1996年10月28日,一頭幼獸於桃園誕生,兩週後被人類發(fā)現(xiàn),不出四年的時(shí)間便長(zhǎng)大成龍。
2000年11月16日,人類成立抵抗組織應(yīng)對(duì)巨龍的攻擊。隨著各方勢(shì)力戰(zhàn)友陸續(xù)加入,組織初期屢戰(zhàn)屢勝,然而各種失誤導(dǎo)致戰(zhàn)線逐漸拉長(zhǎng)。四年後,一場(chǎng)不明傳染病更是加劇了組織衰敗。
2008年04月28日,來(lái)自境外的病毒同時(shí)重創(chuàng)了組織與巨龍。在恢復(fù)力不及對(duì)方的情況下,原本勢(shì)均力敵的戰(zhàn)力天平徹底傾斜??????
這不是胡扯,而是在臺(tái)灣真實(shí)上演過(guò)的歷史,組織名叫「遊戲基地(Gamebase)」,巨龍則是「巴哈姆特(Gamer)」。從前者的角度來(lái)看,那段過(guò)去大概就是這樣的故事。
或有人問(wèn),是否後悔當(dāng)初選錯(cuò)了邊?
我說(shuō)不會(huì),因?yàn)槟莻€(gè)「永恆傳說(shuō)討論版」只存在於遊戲基地,別無(wú)分號(hào)。
此《永恆傳說(shuō)(Eternal Saga)》非彼《永恆傳說(shuō)(Tales of Eternia)》(陸譯)。
後者系萬(wàn)代南夢(mèng)宮(BNEI)從1995年開(kāi)始的《傳奇系列》第三作。而由香港智傲(GameOne)於2001年7月9日發(fā)售、副標(biāo)題《奇幻水晶緣》的前者才是真正主角。
時(shí)間回到1998年12月,獲得小學(xué)館授權(quán)開(kāi)發(fā)的《叮噹大富翁》(哆啦A夢(mèng)大富翁)刷新了香港單機(jī)遊戲銷售記錄,其製作小組「勁一番」也很快地被智傲相中並於隔年加入該集團(tuán)。在吸收玩家意見(jiàn)後,團(tuán)隊(duì)成員決定挑戰(zhàn)製作一款日式風(fēng)格的奇幻 RPG。
21世紀(jì)初的 3D 技術(shù)還不算成熟,遊戲如果要維持較高的畫(huà)面美感則勢(shì)必要有二維圖像支撐,例如2002年開(kāi)始營(yíng)運(yùn)的《仙境傳說(shuō)(Ragnarok)》就是個(gè) 2D 角色與 3D 場(chǎng)景 Best Mach 的經(jīng)典案例。試想如果 RO 為全 2D 的會(huì)如何呢?感覺(jué)不差,搞不好還跟2000年的《暗黑破壞神2(Diablo II)》有得拼,但如果長(zhǎng)得跟1997年的《太空戰(zhàn)士7(Final Fantasy VII)》一個(gè)樣,恐怕當(dāng)年臺(tái)灣網(wǎng)遊霸主的寶座就得讓人了。
有趣的是,《奇幻水晶緣》選擇了與 RO 完全相反的道路,用 3D 角色 搭配 2D 場(chǎng)景來(lái)構(gòu)成畫(huà)面,雖然罕見(jiàn),但考慮到人物模組可同時(shí)用於劇情過(guò)場(chǎng)和戰(zhàn)鬥畫(huà)面,或許也是不錯(cuò)的構(gòu)思。另外雖然角色外觀不會(huì)隨裝備改變,但戰(zhàn)鬥時(shí)可行動(dòng)的角色會(huì)主動(dòng)往前一步、劇情 NPC 說(shuō)完話會(huì)退回人群中這種小細(xì)節(jié)還是挺讓人印象深刻的。
