大家好!我是貝卡,
這次帶來(lái)的是近期熱門手機(jī)遊戲《RO仙境傳說(shuō):女武神之歌》的詳細(xì)評(píng)論。
4分鐘影音介紹好讀版:
《RO仙境傳說(shuō)》自2002年在臺(tái)灣開(kāi)始營(yíng)運(yùn),已有超過(guò)二十年的歷史
雖然近年來(lái)從RO延伸出的手機(jī)遊戲琳瑯滿目
但這些遊戲的營(yíng)運(yùn)情況常令人憂心
有些甚至在不到一年就結(jié)束營(yíng)運(yùn),讓玩家無(wú)法長(zhǎng)期投入
然而《RO仙境傳說(shuō):女武神之歌》這款新推出的手機(jī)遊戲
展現(xiàn)了誠(chéng)意與付出,但也有一些問(wèn)題值得我們來(lái)深入了解
我會(huì)將本次評(píng)論分為兩大部分
首先是遊戲內(nèi)容介紹
接著是我對(duì)這款遊戲的個(gè)人觀察與看法
《RO仙境傳說(shuō):女武神之歌》是一款卡牌類型手機(jī)遊戲
高度還原了RO的地圖場(chǎng)景、魔物、人物造型以及地圖整體的構(gòu)建
在進(jìn)行遊戲初期曾經(jīng)體驗(yàn)過(guò)PC版RO的玩家,會(huì)有一種似曾相識(shí)的熟悉感
但隨著遊戲的進(jìn)行,這種熟悉感會(huì)逐漸崩壞
在遊戲劇情中,玩家扮演的角色是一位失去記憶的劍士
隨著劇情的發(fā)展,這位劍士將逐漸找回自己的記憶
遊戲主打的玩法是以劇情為主,包含了大量的主線與支線劇情
而實(shí)際戰(zhàn)鬥則以卡牌為主
每張魔物卡牌都具有不同效果並分為主動(dòng)和被動(dòng)兩套卡牌
玩家可以隨時(shí)在戰(zhàn)鬥中投出主動(dòng)卡片產(chǎn)生不同效果
也可以選擇使用自動(dòng)戰(zhàn)鬥功能
且這些卡片可以透過(guò)商店抽取及強(qiáng)化
能力提升相當(dāng)明顯,但這也使遊戲有明顯的付費(fèi)優(yōu)勢(shì)
劍士在旅程中將會(huì)遇到各種不同的人物
達(dá)到解鎖條件後,就可以在酒館中招募他們
招募合約的數(shù)量有限,因此請(qǐng)?jiān)谡心记叭?/div>
而在我的推薦名單中,神官是必要的角色,
因?yàn)樗幕匮寄茉谶[戲中十分重要。
除此之外,遊戲中還有裝備精煉系統(tǒng)
但裝備強(qiáng)化無(wú)法繼承,更換裝備後精煉必須重新開(kāi)始
這也是燒錢的一個(gè)地方
這款遊戲還是有些讓人感到不滿的地方
基本上這是一款以劇情導(dǎo)向的單機(jī)遊戲
相比於PC版RO的玩家互動(dòng)相對(duì)缺乏
遊戲內(nèi)容主要集中在觀看劇情、進(jìn)行戰(zhàn)鬥、強(qiáng)化卡片裝備等
而遊戲設(shè)計(jì)也適時(shí)讓玩家無(wú)法過(guò)關(guān),促使玩家付費(fèi)
對(duì)於許多只因?yàn)楦鶳C版有聯(lián)動(dòng)才來(lái)玩的玩家來(lái)說(shuō)
這款遊戲可能並不能滿足他們對(duì)RO的期待
我相信很多玩家在拿到45級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)後,可能就會(huì)選擇退出遊戲。
以上就是我對(duì)《RO仙境傳說(shuō):女武神之歌》的評(píng)論與感想
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