最近花了點(diǎn)時(shí)間重新確認(rèn)已通關(guān)的單機(jī)遊戲,其實(shí)以前也有紀(jì)錄過(guò),結(jié)果不小心偷懶了… 上次紀(jì)錄在 2018。
完成後發(fā)現(xiàn)通關(guān)的只有 81 片,可能有漏但應(yīng)該差不多就這樣。還挺少的,開(kāi)始玩單機(jī)的準(zhǔn)確時(shí)間點(diǎn)已經(jīng)不可考了,估計(jì)約 15 年左右吧,也就是平均每年僅通關(guān) 5.4 片而已。玩的類(lèi)型?還滿(mǎn)雜的不過(guò)目前主要是 JRPG。實(shí)際上我都亂開(kāi)坑沒(méi)在管的,有興趣就直接去玩,結(jié)果坑越挖越大。
那麼,來(lái)看看我都破完了些什麼吧,分類(lèi)亂七八糟的請(qǐng)當(dāng)沒(méi)看到,那只是讓我簡(jiǎn)單整理用的。(最低通關(guān)標(biāo)準(zhǔn):以主線(xiàn)是否完成來(lái)劃分,多路線(xiàn)遊戲至少完成單一結(jié)局)
完成後發(fā)現(xiàn)通關(guān)的只有 81 片,可能有漏但應(yīng)該差不多就這樣。還挺少的,開(kāi)始玩單機(jī)的準(zhǔn)確時(shí)間點(diǎn)已經(jīng)不可考了,估計(jì)約 15 年左右吧,也就是平均每年僅通關(guān) 5.4 片而已。玩的類(lèi)型?還滿(mǎn)雜的不過(guò)目前主要是 JRPG。實(shí)際上我都亂開(kāi)坑沒(méi)在管的,有興趣就直接去玩,結(jié)果坑越挖越大。
那麼,來(lái)看看我都破完了些什麼吧,分類(lèi)亂七八糟的請(qǐng)當(dāng)沒(méi)看到,那只是讓我簡(jiǎn)單整理用的。(最低通關(guān)標(biāo)準(zhǔn):以主線(xiàn)是否完成來(lái)劃分,多路線(xiàn)遊戲至少完成單一結(jié)局)
日本
1 | Falcom | 伊蘇:始源 | イース?オリジン | PC/NS |
2 | 伊蘇:塞爾塞塔的樹(shù)海 | イース セルセタの樹(shù)海 | PC | |
3 | 伊蘇 7 | イースVII | PC | |
4 | 伊蘇 8 | イースVIII -Lacrimosa of DANA- | PC | |
5 | 東京幻都 eX+ | 東亰ザナドゥ eX+ | PC | |
6 | 英雄傳說(shuō):閃之軌跡 | 英雄伝説 閃の軌跡 | PC | |
7 | Nintendo | 薩爾達(dá)傳說(shuō) 曠野之息 | ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド | NS |
8 | 薩爾達(dá)傳說(shuō) 王國(guó)之淚 | ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム | NS | |
9 | 聖火降魔錄 風(fēng)花雪月 | ファイアーエムブレム 風(fēng)花雪月 | NS | |
10 | 異度神劍 終極版 | ゼノブレイド ディフィニティブ?エディション | NS | |
11 | 異度神劍 2 | ゼノブレイド2 | NS | |
12 | 寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯 | Pokémon LEGENDS アルセウス | NS | |
13 | 寶可夢(mèng):盾 | ポケットモンスター シールド | NS | |
14 | BNEI | 偶像大師 星耀季節(jié) | アイドルマスター スターリットシーズン | PC |
15 | 空戰(zhàn)奇兵 7 | エースコンバット7 | PC | |
16 | 緋夜傳奇 | テイルズ オブ ベルセリア | PC | |
17 | 宵星傳奇 Remaster | テイルズ オブ ヴェスペリア Remaster | NS | |
18 | 第二國(guó)度II 王國(guó)再臨 | 二ノ國(guó)II レヴァナントキングダム | PC | |
19 | MAGES | 告別回憶 -無(wú)垢少女- | メモリーズオフ -Innocent Fille- | NS |
20 | 告別回憶 -無(wú)垢少女- for Dearest | メモリーズオフ -Innocent Fille- for Dearest | NS | |
21 | SINceMemories 星穹之下 | シンスメモリーズ 星天の下で | NS | |
22 | RM | IB | イヴ | PC |
23 | 殺戮的天使 | 殺戮の天使 | PC | |
24 | SE | 尼爾:自動(dòng)人形 | ニーア オートマタ | PC |
25 | capcom | 惡靈古堡 7 | バイオハザード7 レジデント イービル | PC |
26 | Konami | 潛龍諜影 5:原爆點(diǎn) | メタルギア ソリッド V グラウンド?ゼロズ | PC |