說(shuō)到戰(zhàn)鬥,就不得不提那經(jīng)典的「陷阱魔法」,如同《遊戲王》中的「陷阱卡」,是種放了以後直到滿足條件為止前都不會(huì)發(fā)動(dòng)的魔法(而且沒(méi)有提示,戰(zhàn)鬥打久了很容易忘記自己到底蓋了什麼卡 ?????? 不,是藏了什麼魔法才對(duì))。
比如說(shuō)「死亡的遠(yuǎn)離」會(huì)在場(chǎng)上有人 HP 歸零時(shí)發(fā)動(dòng)並主動(dòng)復(fù)活該回合死亡角色。由於陷阱魔法不分?jǐn)澄遥哉f(shuō)如果 BOSS 比玩家先掛掉的話,那就得準(zhǔn)備打延長(zhǎng)賽了。這還不打緊,如果還配上補(bǔ)血類陷阱魔法跟著一起被觸發(fā)的話才真的是欲哭無(wú)淚。
若要挑整個(gè)作品中表現(xiàn)最好之部份的話,我會(huì)選劇情。這遊戲讓我了解到原來(lái)一個(gè)悲傷的故事不見(jiàn)得非得像靈兒或愛(ài)麗絲那樣發(fā)便當(dāng)不可。
《奇幻水晶緣》中所講述的,是隱居山林的主角 卡爾 三度踏上旅途的經(jīng)過(guò)。最初是為了救險(xiǎn)些被妖精 豐克 殺害的養(yǎng)父 狄福 而下山求藥。但山邊村落的醫(yī)療資源同樣不足,只好和青梅竹馬 奈麗 一起前去求助大賢者 艾伯特。途中與蛇妖的戰(zhàn)鬥使卡爾因自幼攜帶的水晶破裂而陷入狂暴狀態(tài),幸虧大賢者徒弟即時(shí)現(xiàn)身搭救才無(wú)釀成大禍。
取得特效藥的兩人連忙趕回小屋,卻只來(lái)得及聽(tīng)狄福給卡爾的遺言:「執(zhí)劍之人必須為自己的所作所為負(fù)責(zé)」。悲傷的卡爾再度暴走,好在奈麗之父 泰勒 見(jiàn)狀急忙打暈他。為了治療這奇怪癥狀,兩人依大賢者建議前往仙界的赤靈山尋找其師兄 阿梵提。
在第二段旅程中,兩人結(jié)識(shí)了自帶 BGM 的三無(wú)少女 莉迪亞,她對(duì)卡爾的水晶與寵物「立立」展現(xiàn)高度興趣,但卡爾自己也不知道這些是怎麼來(lái)的;到赤靈山後三人又認(rèn)識(shí)了打著尋找下山收妖的師父名義、實(shí)則前往人界遊玩的吃貨少女玲瓏。
穿越亞卡勒雪山時(shí),莉迪亞誤觸機(jī)關(guān)掉進(jìn)落穴,面對(duì)毫不猶豫跟著跳下去的卡爾,奈麗首度感受到了情敵的存在,遂於兩人歸來(lái)後藉故找碴,卻果卻和勸阻的卡爾一陣扭打後雙雙墜崖。
從昏迷中醒來(lái)的卡爾又有了變化,整個(gè)人顯得成熟穩(wěn)重、溫柔體貼,小鹿亂撞的奈麗不覺(jué)有異,反倒是隨後會(huì)合的玲瓏逼問(wèn)出了真相:原來(lái)「他」是與卡爾共享身體的另一個(gè)存在,因本人意識(shí)尚未回復(fù)所以才會(huì)暫時(shí)性的出現(xiàn),等卡爾醒來(lái)自會(huì)歸還身體的控制權(quán)。
隨著占卜師 艾瑪 的指引來(lái)到達(dá)彌雅皇城的四人開(kāi)始收集情報(bào),途中玲瓏在酒館輕易扳倒了號(hào)稱最強(qiáng)腕力士的 傑夫,兩人也因此成為朋友。而悵然若失的奈麗亦在迷濛中意外地與另一個(gè)卡爾的靈魂搭上線並知曉對(duì)方真名為「約克」。最後,在得知國(guó)王自從迎娶新妃起便舉止異常造成宮內(nèi)上下人心惶惶之事後,眾人決定潛入皇城一探究竟。
