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真的遲到啦!

笨笨 | 2023-06-17 22:51:04 | 巴幣 1218 | 人氣 199

還以為能在10周年任務(wù)結(jié)束前發(fā)完這一張,結(jié)果還是來不及了 (′;ω;`)
功略組開荒完上次的活動關(guān)卡後,我就沒怎麼在關(guān)注這遊戲。
沒想到就這樣錯過這遊戲的10周年啦! QQ
好在YT有推給我10周年的限定語音整理影片,我才在最後一刻發(fā)現(xiàn)這件事。
不過那時還在畫雲(yún)朵魔法師,只能先完成那張再來搞10周年賀圖。
在開始畫這張後又因為要用我的最高規(guī)格來畫,施工過程有夠久,又只能再拖一週。
結(jié)果就這樣完完全全遲到啦~


我想有打過電動的人,或多或少會有一款影響自己的遊戲。
像是為了搶寶物或是世界王,七早八早爬出被窩,硬是改變生活作息;
又或者玩著玩著,發(fā)現(xiàn)自己技術(shù)不差,因而有勇氣挑戰(zhàn)更難的關(guān)卡或遊戲。
而對我來說,艦隊收藏這坨大便遊戲就是對我影響巨大的遊戲。
所以到現(xiàn)在就算我沒在玩了,還是拚了老命要用最高規(guī)格把這張10周年賀圖給生出來。

話說在畫這張時,熊熊回想起當初為什麼會入坑這款遊戲:
大約在7年前,我朋友傳了這影片給我,並要我跟他一起玩這遊戲。(FB傳送門)
我自己對這種奇怪的影片一直都沒抵抗力,於是就一口答應(yīng)他了。
但現(xiàn)在想想,那傢伙真的很壞,他只是隨便玩玩根本沒打過活動,而我卻打到快氣死 XD
(趁機會難得偷偷推廣一下,摻了金克拉的新世紀福音戰(zhàn)士也很不錯喔~ BiliBili傳送門)

在玩了沒多久之後,發(fā)現(xiàn)突然有個期間限定海域的選項跑了出來。
問了我朋友才知道那是這遊戲的活動,他跟我說那個很難,別去碰。
不過愈是困難的東西我就愈是想試試,於是我開始很沒效率的練船和翻網(wǎng)路上的說明書。
這大便遊戲的新手教學有跟沒有一樣,你不去翻網(wǎng)友寫的說明書根本打不出高傷害。
還沒開始打活動就先在找資料這一關(guān)吃盡了苦頭。 (? ?皿?)?

時隔半年,我想我的練度應(yīng)該可以打活動了,於是又點進去了期間限定海域。
當時我是照著功略上的艦種去編成,但第一次抄別人的編成還是不太會抄,花了1小時才搞定。
之後又花了許久打爆第一關(guān)BOSS,在血條爆炸的那一刻,衝擊而來的成就感真的挺令人開心的。
於是我又繼續(xù)接著打了下去。
那次的活動是2017年的春祭活動,當時的最終BOSS有著人人看到都會害怕的護甲值。
我自己也是被打到頭破血流,但最後還是有驚無險地打玩全部的關(guān)卡。
在這之後,我信心滿滿,感覺好像什麼關(guān)卡都難不倒我。直到下次的活動...


17夏,有經(jīng)歷過那次活動的玩家,肯定對這3個字有著很深的陰影,我自己也不例外。
先不說因為外國船不夠多,在第四關(guān)蘇伊士運河大迷路,花了一堆資源和時間撈船練船。
前往最終BOSS的路途超級遙遠,沿途還有3隻小王整天想拆你的船。
到了最終的BOSS所在地還會看到超級絕望的敵人編成。
總結(jié)一下以上的困難點: 打一輪很花時間,中途很常被打回起點,好不容易進入BOSS點但勝率很低。
(提供一下這關(guān)卡的功略影片 YT傳送門)
那時真的覺得自己的極限就在這裡了,打得明明是最低難度但還是卡了好幾天。
直到最後一刻,我的艦隊終於吃了針打了藥,幾乎無傷進入了BOSS點,終於打掉了最終BOSS。
(不要問我為什麼北上是裝備二連擊,他和大井死都不CUTIN我也沒辦法 (=m=) )
在經(jīng)歷過這次的關(guān)卡之後,完完全全能夠體會,不斷從失敗中站起來的挫折感;
以及最後一拳解決困擾自己許久的事情的爽快感。
還有最後且最重要的: 幹你田中,做這什麼爛關(guān)卡啦,難打死了! 獎勵的船又沒什麼用 (/‵Д′)/~ ╧╧

