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【心得】3.21銳眼4倍閃電箭 ─ 把脆皮弓手玩地硬梆梆是否搞錯了什麼 (小屋備份

站前煎包 | 2023-05-24 19:27:56 | 巴幣 0 | 人氣 1567


一.前言
二.影片
.POB及裝備配置
四.天賦、眾神殿及技能配置
.其他新手向疑難雜癥及配置問題
六.結語

一.前言

  安安,記得我上次玩弓是2.多版,到現今3.21改了那麼多東西也算半個(弓箭)新手,感覺可以寫一篇碎碎念。
  現今三體元素弓有很多分支,此篇主要介紹我是如何穩定刷T16圖及通關非uber頭目,其資金約為13D(97練等POB,扣除沒什麼必要的看守之眼可以再減少4D)。不過,因為我很少玩弓加上我離真正的新手已經很遠了,對於最最最基礎的地方有疏漏的話還請補充。

這是梅普露,萌新階段、人畜無害

這是全點防禦的弓手
當然,不是說天賦裝備全部是防禦血量。但,想表達的是這季對於元素弓是多麼地強勢。


二.影片

日常刷圖展示暴擊拿綠球


釋界之邀:恐懼 (我打得很爛== 但可以從影片看出腎上腺素的效果

綠門釋界見證 (最難的是反傷,幹你老師==

158非酋血統柯戈


三.POB及裝備挑選、製作

以下的POB因為魔改串有串撲殺但沒有計算,所以都點了天賦的死亡印記模擬傷害

影片中的POB(裡面有個單一沒有連的龍捲射擊是為了觸發武器的龍捲風https://pobb.in/qNJNqfyuqSeH

level97練等時的 POB

level98暫定 POB

最新 POB

裝備參考了許多人調整成我喜歡的配置,有以下幾個重點。
1.埋火,在這季猛攻輔助這個技能石沒有後,在王戰還可以獲得猛攻的方式變少了。雖然說腎上腺素跟猛攻不是常駐,但也能時常觸發,在遇到大傷是很棒的防禦機制。
當你全滿的未被保留生命(好拗口==)被移除時有10%機率可以獲得,配上專精的30%魔力消耗轉為生命消耗使每下攻擊都能移除生命,攻擊消耗生命→偷取回滿生命,重複觸發使之獲得狀態。
還可以順便找瓦詞,我是找+2範圍及增加攻擊基礎暴率,把光環及熔巖護盾放這讓我傷害生存都提升。

2.魔改箭矢+工藝減消耗,這也是讓弓在本季OP的原因之一。相信大家都不喜歡按很多按鍵== 其他技能也跟上嗎?

3.防禦機制15護甲+16閃避、(瓦爾)熔巖護盾、減少61%暴擊傷害、100%法壓、混抗正、4500+血量、免疫元素異常狀態。當然,這是我練等的配置,之後會拔一些生存。

進階配置

致命的驕傲(臣服的人名沒差
這個放在遊俠右邊的珠寶孔可以補超多力量,這個是抄小波的,不用從戒指、腰帶、頭盔、鞋子找力量超爽的,其他還有很多有用詞墜。10%機率威嚇、5%機率兩倍傷、生命、秒回,如果想跟我一樣娘可以找護甲、減少暴傷。
至於要怎麼找可以參考此篇
當然如果你有錢,也可以插大範圍希望之絃。

高防盔甲
在開季後約2個禮拜時,於賣場逛到一件很猛的衣服(無勢力、無6L),剛好可以配上15%最大生命專精,近乎2000的護甲、閃避只要1D,這聲音告訴我不要用貴貴的西里的戰衣(你有錢當然也可以用)。
此外,紅王勢力也能讓我不需要使用狂怒,雖然也砸了很多通貨==
製作方式參考如下文章,簡單來說你衣服的狂怒球獲取時間要低於狂怒球的持續時間(11<12
把衣服的狂怒球換掉了,改成從箭袋獲得(往下拉),雖然可以常駐但暖機的時間有點久,然後3秒獲得2藥劑充能有夠難衝突== 也可以使用非詛咒光環效果,讓堅定、優雅或傷害光環效果增加

6L魔改箭矢+COC,魔改箭矢-冰霜射擊-電流箭矢-暴擊時施放-龍捲風-撲殺。
此為懶人不用手動放龍捲風的配置,加上我把西里項鍊拔掉所以多串一個撲殺。在我的弓只有846edps時(但算上武器天賦的穿抗跟暴擊加成,以我的配置約為1100edps),改成這樣配置讓我的清圖效率高了非常多