在搜索了新王妃 愛(ài)德萊德 的房間後,發(fā)現(xiàn)她就是幻化成人型的蛇妖。但還來(lái)不及揭露真相全員就被身為其心腹的王宮侍衛(wèi)長(zhǎng)與異業(yè)結(jié)盟的豐克打敗關(guān)入牢裡,僅玲瓏成功逃脫。前去警告王子 伊萊 的她卻驚訝地發(fā)現(xiàn)原來(lái)對(duì)方就是傑夫。了解狀況後的伊萊與親衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng) 尼奧 帶著玲瓏去天牢救人,之後追著愛(ài)德萊德與豐克進(jìn)入了埋藏著黑暗歷史的地下都市「雅蘇」。
雅蘇由前任國(guó)王設(shè)立,既是研究魔導(dǎo)科學(xué)的實(shí)驗(yàn)室、也是新型兵器的生產(chǎn)工廠,然一場(chǎng)意外爆炸不僅毀了半個(gè)雅蘇,更讓實(shí)驗(yàn)中的有害物質(zhì)大量釋出,即便倖存的研究員們找到了將其轉(zhuǎn)變?yōu)槟芰烤霓k法,先王仍下令徹底封鎖該區(qū)與地面隔絕,伊萊的父親 恩克威爾 曾試圖開(kāi)放但卻遭宮內(nèi)老臣群起反對(duì),最後採(cǎi)取了折衷辦法,由王宮定期向地下輸送補(bǔ)給物資。
但這裡其實(shí)還藏著一個(gè)更大的祕(mì)密:掌管世間魔法屬性的「四色神器」神殿就在雅蘇地下,妄圖獲取天下力量的蛇妖覬覦之目標(biāo)正是此處。
雖說(shuō)卡爾等人搶先一步進(jìn)了神殿,但蛇妖派出豐克、分身以及被控制的恩克威爾與阿梵提前往阻撓,奪走了其中兩個(gè)神器。在與豐克的戰(zhàn)鬥中,披露了莉迪亞與他是兄妹的事實(shí),卡爾體內(nèi)的約克也再度現(xiàn)身向眾人講述真相。
過(guò)去,地上曾經(jīng)存在著名為「立匹斯」的龍族,每頭死去的龍都會(huì)化成水晶,將力量留給同胞使用,之後又誕生了一個(gè)與之深刻聯(lián)繫的種族:妖精,他們靠水晶的力量得到近乎永恆的生命,也因此成為水晶的守護(hù)者。好景不長(zhǎng),追求水晶力量的人類開(kāi)始屠殺立匹斯龍直至其絕跡於世上,之後又將矛頭指向水晶的守護(hù)者,導(dǎo)致妖精族流離失所,開(kāi)始了刻苦的流亡生活。
14年前,冒險(xiǎn)者狄福在一處洞穴裡意外發(fā)現(xiàn)立匹斯水晶,想要拿走的他卻被不敵隱居此處的妖精三兄妹,負(fù)傷的狄福在干帕爾村修養(yǎng)後捲土重來(lái),然奪取水晶後的他卻因無(wú)法承受其力量暴走屠殺了全村,僅剩當(dāng)初救過(guò)他的那對(duì)夫妻之子一息尚存,此時(shí)三兄妹的長(zhǎng)子趕到,恢復(fù)理智的狄福用水晶吸收了他的靈魂轉(zhuǎn)移給孩子救命,因而有了現(xiàn)在的卡爾。
回到地面的眾人於旅店平復(fù)身心,此時(shí)豐克再度找上莉迪亞,企圖說(shuō)服她與約克一起向人類復(fù)仇,遭拒絕的他把兩人視為叛徒,憤而擄走了奈麗以及剩下的兩件神器。為阻止蛇妖吸收所有力量,全員趕往皇城進(jìn)行最終決戰(zhàn)。