27 | KT | BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍 | BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣 | PC |
28 | 日本一 | 魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團(tuán) | ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 | NS |
29 | Altus | 十三機(jī)兵防衛(wèi)圈 | 十三機(jī)兵防衛(wèi)圏 | NS |
30 | PC_gal | 9-nine- 九次九日九重色 | 9-nine- ここのつここのかここのいろ | PC |
31 | 櫻之杜?凈夢(mèng)者 | サクラノモリ?ドリーマーズ | PC | |
32 | 月影魅像 -解放之羽- | 月影のシミュラクル -解放の羽- | PC | |
33 | 蒼之彼方的四重奏 | 蒼の彼方のフォーリズム | PC | |
34 | 生命的備件 | 生命のスペア | PC | |
35 | 不敗世界與終焉之花 | かれないせかいとおわるはな | PC | |
36 | Parquet | - | PC | |
37 | Riddle Joker | - | PC | |
38 | eden* | - | PC | |
39 | NEKOPARA Vol.0 | - | PC | |
40 | NEKOPARA Vol.1 | - | PC | |
41 | NEKOPARA Vol.2 | - | PC |
日本作品最多,通關(guān)片數(shù) 41 片,占了約全體的 51%。最早是以玩歐美作品為主,日本的晚了好幾年才開(kāi)始碰,結(jié)果現(xiàn)在直接反超了。
玩最多片的是 YS 系列,《伊蘇:始源》也是我的 JRPG 之路起點(diǎn),NS 版本又打了一輪,這片真的經(jīng)典,過(guò)了那麼久還是覺(jué)得好玩。後來(lái)也試了各種 JRPG,ARPG 開(kāi)始到現(xiàn)在回合制 RPG、半即時(shí) RPG、SRPG、DRPG 都碰過(guò)一輪了。
玩最多片的是 YS 系列,《伊蘇:始源》也是我的 JRPG 之路起點(diǎn),NS 版本又打了一輪,這片真的經(jīng)典,過(guò)了那麼久還是覺(jué)得好玩。後來(lái)也試了各種 JRPG,ARPG 開(kāi)始到現(xiàn)在回合制 RPG、半即時(shí) RPG、SRPG、DRPG 都碰過(guò)一輪了。
歐美
1 | UBI | 刺客教條 2 | Assassin's Creed II | PC |
2 | 刺客教條:兄弟會(huì) | Assassin's Creed: Brotherhood | PC | |
3 | 刺客教條:?jiǎn)⑹句?/td> | Assassin's Creed: Revelations | PC | |
4 | 刺客教條 3 | Assassin's Creed III | PC | |
5 | 刺客教條:黑旗 | Assassin's Creed IV: Black Flag | PC | |
6 | 刺客教條:大革命 | Assassin's Creed Unity | PC | |
7 | 刺客教條:梟雄 | Assassin's Creed Syndicate | PC | |
8 | 刺客教條:起源 | Assassin's Creed Origins | PC | |
9 | 看門(mén)狗 | Watch Dogs | PC | |
10 | 看門(mén)狗 2 | Watch Dogs 2 | PC | |
11 | 湯姆克蘭西:全境封鎖 | Tom Clancy's The Division | PC | |
12 | 湯姆克蘭西:火線(xiàn)獵殺 野境 | Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands | PC | |
13 | SE | 古墓奇兵 (2013) | Tomb Raider | PC |
14 | 古墓奇兵:崛起 | Rise of the Tomb Raider | PC | |
15 | 古墓奇兵:暗影 | Shadow of the Tomb Raider | PC | |
16 | 奇妙人生 | Life is Strange | PC | |
17 | 正當(dāng)防衛(wèi)3 | Just Cause 3 | PC | |
18 | 香港祕(mì)密警察 | Sleeping Dogs | PC | |
19 | 動(dòng)視 | 決勝時(shí)刻:黑色行動(dòng) 2 | Call of Duty: Black Ops II | PC |
20 | 決勝時(shí)刻:黑色行動(dòng) 3 | Call of Duty: Black Ops III | PC | |
21 | 決勝時(shí)刻:先進(jìn)戰(zhàn)爭(zhēng) | Call of Duty: Advanced Warfare | PC | |