不過也是因為有這個經(jīng)歷,之後遇上希望渺茫的事情,總是能有信心認為可以做得到。
大學時靠著這心態(tài)搞定了數(shù)不清的垃圾事情,度過了許多難關(guān)。
另外也讓我有了勇氣去破一些超級難的單機遊戲,間接讓我增廣了許多見聞。
整體來說,這遊戲或許還不差也說不定呢~ (不過很花時間這點就是1000%的肯定了)
我自己也是因為這遊戲太花時間,又要一直顧遠征隊才退坑的。
而在我退了之後,這遊戲的關(guān)卡慢慢地愈做愈可怕了,17夏放到現(xiàn)在來看已經(jīng)變成了小菜一碟...(怕)

其實除了17夏之外,17秋和17冬也有很多可以說的事情呢~
像是人生中第二次寫攻略、抄錯功課、查歷史、客家用友軍撈Iowa、JK H PRPR...等等。
能聊的還有一大堆,不過我就先在此打住了,這篇的字已經(jīng)太多了。 (●′ω`●)


慣例的最後聊一下這次畫的圖。
在開始開工前我有先去看了一下10周年的各個立繪。(艦?zāi)锇倏苽魉烷T) (之後新增的弗萊徹)
每個看起來都很不錯,但總覺得哪裡怪怪的,場面好像不夠盛大的感覺。
二創(chuàng)是為了補足原作的不足而誕生的,所以這次的賀圖就來點大的吧!
(話說10周年任務(wù)的獎勵也好寒酸,只有臺烈風改二戊很不錯而已。(田中你真小氣) )

於是我把官方立繪上的元素拆解出來,再根據(jù)科羅拉多和馬里蘭原本的衣服為基礎(chǔ),
重組成各位上面所看到的禮服。(科羅拉多立繪傳送門) (馬里蘭立繪傳送門)
其中真的要感謝弗萊徹腰部簍空的設(shè)計,讓科羅的側(cè)乳能得以保留。
光是這步驟就花了我一大堆的時間,希望各位會喜歡我拼拼湊湊出來的設(shè)計。

"這次因為是從立繪衍伸出來的,那麼成品也來畫個全身的立繪吧~"
當初我是以這個想法來進行構(gòu)圖的,因此一開始就是以兩個人物能夠獨立出來,
並且後續(xù)加工不會太麻煩為前提去進行構(gòu)圖的。
但是缺點也是顯而易見,畫面沒有互動感呢...
雖然從馬里蘭的語音可以知道,他跟老姊沒有多少互動就是了。
但是沒有互動感會讓畫面很無聊啊! 可不能就這樣算了!  (`д′)
所以說呢~在這張搞定之後,我又畫了另一張,但那張明天再發(fā)吧~
(更新: 那張圖已經(jīng)發(fā)囉~有興趣的請往這邊走 (巴哈小屋傳送門) )

不過除了剛剛說的原因之外,還有另一個原因...
我跟馬里蘭真的有夠不熟的,這張完完全全沒有把他畫好。 (?í _ ì?)
當初科羅拉多我畫了快10張才比較能把他畫好,而馬里蘭我只有畫過1次而已。
パセリ畫的角色都很難學,只有一次的經(jīng)驗要把馬里蘭畫好,對我而言是不可能的。
再結(jié)合剛剛所說的原因,滿有必要再畫一張的。

後記:
2023年日本還有許許多多的網(wǎng)頁遊戲活著,真的挺厲害的。
當初以為Flash停止服務(wù)後網(wǎng)頁遊戲會死一片,結(jié)果傷亡好像沒有想像中的大呢~

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