死亡擱淺 小說(shuō)完全版
簡(jiǎn)介
全世界殷殷企盼的「聯(lián)繫」。
由於亡者吞噬生者,進(jìn)而引發(fā)滅絕的神秘現(xiàn)象「死亡擱淺」,國(guó)家體制潰滅,人類社會(huì)也分崩離析。
被稱為傳奇送貨員的山姆?波特?布橋斯,因?yàn)閾碛兴蓝鴱?fù)生的異能,從他的養(yǎng)母──合眾國(guó)最後一任總統(tǒng)布莉姬手中,接下了連結(jié)孤立的城市與居民、進(jìn)而重建美國(guó)的任務(wù)。
為何自己能與亡者對(duì)抗?死亡擱淺的意義究竟是什麼?
沿途打通各地孤立的網(wǎng)路,一邊風(fēng)塵僕僕地前進(jìn)的山姆,將得知攸關(guān)世界存亡、令人難以接受的真相。
知名電玩遊戲《死亡擱淺》完全小說(shuō)化!
心得
我是將《死亡擱淺》這款遊戲視為神作的人,打從一玩遊戲就深深地被小島所創(chuàng)造的世界所吸引。雖然甫上市評(píng)價(jià)可說(shuō)是轟轟烈烈,不是大好就是大壞,一個(gè)很難去推薦給人的遊戲。
但是撇除遊戲性的喜好因人而異,我想說(shuō)的是他的世界觀和劇情,我認(rèn)為應(yīng)該不能就此被人忽視,而且現(xiàn)在小島正在如火如荼準(zhǔn)備《死亡擱淺2》的遊戲,趕在上市發(fā)售前,來(lái)推薦這個(gè)小說(shuō)來(lái)補(bǔ)劇情脈絡(luò)。
這是我第一次接觸電玩改編的小說(shuō),很擔(dān)心他會(huì)是純粉絲向(粉絲懂才懂,局外人看絕對(duì)看不懂),沒(méi)想到上下兩本吸收完畢後發(fā)現(xiàn)是非常值得給不想玩,但是想知道《死亡擱淺》具體到底在說(shuō)甚麼的讀者。
這個(gè)世界已經(jīng)分崩離析,因?yàn)樗劳鰯R淺的襲來(lái),將一切連結(jié)破壞,人類轉(zhuǎn)居地下,四散各地。故事採(cǎi)用第三人稱視角,也就是我們的主角山姆,一個(gè)患有接觸恐懼癥的孤僻男,因?yàn)橛刑厥獾幕貧w者體質(zhì),被丟了一個(gè)大任務(wù)『將美國(guó)完整連接』,他獨(dú)自踏上送貨之旅,旅途上還要避開來(lái)自亡者bt的魔爪。
起初的山姆無(wú)論在遊戲內(nèi)還是小說(shuō)內(nèi),前期都是拒人於千里之外的態(tài)度,看似沉默寡言內(nèi)心卻很多情緒蘊(yùn)含的,雖然連接美國(guó)這大事是被強(qiáng)迫接下,儘管啟程頗有怨言,卻還是踏上旅途。我認(rèn)為比較有分歧點(diǎn)的在──遊戲內(nèi)可以很明顯感受到,因?yàn)樗拓涢g人與人之間的互動(dòng),讓山姆慢慢打開他真正的內(nèi)心。
小說(shuō)內(nèi)重於劇情,幾乎把遊玩遊戲時(shí)感受到一些特色都刪減的差不多,這蠻可惜的。但是無(wú)論是小說(shuō)還是遊戲,山姆內(nèi)心的轉(zhuǎn)變都處理得很好,當(dāng)他意識(shí)到『連結(jié)』的存在重要性,內(nèi)心的對(duì)話可以看見他不再常常埋怨,舉手投足之間少了敵意,對(duì)他人的好意儘管沒(méi)有那麼容易接受,卻發(fā)自內(nèi)心會(huì)想去作出合理應(yīng)對(duì)...等,這些處理都讓身為玩家與讀者的我,心頭跟著一暖。
而劇情主要脈絡(luò)上,遊戲偏向讓玩家主動(dòng)去探詢,所以不少細(xì)節(jié)都要透過(guò)文本,還有特定任務(wù)訂單去觸發(fā),而小說(shuō)這點(diǎn)處理的不錯(cuò),雖然主要以第三人稱為主,不少章節(jié)有特地挑出來(lái)以不同視角去論述,整個(gè)劇情明瞭度頓時(shí)提高了不少。包含遊戲內(nèi)最不可錯(cuò)過(guò)的世界觀設(shè)定、名詞背後其意義、伏筆及小島怎麼巧妙的將生死結(jié)合科幻。
我承認(rèn)不少東西我是藉由看小說(shuō)才明白一點(diǎn),遊戲內(nèi)或許我還沒(méi)有摸的透徹,抑或是思緒梳理沒(méi)有小說(shuō)來(lái)的清楚。小說(shuō)一次補(bǔ)完所有劇情與世界觀,我認(rèn)為作為一個(gè)電玩小說(shuō)改編的作品,他是非常適合用於推坑以及補(bǔ)完細(xì)節(jié)。