風暴馭者+驚奇痛楚
在初期大家都用暴擊時獲得暴擊球,但風暴馭者直接讓你少一個連線;驚奇痛楚加上中星團的非傷害型異常狀態的效果讓紅王的易碎地面效果提高,原本+2%+3.3%,超鬼== (如果沒錢可以像我上面的影片先用風暴馭者+風暴之眼拉高暴率到+2.6%,或是其他有用的詞綴)
如果你是用狙擊遠遠射就不要拿易碎地板了,相信你也不會勤勞地跑到王腳下又跑到遠遠的地方射他==

先祖預視
直接給你50%法壓值的免疫元素異常機率,100/2=50(假如你的法壓是爆的也能轉換120/2=60)、天賦強化之膚圈20、鞋子藍王勢力or精髓後墜or衣服(工藝)前墜。恭喜你,可以把元素淨化關掉了。
免疫元素異常機率只有0或是100,要撐就要撐到100%。不在意其他異常狀態的話,至少從海洋王眾神拿免冰凍+鞋子拿跑速及免冰緩。GGG砍藥劑後我不建議從藥劑拿免疫元素異常狀態== 除非你有辦法常駐

堅定/優雅保留項鍊
因為我把鬼舞旁邊的魔力保留圈洗掉後需要把保留撐起來。a.藍王保留 b.頭盔堅定/優雅保留 c.3天賦保留小星團珠寶 d.妄想癥堅定/優雅保留,其餘四個方式我都曾使用過,但最後覺得從項鍊拿最好。
另外說一下項鍊的製作方式,我是從賣場拉3後空1前的來製作。不過看起來好熟悉,看來是跟風小波做的項鍊阿,雖然我也是。保後隱匿C,卡詞揭露,祈禱出有用的詞。這是我在賣場買的第二條,有生命空一前就先拿來用了。

其他還有致盲減少詛咒效果迷蹤水(因為我很喜歡往前衝,會撞冰牆或被怪卡住)、 +1箭矢箭袋免疫腐化之血珠寶。而其我覺得免疫腐化之血的配置最後再調整,在弓的傷害這麼高且還有點順偷專精的情況下,只要不是你的手非常不靈敏,就算射上去滿10層不過你還是在繼續打其餘的怪且偷取的狀況下,還是能存活2~3秒以上,足夠你按解流血水(對,在這之前我的功能水也沒有洗解流血)。

換了+1箭袋後,體感只有刷圖更快更乾淨,對於單體的影響不大
然後推薦一個獲得綠球的方式,箭袋的工藝暴擊時5%機率獲得狂怒球(沒錢不用追求+1箭矢,可使用類似的箭袋然後打上工藝即可)。前期是因為我的暴率不足所以沒使用,現在暴率在沒有易碎地板上可以常駐74.71%外加有一堆技能飛來飛去,因此可以在刷圖打王時常駐5綠球(影片區有新增展示影片)。


四.天賦、眾神殿及技能配置

前期使用精準科技(注意這階段命中要高於生命),我個人約莫於紅圖階段轉暴擊。拓荒使用元素淨化,不僅降低配裝壓力,且不用考慮元素異常狀態。

94等天賦骨架

昇華

專精天賦
+50最大生命
30%魔力消耗轉為生命消耗 (除了減低消耗也可以配合埋火讓他的效果更常觸發
如果你的盔甲沒有生命詞綴,增加15%最大生命(※秒回也算生命詞綴,要注意
對傳奇敵人+25%爆擊加成
10%的偷取為立即
弓箭上的每一個綠色插槽+100命中值
擊中時有25%機率使敵人的抗性視為顛倒 (沒有+1詛咒降抗必點
當你的投射物傷害造成暴擊擊退敵人 (選用!!
嘗試了投射物專精的暴擊擊退,如果是搭配零點的話手感很微妙,需要抓跟怪物的距離。假如你有農精髓+賣挑戰不推薦使用,沒辦法秒殺的怪加上會錯位很智障。

眾神選用海王(2秒內不再暈眩)傀儡女王(生命藥劑充能),主神亦可使用月影神

目前使用技能連線參考

瓦爾閃電箭矢-幻影射手-三體-增加暴擊傷害-攻擊元素傷害-急凍/啟發
原本的最後一個連線是使用啟發,但那時有配紅王減少攻擊魔力消耗魔改箭矢串的攻擊為0消耗。但,換成急凍魔力消耗需要重新配置所以改成急凍

魔改箭矢-冰霜射擊-電流箭矢-撲殺-(異常的)暴擊時施放-龍捲風
異常的暴擊時施放品質是給予更多攻擊傷害,白嫖20%更多,不拿白不拿。
復仇浪湧+龍捲風搭配閃電箭理論上可達4次擊中(因為我是走零點,這部分基本沒問題)
有興趣可以去看隨風大大的測試文章
如果沒有其他獲得綠球的獲取方式,我會把電流箭矢換成狂怒。