在王宮廣場(chǎng),蛇妖以奈麗要挾卡爾交出水晶,不願(yuàn)拖累夥伴的奈麗拼死掙脫禁錮因而嚴(yán)重受創(chuàng),緊接著與敵人的戰(zhàn)鬥更是讓人無(wú)暇顧及她的傷勢(shì),戰(zhàn)後,玲瓏施術(shù)將奈麗冰封等待獲得解救之法的那天到來(lái)。一旁垂死的蛇妖見(jiàn)大勢(shì)已去便破壞水晶,打算用暴走的力量與眾人同歸於盡,危急時(shí)立立挺身而出吸收了所有能量,原來(lái)這可愛(ài)的小傢伙就是殘存的立匹斯聖龍幼體。
失去了水晶,卡爾與約克的靈魂無(wú)法再保持平衡,隨時(shí)可能會(huì)精神崩壞。
在尼奧的建議下,兩人前往「勇者之谷」求助據(jù)說(shuō)能實(shí)現(xiàn)任何願(yuàn)望的妖神,然天下並無(wú)白吃的午餐,妖神的條件有二,一是必須有人為祈願(yuàn)者獻(xiàn)上自己最寶貴的東西、二是祈願(yuàn)者本身必須通過(guò)「鏡屋」的試煉,打倒自己的幽暗面。
為救愛(ài)人與兄長(zhǎng),莉迪亞獻(xiàn)上自己對(duì)卡爾的情感。走入鏡屋後,約克與卡爾卻出現(xiàn)在彼此面前,無(wú)奈交手的兩人最終破解了這道試煉的陷阱:原來(lái)他們的幽暗面仍潛伏體內(nèi),正伺機(jī)等兩人脆弱的時(shí)候取而代之。眼見(jiàn)計(jì)畫(huà)失敗,兩個(gè)幽暗面也只能跳出來(lái)和本體正面對(duì)決。
突破考驗(yàn)後,執(zhí)迷不悟的豐克再度襲來(lái),面對(duì)戰(zhàn)後頻死的兄弟,約克不惜犧牲剛獲得的人類身體拯救他,此舉終讓豐克選擇原諒人類,放下屠刀立地成佛。
然而,激戰(zhàn)中損毀的鏡屋還是讓眾人失去了拯救奈麗的最後希望。
舊的旅途結(jié)束,新的旅程即將展開(kāi)。繼承阿梵提名號(hào)與能力的玲瓏即將返回仙界,面對(duì)伊萊的告白,她提出了兩個(gè)條件:治理好這個(gè)國(guó)家以及在腕力比賽中贏過(guò)她。
約克與卡爾則是分頭去尋找治療奈麗的辦法,而原本隨行的莉迪亞,卻在戀情發(fā)展起來(lái)後的某日不告而別。是的,六個(gè)角色三對(duì) CP ,最終卻無(wú)一組有情人成眷屬。
其中約克與奈麗的部分最為直接;至於伊萊的戀情,我覺(jué)得玲瓏隱晦地發(fā)了張好人卡,畢竟身為仙人兩界的平衡者,她們很大程度上只能是朋友,那第二個(gè)約定或許就是種牛郎織女式的制約(或許仍然有希望,只是需要練肌肉 XDD)
卡爾的看似部分有些莫名,然而強(qiáng)拆的背後,應(yīng)和妖神有關(guān)。由於妖精個(gè)是個(gè)先天無(wú)情感的種族,所以「奉獻(xiàn)」的當(dāng)下妖神或許並沒(méi)有直接取走莉迪亞對(duì)卡爾的情感,而是等其在這第三道旅途中發(fā)育完全後才動(dòng)手收割。
無(wú)論如何,製作小組最後是這麼說(shuō)的:
生命的漣漪終於平靜下來(lái), 有人滿以為可以擁有甜蜜的未來(lái)、 有人堅(jiān)守自己的承諾、 有人立時(shí)失去了最愛(ài)、 有人以有限的生去抗衡無(wú)限的死、 有人沉溺於愛(ài)的暖流。 這些事每天也發(fā)生在你和我的身邊, 是短暫的流星,還是永恆的傳說(shuō)呢? |
問(wèn)得好,我不直接回答你,用這首詩(shī)回答你:
那個(gè)名稱的意義, 對(duì)一人來(lái)說(shuō)是恐懼、 對(duì)一人來(lái)說(shuō)是憤怒、 對(duì)一人來(lái)說(shuō)是悲傷、 對(duì)一人來(lái)說(shuō)是喜悅、 以及,對(duì)一人來(lái)說(shuō)是愛(ài)情。 |
抱歉,《封印物語(yǔ)(SEAL)》的故事還是下次再說(shuō)吧。
總之,由於遊戲的表現(xiàn)不差(雖然現(xiàn)在聽(tīng)著很囧,但人家可是有全語(yǔ)音這種當(dāng)年中文遊戲界極其罕見(jiàn)的重裝備),智傲決定於隔年推出續(xù)作《奇幻水晶緣外傳:真龍戰(zhàn)記》,打算仿效軒參來(lái)場(chǎng)壯絕的奇幻冒險(xiǎn),更請(qǐng)到時(shí)任自家首款網(wǎng)遊《古龍群俠傳網(wǎng)路版》美術(shù)總監(jiān)的漫畫(huà)家 夏偉義 來(lái)設(shè)計(jì)人物與執(zhí)筆宣傳漫畫(huà),可謂「力拔山兮氣蓋世」。
但畢竟下一句是「時(shí)不利兮騅不逝」,所以如同漫畫(huà)中化作真龍歸來(lái)卻被 項(xiàng)羽 和 劉邦 聯(lián)手擊殺的 嬴政 般,遊戲最終仍是隱沒(méi)於世,徒留四回宣傳漫畫(huà)。
其實(shí),我很早就知道《真龍》沒(méi)啥希望(有內(nèi)線消息),是故把期待都給了續(xù)續(xù)作《奇幻水晶緣序章:千機(jī)變》,把真龍當(dāng)成犧牲招喚的祭品,結(jié)果出來(lái)的卻是這貨:
這??????什麼鬼?
「殭屍道長(zhǎng)(吸血鬼獵人) vs 吸血鬼(殭屍)」智傲與英皇同聲答道。
不是啊,說(shuō)好的遊戲哪去了?
若要論這「異變」究竟從何而來(lái),那得從2000年開(kāi)始說(shuō)起。在《古惑仔》系列電影畫(huà)上完美句點(diǎn)的那個(gè)年代,英皇娛樂(lè)簽下了 蔡卓妍 和 鍾欣潼,即後來(lái)暴紅的 Twins。同年被智傲收編的勁一番也推出戀愛(ài)大富翁《求婚365日》續(xù)作,新加入的連線功能可說(shuō)是挑戰(zhàn)網(wǎng)遊的起手式。
《奇幻水晶緣》發(fā)售後,智傲開(kāi)始積極投入網(wǎng)遊(這很有可能就是後續(xù)遊戲全被擠掉的原因),2002年推出的《古惑仔 Online》與《古龍群俠傳網(wǎng)絡(luò)版》分別作為香港第一款自製手遊與網(wǎng)遊橫掃市場(chǎng)。其中《古龍》更是請(qǐng)到 Twins 代言,開(kāi)啟了與英皇合作的契機(jī)。
2003年,智傲除了對(duì)《古龍》進(jìn)行 ver 3.0「幽靈山莊」改版之外,也和英皇聯(lián)手推出由 Twins 主演的電影《千機(jī)變》。同時(shí)還在10月份宣佈了一個(gè)振奮人心的消息:網(wǎng)遊版「銳意開(kāi)發(fā)中,請(qǐng)玩家拭目以待」。說(shuō)是這麼說(shuō),但世界觀都成了這樣,怎麼看都跟初代接不上啊。
2004年初,官方釋出了更多情報(bào),看看畫(huà)風(fēng):
原汁原味!是當(dāng)年《奇幻水晶緣》的美術(shù)團(tuán)隊(duì)啊!
然後看看 3D 建模:
原汁原味!是當(dāng)年《奇幻水晶緣》的建模團(tuán)隊(duì)??!話說(shuō)好像有人頭髮短了?
