得不說實際體驗真的很驚艷
先講講我印象最深刻的手把震動吧
原本就有耳聞PS5的手把可以做到很細緻的震動差異
還原遊戲裡的音效或畫面到觸覺上
在我打開遊戲開始玩之後
幾乎每一刻都在享受這個震動回饋
吉田團隊把這個功能發揮得淋漓盡致
人物細微的腳步聲、互動觸碰、物品擦撞
等等細小的地方會使用細緻的震動
在克萊夫與將軍練劍那邊
開始前雙方的木劍對碰 這邊的震動就很不錯
大的像房屋倒塌、巨石砸落、召喚獸大戰
也是有很強烈但各有差異的震動回饋
讓人印象非常深刻
我一直記得某處木頭燃燒崩落那段的震動超棒
再加上自適應板機針對開門部分的觸感也是超棒
總而言之不愧是PS主打的特色功能
沒體驗過完全不知道有多厲害
以前很少有機會能拿遊戲手把
我以為switch的pro手把震動細緻度已經很強了
PS5手把才是神中神
大幅增加了遊戲的沈浸感 遊玩過程充滿驚喜
以往可能只有眼睛跟耳朵能享受到遊戲的快樂
PS5手把讓我的手也幸福到不行
想到正式版我還能體驗多少震動就興奮到不行
可以理解吉田為什麼專注PS5獨佔了
我本來的偏見覺得這年頭PC屌打PS5
PS4的黃金時代已經過了
看來是我眼光太狹隘 它還是有自己的優勢在
就算未來FF16上PC也沒辦法體驗到手把帶來的饗宴
某些故意安排給震動回饋的設計也會顯得多餘
如果能力允許的話還是建議收一臺PS5
至少拿來玩FF16我相信不會後悔ㄉ

劇情就跟吉田說的一樣
確實有很重的冰與火之歌味道
跟我以前看影集的震撼差不多
這次完全放開來寫 沒在拖泥帶水的
表現張力也很充足
只要整部劇情好好寫
不要像冰與火的影集後面一樣爛尾
一定可以是很棒的故事 我非常期待
前廣寫FF14 3.0寫得很棒 應該是不用擔心
順帶一提
吉兒跟托加爾超級可愛

再說一次 托加爾無敵可愛 大加分

畫面的部分也會讓我很驚艷
在開頭泰坦大戰濕婆那邊
雖然克萊夫只能到處躲避跟跑步
但是背景仍然有兩隻召喚獸精彩的對決
還會連帶影響克萊夫這邊的地形變化
戰爭的模擬做得很棒
RPG主角終於不是在混亂的情況還能安穩走到目的地了
實在很感概呢
還有我超級喜歡的龍騎士登場這段
這個招牌姿勢 這個鎧甲模樣 帥到房間淹水
去掉血條完全可以拿來當電腦桌布

再來是音樂 我簡直愛死了
祖堅這個人每次都讓我懷疑他都不會有創作瓶頸嗎
為什麼每次作曲都這麼好聽
還能駕馭各式各樣的曲風
FF14的音樂有多優秀先不提6.4萬魔殿我的神…)
16的音樂主要風格應該是磅礴史詩感
重點橋段的BGM都很適配當下的情況
目前聽到好幾首根本可以當尾王等級的BGM了
像是伊芙利特大戰鳳凰那邊的音樂超級讚
祖堅在生放送提到那首就是鳳凰的主題曲
整體來說真的只有聽覺饗宴可以形容
只有祖堅可以讓我在遊戲還沒發售前就預購OST

還有很多族繁不及備載的感受
最深刻的大概是這些
謝謝FF16拯救我對PS5的印象
我對吉田團隊非常放心
這個人太會做遊戲了 實在甘拜下風
作為玩家能體驗到這些真是幸福至極
已經等不及6/22衝去電玩店拿我預購的片子
幸苦這麼久就是為了FF16發售的那一刻
最後放張帥氣的伊芙利特當結尾
我好快樂

創作回應

溪希吸西宮
我朋友看完後一直跟我說你看我們龍騎帥成這樣
2023-06-20 12:41:31
豆芽
帥氣勝過一切的職業 只要別跳到死掉就好ㄌ
2023-06-21 13:45:13

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