異常的瓦爾.熔巖護盾 冰霜之捷 堅定優雅/雷霆/憎恨/憤怒 四選一,取決於你要傷害還是防禦,我不久前換成雷霆,因為我的電點傷有點低;如果你是剛好是火傷太低,可以去拿看守之眼的憤怒暴擊加成。
如果開兩個50%光環但沒有保留項鍊魔力不夠,魅力圈跟魔力專精都點出來,依情況還要從星團拿保留。

幻步-恢復(或是你習慣的位移) 狙擊者印記-擊中時印記

塑界者急凍頭-暴風雷雨-砲塔圖騰輔助-增加暴擊傷害-攻擊元素傷害
我沒有使用專注砲塔輔助單純是因為我打圖習慣不好很喜歡撿東西== 沒裝的話有圖騰可以在我撿裝的時候輸出及分散仇恨
然後原本的配置是彈幕輔助冰霜箭矢圖騰,有夠花== 換成暴風雷雨好多了


五.其他新手向疑難雜癥及配置問題

1.命中值稱到3000以上,遊戲中我看301299%3058可達到100%(但我沒其他裝可以測到多少可以剛好100%,不過記憶中好像是3052?但我沒找到文章)。這數值為對基礎怪物,對高閃避怪(如紅王祭壇詞)如財力允許可撐到4000左右。

2.狙擊還是零點?你爽就好,但有更多傷害所以一定要選一個。我會建議先以你習慣怎麼樣的距離刷怪再去調整你的天賦。不過還是建議距離要在可視範圍(王戰),不然你會看不到放招。
而如果沒有用狙擊的話,你就可以捨棄對你來說沒什麼效益的弓星團,選擇閃電星團拿暴風雪及施虐者。

3.拓荒前期乖乖開元素淨化不僅降低配裝壓力,且不用考慮元素異常狀態。
這是我更早期的POB https://pobb.in/N1P6qt7f6HFb,可以看到我95等還在用元素淨化。

4.很容易暴斃要撐防禦機制,你各位可能看DS或小波還是忍者網的其他配置血量3000上下沒其他防禦機制也可以爽刷,為什麼換你就死成狗? 我只能說那些配置不適合目前的你,除了三抗滿外建議至少有4000血、開個鋼筋鐵骨、幸運法壓後達75%以上給尊重。元素弓edps1000左右就可以通非uber的頭目,剩下的就是對於遊戲的理解、熟悉;如果你不會玩,就算你拿近2000edps的弓,也不一定能通關,說不定提高血量、增加防禦機制,多出來的容錯率能讓你更舒適地刷圖、攻堅頭目也不一定。
如果真的打圖被機制暴打沒辦法升等,建議可以去搶劫或挖礦,我相信會舒服很多(當然也要撐防禦機制);或是,不要把機制拉到100% ==

5.誘捕箭矢後期不要使用
B3的留言中有說明,有裂化(狙擊者印記)、穿透、分裂、返回(復仇浪湧)的情況下,誘捕箭矢是不會觸發誘捕的,如有連鎖但只要沒其他怪物,是能發動誘捕。
在後期,裝備上來後,基本上一定有其中一個,那時候就可以把他拿掉,沒有他也是能通關非uber頭目的。

6.暴擊時獲得藥劑充能如沒有更動,一次暴擊只有一個充能。測試文章連結:

7.刺骨寒冰圈拔掉換成相鄰憎恨圈,一開始是因為除了轉傷讓不怕物反圖減少洗圖成本外,他的增傷效益其實也不低。剛剛升等測試後,發現以我目前的護甲不怕那樣的物理點傷,但如果你的護甲不夠高,你仍可能會被些微的物理反傷反死。
還有就是,如果物反圖遇到埃哈的野獸任務,在他瀕死鎖血時野獸處於無法偷取狀態,雖然可以擊中,但沒有偷取血就會回不回來掉的很快,要適時收手。

8.為了要使用21堅定21雷霆此機體於致命的驕傲裝備取得159的力量智慧如果你是開憤怒拿看守之眼憤怒暴擊加成則只需為了21增加暴擊傷害把智慧稱到114

六.結語

  這季對弓來說應該是滿好拓荒的(其他季我沒拓我不知道==),對於新手來說也算滿友善的,但有些基礎還是要了解不要讓自己死成狗(往上拉看上面的碎碎念)。
  現在大概就剩換更大把的武器、跑個附魔、換各式21/20技能就沒什麼好提升了。然後,如果有興趣可以追蹤我的推特,裡面除了我的創作還會發各種廢文。
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