再看看遊戲中的怪物:
原────等一下、這不是和《奇幻水晶緣》一模一樣嗎?直接整組搬來(lái)用喔?。?/font>
2004年3月,遊戲正式開(kāi)測(cè),終於有了實(shí)際畫(huà)面:
慢走不送。
是說(shuō)該年度其實(shí)還有件「大事」:依舊由 Twins 主演的《千機(jī)變II之花都大戰(zhàn)》上映,表現(xiàn)不差,但整個(gè)世界觀又砍掉重練。別說(shuō)遊戲、甚至跟前一部都沒(méi)關(guān)聯(lián)。至今咱的印象也只剩下副歌超洗腦的〈不打不相識(shí)(Skirmish At The Bazaar)〉以及手癢和 成龍 挑了10分鐘的 甄子丹。
是說(shuō)該年度其實(shí)還有件「大事」:依舊由 Twins 主演的《千機(jī)變II之花都大戰(zhàn)》上映,表現(xiàn)不差,但整個(gè)世界觀又砍掉重練。別說(shuō)遊戲、甚至跟前一部都沒(méi)關(guān)聯(lián)。至今咱的印象也只剩下副歌超洗腦的〈不打不相識(shí)(Skirmish At The Bazaar)〉以及手癢和 成龍 挑了10分鐘的 甄子丹。
時(shí)間倒轉(zhuǎn),再度回到2001年。
那時(shí)的我,還在巴哈與基地之間猶豫不決。
兩大網(wǎng)站的發(fā)展過(guò)程可說(shuō)是極其相似(連公司都是同年成立),差別只在月份的早晚,遊戲基地的快速崛起應(yīng)和建站一年後被香港 TOM 集團(tuán)併購(gòu)獲得充裕資金有關(guān)。他們?cè)缙谠谔搶毢蜏y(cè)試帳號(hào)的量與質(zhì)確實(shí)都比巴哈來(lái)的豐富,加上黑底背景看著比較順眼(巴哈:咱 BBS 時(shí)代也是黑底?。?,所以最終選擇了前者,當(dāng)時(shí)自己有三個(gè)常去的版,《奇幻水晶緣》就是其一。
原本只是上來(lái)找個(gè)攻略,最後卻在閒聊主題裡待下的我,和版友們度過(guò)了一段快樂(lè)時(shí)光,研究莉迪亞笛聲的樂(lè)譜、嘗試重現(xiàn)玲瓏愛(ài)吃的咖哩甜豆、找畫(huà)冊(cè)、等續(xù)作;前面提到《真龍》製作被擱置的消息來(lái)源就是版友之一的 alex02 ( 艾利酷斯X-02 ),雖不知是怎麼找到這兒來(lái)的,但此人乃《奇幻水晶緣》的腳本作家是也,即所謂的「內(nèi)部人士」。
最後,盼不到續(xù)作的版友們開(kāi)啟一項(xiàng)企劃:接龍小說(shuō)《 ILLUSION:幻想 x 圓舞曲》,設(shè)定上與遊戲截然不同,紀(jì)念的成份大些,描述嚮往冒險(xiǎn)的十七歲少女 布莉姆 與在自家旅店結(jié)識(shí)的冒險(xiǎn)者 亞格斯特 一同踏上旅途的故事。
兩大網(wǎng)站的發(fā)展過(guò)程可說(shuō)是極其相似(連公司都是同年成立),差別只在月份的早晚,遊戲基地的快速崛起應(yīng)和建站一年後被香港 TOM 集團(tuán)併購(gòu)獲得充裕資金有關(guān)。他們?cè)缙谠谔搶毢蜏y(cè)試帳號(hào)的量與質(zhì)確實(shí)都比巴哈來(lái)的豐富,加上黑底背景看著比較順眼(巴哈:咱 BBS 時(shí)代也是黑底?。?,所以最終選擇了前者,當(dāng)時(shí)自己有三個(gè)常去的版,《奇幻水晶緣》就是其一。