22 | 決勝時(shí)刻:無(wú)盡戰(zhàn)爭(zhēng) | Call of Duty: Infinite Warfare | PC | |
23 | 2K | 四海兄弟 2 | Mafia II | PC |
24 | 特種戰(zhàn)線(xiàn) | Spec Ops: The Line | PC | |
25 | 生化奇兵:無(wú)限之城 | BioShock Infinite | PC | |
26 | R* | 俠盜獵車(chē)手 5 | Grand Theft Auto V | PC |
27 | 江湖本色 3 | Max Payne 3 | PC | |
28 | MS | 量子裂痕 | Quantum Break | PC |
29 | 瘟疫傳說(shuō):無(wú)罪 | A Plague Tale: Innocence | PC | |
30 | PC_gal | KARAKARA | - | PC |
歐美則是 30 片,占通關(guān)總數(shù)約 37%,最早期是 NFS 系列開(kāi)始的,後來(lái)又碰了刺客教條跟 GTA 系列。刺客教條系列玩了 8 片,但我已經(jīng)跟它說(shuō)再見(jiàn)了,大革命到起源讓我很失望。尤其是起源,我寧願(yuàn)看到這系列收攤,也不想看到它是掛著刺客教條皮的其它遊戲,掰掰。
歐美遊戲現(xiàn)在比較少玩,最後破完的《瘟疫傳說(shuō):無(wú)罪》也將近三年前。看的出來(lái)它成本並不是太高,但是是好作品,比 UBI 罐頭遊戲好玩多了。老鼠,有好多老鼠…吱吱…吱吱吱…
歐美遊戲現(xiàn)在比較少玩,最後破完的《瘟疫傳說(shuō):無(wú)罪》也將近三年前。看的出來(lái)它成本並不是太高,但是是好作品,比 UBI 罐頭遊戲好玩多了。老鼠,有好多老鼠…吱吱…吱吱吱…
其它
1 | TW | OPUS:地球計(jì)畫(huà) | OPUS: The Day We Found Earth | NS |
2 | OPUS:靈魂之橋 | OPUS: Rocket of Whispers | NS | |
3 | OPUS:龍脈常歌 | OPUS: Echo of Starsong | PC | |
4 | 還願(yuàn) | DEVOTION | PC | |
5 | 花落冬陽(yáng) | Snowdreams -lost in winter- | PC | |
6 | 永恆的賽妮亞 | Eternal Senia | PC | |
7 | CN | WILL:美好世界 | WILL: A Wonderful World | NS |
8 | 十二色的季節(jié) | Season of 12 colors | PC | |
9 | KR | 魔女之泉 3 Re:Fine | Witch Spring 3 Re:Fine | NS |
10 | HK&TW | 拉比哩比 | Rabi-Ribi | PC |
剩下最後 10 片就是歐美日外的遊戲了,占了約 12%,這些應(yīng)該都算獨(dú)立遊戲吧。給獨(dú)立遊戲一些機(jī)會(huì)吧,不管它是哪個(gè)國(guó)家的作品,獨(dú)立遊戲不見(jiàn)得會(huì)輸歐美日那些大作,號(hào)稱(chēng) 3A 絕對(duì)不等於好玩。
其中 7 片是臺(tái)灣或臺(tái)灣參與開(kāi)發(fā)的作品,不過(guò)自家人似乎買(mǎi)的比國(guó)外還少,看 Steam 評(píng)論語(yǔ)言繁體中文 (港+臺(tái)) 佔(zhàn)比大多低於 50% 很多,我可以合理猜測(cè)過(guò)半銷(xiāo)量都是外國(guó)人貢獻(xiàn)的吧 XD
其中 7 片是臺(tái)灣或臺(tái)灣參與開(kāi)發(fā)的作品,不過(guò)自家人似乎買(mǎi)的比國(guó)外還少,看 Steam 評(píng)論語(yǔ)言繁體中文 (港+臺(tái)) 佔(zhàn)比大多低於 50% 很多,我可以合理猜測(cè)過(guò)半銷(xiāo)量都是外國(guó)人貢獻(xiàn)的吧 XD
我還滿(mǎn)推薦各位試試沒(méi)玩過(guò)的類(lèi)型,有時(shí)候感覺(jué)不會(huì)喜歡的遊戲,說(shuō)不定意外的對(duì)電波。然後評(píng)分評(píng)論看看就好,不管是什麼知名媒體或玩家大眾 (包含我),我不建議拿來(lái)作為是否購(gòu)入的依據(jù),改天吃飽沒(méi)事幹再來(lái)開(kāi)一篇講我的看法。
好了,這些就是到目前為止通關(guān)的遊戲。雖然一堆都記不太清細(xì)節(jié)了,但挑個(gè)幾片印象比較深的來(lái)講一下還是可以的,不然下次我也來(lái)填那張個(gè)人喜好表好了。
好了,這些就是到目前為止通關(guān)的遊戲。雖然一堆都記不太清細(xì)節(jié)了,但挑個(gè)幾片印象比較深的來(lái)講一下還是可以的,不然下次我也來(lái)填那張個(gè)人喜好表好了。
(最後更新日期:2023/6/14)