原本只是上來(lái)找個(gè)攻略,最後卻在閒聊主題裡待下的我,和版友們度過(guò)了一段快樂(lè)時(shí)光,研究莉迪亞笛聲的樂(lè)譜、嘗試重現(xiàn)玲瓏愛(ài)吃的咖哩甜豆、找畫(huà)冊(cè)、等續(xù)作;前面提到《真龍》製作被擱置的消息來(lái)源就是版友之一的 alex02 ( 艾利酷斯X-02 ),雖不知是怎麼找到這兒來(lái)的,但此人乃《奇幻水晶緣》的腳本作家是也,即所謂的「內(nèi)部人士」。
說(shuō)到畫(huà)冊(cè),那真的是超級(jí)意外。我當(dāng)初玩的是 4CD 大補(bǔ)帖,連說(shuō)明書(shū)都沒(méi)有。
某天,父親帶我們兄弟到不知哪裡的電腦展去逛。那邊感覺(jué)很像現(xiàn)在的IKEA,就是把一個(gè)很寬廣的展區(qū)用隔版搞成單行道(因?yàn)楹苷阅嫦驎?huì)超難走)迷宮,路還高高低低的。
在接近出口的地方,我偶然於出清智冠商品的攤位上看到《奇幻水晶緣》畫(huà)冊(cè),記得要臺(tái)幣150,最後可是放棄了能買其他便宜遊戲的機(jī)會(huì),才終於把它給帶回家。
設(shè)定上固然是交給了很多人負(fù)責(zé),但我覺(jué)得最有趣的是「參與底線」之規(guī)定:最少需設(shè)定一位角色,記得最後獲得了二、三十個(gè)角色,多到需要二部曲才演得完,第一部以在伊麗斯緹大陸的冒險(xiǎn)為主,分十八章,結(jié)束後角色會(huì)稍作增減,接著前往更寬廣的立尼加大陸。
然而時(shí)間對(duì)事物的磨滅過(guò)於快速,這個(gè)企劃到了第十四章便因無(wú)人接寫(xiě)而中斷,角色被排在第二部的我也就沒(méi)機(jī)會(huì)登場(chǎng)了。是說(shuō)這章其實(shí)很有趣,設(shè)定了一個(gè)沒(méi)入大海的古代都市「亞弗黛緹」以及「亞格斯特追尋的珍寶」這個(gè)副標(biāo),考慮到馬上就是第一部結(jié)局,所以「挖不挖這個(gè)坑」或是「挖多深的坑」這兩個(gè)問(wèn)題就是對(duì)執(zhí)筆人的考驗(yàn),只可惜再?zèng)]機(jī)會(huì)看到挑戰(zhàn)者了。
說(shuō)是這麼說(shuō),但還是有個(gè)笨蛋跳了出來(lái)。對(duì),就是我。
其實(shí)咱真正的目的,是希望能像投石那樣掀起一點(diǎn)漣漪,看能不能讓故事繼續(xù)進(jìn)行下去。結(jié)果人是回來(lái)了,但大多數(shù)都說(shuō)「乾脆你直接寫(xiě)到完好了」。
誒不是,這現(xiàn)在我連自己看了都搖頭的文筆怎麼好意思寫(xiě)下去?
可我真的就這麼幹了,從第14章寫(xiě)到第17章半。
第一部的最後冒險(xiǎn),由於我還沒(méi)放棄讓真正的主筆接手,所以最佳解法就是搞個(gè)平行世界自由發(fā)揮??梢钥吹轿腋鞣N蹭別人設(shè)定(尤其是 珠獻(xiàn) 和 北都 兩位姊姊,真的抱歉)、讓自己角色提前登場(chǎng)、還塞了一堆中二演出,導(dǎo)致角色、對(duì)白和劇情都很混亂,連現(xiàn)在的我都看不太懂。
如果有人不幸(?)看到那幾篇小說(shuō)而且完全沒(méi)搞清楚狀況的話,那我簡(jiǎn)單說(shuō)明一下。布莉姆一行最後來(lái)到的其實(shí)是平行世界的里爾遺跡(跟人設(shè)不同,這邊的 音幻 是從長(zhǎng)眠中甦醒的古代人,赤劍 與 冰刃 才是真的的古代兵器)。
也就是說(shuō),文中一共存在三個(gè)世界:原本的世界、平行世界、平行世界敵人用來(lái)囚禁布莉姆等人的虛擬世界。讀者除了要能分清楚這是哪個(gè)世界的誰(shuí)以外,還得思考一個(gè)最重要的問(wèn)題:主角群到底是從什麼時(shí)候進(jìn)入平行世界的?
答案是────從最初開(kāi)始。船在靠近艾森島的前夜曾穿過(guò)一片迷霧,那時(shí)就已進(jìn)入平行世界。
以動(dòng)畫(huà)來(lái)比喻的話,我接寫(xiě)的部分(尤其是17章)基本就是劇場(chǎng)版規(guī)格,而且還是能被當(dāng)成黑歷史直接忽略的劇場(chǎng)版。只可惜寫(xiě)到收尾時(shí)討論版是真的涼了,加上我自己也看不下去放棄,最後成了個(gè)半途而廢又食之無(wú)味的東西。
雖說(shuō)是太年輕犯下的錯(cuò),但還是很慶幸能因此留下一些回憶。
如果各位不嫌棄的話,歡迎看看我們當(dāng)年的心血結(jié)晶(Zip壓縮檔)。
國(guó)小時(shí),蔭檬 的《紅月》成了我日後創(chuàng)作小說(shuō)的契機(jī)。
國(guó)中時(shí),自創(chuàng)的小說(shuō)讓我在奇摩家族遇見(jiàn)最初也是最好的讀者,簡(jiǎn)直一拍即合。後來(lái)還合作寫(xiě)了人生首部接龍小說(shuō)《私立白薔薇女學(xué)院》(不用找了,連我自己都沒(méi)存檔)。
而這份經(jīng)驗(yàn),正是我日後參與《 ILLUSION:幻想 x 圓舞曲》的最大動(dòng)機(jī):想再跟別人共同創(chuàng)作一次。而且,希望這次能寫(xiě)完,雖然最後還沒(méi)開(kāi)始就結(jié)束了,但故事還有後續(xù)。
高中時(shí),某天在常去的論壇上突然有個(gè)叫 Strife 的人發(fā)來(lái)私訊,問(wèn)我說(shuō)是不是跟遊戲基地用同一個(gè)帳號(hào),才發(fā)現(xiàn)原來(lái)是《奇幻水晶緣》討論版的老相好。我們的友誼一直持續(xù)到2019年,當(dāng)時(shí)除了幾個(gè)大佬外基本都快沒(méi)活人了。
2022年12月,最後幾位大佬相繼退休之後,論壇已是一片死寂。但原本就只是出於興趣架設(shè)的壇主卻表示,只要有能力就會(huì)繼續(xù)維護(hù)下去,就像〈流浪到淡水〉中唱的:「有緣、無(wú)緣,大家來(lái)作伙,燒酒喝一杯」。紀(jì)念也好、追思也罷,他會(huì)盡可能地讓它一直在那裡。
時(shí)至今日,我們?nèi)杂衼?lái)往。但這大概是我人生中維持過(guò)最長(zhǎng)的一段友誼,特別珍貴。
2020年12月30日,在遊戲基地20週年慶的同時(shí)。預(yù)告了明年的「除舊佈新改版」。
2021年6月23日,新改版後的遊戲基地幾乎成了純新聞網(wǎng)站。討論版只剩《暗黑破壞神》一個(gè)(3天後關(guān)閉並獨(dú)立成交易版)、WEB GAME 直接玩與 G 幣福利社砍到見(jiàn)骨。會(huì)員交流功能盡失、甚至連在新聞底下留言都沒(méi)辦法。讓我的回憶跟奇摩家族一樣追憶似水年華。
在這場(chǎng)繼2007年換 PHP 架構(gòu)的災(zāi)難性「重大改版」後。可以說(shuō)現(xiàn)在連 4Gamer 都不如的基地?zé)o論死活,它的時(shí)代已然結(jié)束。那條巨龍(巴哈姆特)成了最後稱霸臺(tái)灣的贏家。
「未曾擁有過(guò),就不會(huì)失去?!?/i> |
這是莉迪亞的名臺(tái)詞,我是無(wú)法體會(huì)那種活了五百年的滄桑,但反過(guò)來(lái)說(shuō),也許我們從來(lái)就沒(méi)有失去過(guò)什麼,只不過(guò)是多「擁有」了一份遺憾,而那也終將成為我們前進(jìn)的路標(biāo)。
「未曾擁有過(guò),就等於失去?!?/i> |
我想如此相信。