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鷹撮霆擊!GIGABYTE AORUS GeForce RTX 4070 Ti ELITE 12G 顯示卡開(kāi)箱測(cè)試

電競(jìng)席尼·墨菲 | 2023-05-07 10:24:56 | 巴幣 10 | 人氣 613



今天帶大家開(kāi)箱我從 2023 Newegg PC Builder 免費(fèi)獲得的獎(jiǎng)品之一!使用了技嘉風(fēng)之力散熱模組搭載著三風(fēng)扇九熱管的 AORUS GeForce RTX 4070 Ti ELITE 12G 顯示卡,但同時(shí)也衍生出占用 3.5 Slot 安裝位置以及 34.2 cm 大體積問(wèn)題,想要獲得最佳散熱性能的顯示卡有一咖大機(jī)殼是不可少了嗎?

AORUS GeForce RTX 4070 Ti ELITE 12G 規(guī)格:
顯示核心:NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
PCI Express:4.0 x16
CUDA:7680
Tensor Core:240
RT Core:60
GPU 時(shí)脈:2655 MHz
記憶體規(guī)格:12GB GDDR6X
記憶體時(shí)脈:21 Gbps
記憶體介面:192-bit
尺寸:342 x 153 x 70.6 mm
占用槽位:3.5 Slot
供電接口:1x 12VHPWR 16-Pin
建議電源瓦數(shù):750W
DirectX:12 Ultimate
OpenGL:4.6
顯示輸出:1x HDMI 2.1、3x DisplayPort 1.4a
多螢?zāi)惠敵錾舷蓿?


AORUS RTX 4070 Ti ELITE 12G 顯示卡開(kāi)箱

這次為各位帶來(lái) GIGABYTE AORUS RTX 4070 Ti 顯示卡系列產(chǎn)品中次旗艦定位型號(hào):GeForce RTX 4070 Ti ELITE 12G,第三代光追顯示卡 RTX 40 系列顯示卡使用 Ada Lovelace 架構(gòu),靠著第三代 RT Core 獲得更好的即時(shí)光線(xiàn)追蹤畫(huà)面表現(xiàn),並以 40 系列獨(dú)佔(zhàn)的 AI 補(bǔ)幀 DLSS 3 技術(shù)來(lái)滿(mǎn)足 4K 60 幀光追遊戲使用需求。

NVIDIA Ada Lovelace 架構(gòu)第三款顯示卡型號(hào) RTX 4070Ti,使用 AD104 核心並有著 60 組 SM 單元、CUDA 核心數(shù)為 7680 個(gè)、240 個(gè) Tensor Core 以及 60 個(gè) RT Core,顯示卡記憶體則是 192-bit 介面的 12GB GDDR6X。


? 顯示卡外盒。


? 產(chǎn)品特色與各項(xiàng)規(guī)格表。


GIGABYTE 這次在 RTX 40 系列中 GAMING 型號(hào)以上都有使用三環(huán)燈造型,且綜觀整個(gè) GIGABYTE RTX 40 系列臺(tái)灣市場(chǎng)目前僅 4070Ti 有 ELITE 型號(hào),ELITE 與旗艦型號(hào) MASTER 價(jià)差也僅有一千塊新臺(tái)幣而已,兩款外觀風(fēng)格不能說(shuō)差不多只能說(shuō)很像,筆者推測(cè)應(yīng)該是定位重疊太相似,所以才會(huì)變成 4070Ti 獨(dú)有 ELITE 型號(hào)。

AORUS RTX 4070 Ti ELITE 12G 使用技嘉風(fēng)之力散熱系統(tǒng),搭載了三個(gè)直徑 ?10.8cm 雙滾珠軸承仿生扇葉風(fēng)扇、搭配 “ALTERNATE SPINNING” 正逆轉(zhuǎn)功能、九根複合式純銅熱導(dǎo)管、大面積均熱板、風(fēng)扇停轉(zhuǎn)功能、以及 Screen cooling 穿風(fēng)散熱技術(shù)等,為 4070Ti 顯示卡核心提供充足散熱性能。

左右兩個(gè)風(fēng)扇為逆時(shí)針?lè)较颍恢虚g為順時(shí)針?lè)较蜻\(yùn)轉(zhuǎn)的 ALTERNATE SPINNING 風(fēng)扇設(shè)計(jì),可以減少相鄰風(fēng)扇之間的亂流並提高氣流壓力,另外當(dāng) GPU 核心溫度低 50°C 時(shí)的低負(fù)載時(shí),會(huì)自動(dòng)停轉(zhuǎn)風(fēng)扇達(dá)到 0dB(A) 全靜音使用情境,在待機(jī)抑或是輕負(fù)載使用下獲得最安靜的使用體驗(yàn)。


? AORUS RTX 4070 Ti ELITE 12G 長(zhǎng) 34.2 寬15.3 cm,機(jī)殼選購(gòu)要注意安裝空間是否足夠。


? ALTERNATE SPINNING 風(fēng)扇運(yùn)轉(zhuǎn)方向指示圖。


顯示卡本身厚度達(dá)到了可怕的 7cm,也就是說(shuō)會(huì)使用到機(jī)殼 3.5_Slot PCIe 安裝位置,這一代的 RTX 4090/4080/4070Ti 都有嚴(yán)重虛胖問(wèn)題,對(duì)於主流中塔式機(jī)殼來(lái)說(shuō)可能不太友善。

而供電接口部分這次 NVIDIA RTX 4070Ti 系列顯示卡全面使用 12VHPWR 16-Pin 插槽,若玩家還尚未購(gòu)買(mǎi)原生支援 12VHPWR 線(xiàn)材的電源,也可以使用附贈(zèng)的3x PCIe 8-Pin 轉(zhuǎn) 12VHPWR 16-Pin 來(lái)連接電源供應(yīng)器。


? 高度為 7cm,會(huì)使用到 3.5_Slot 安裝位。


? 12+4 Pin 12VHPWR 顯卡供電插槽。


? 配件提供 3x PCIe 8-Pin 轉(zhuǎn) 12VHPWR 16-Pin 供電線(xiàn)材。


顯示卡背面設(shè)有金屬?gòu)?qiáng)化背板,除了能增加顯示卡 PCB 的物理強(qiáng)度外也能增強(qiáng) PCB 被動(dòng)散熱效果,顯卡尾端處設(shè)有 Screen cooling 延伸風(fēng)道設(shè)計(jì),通風(fēng)開(kāi)孔讓風(fēng)流穿過(guò)散熱鰭片後,直接向上流動(dòng)排出廢熱增加散熱性能。
在 12VHPWR 供電插槽旁設(shè)有雙 BIOS 開(kāi)關(guān),預(yù)設(shè)為 OC Mode 超頻模式;而往右則是開(kāi)啟風(fēng)扇轉(zhuǎn)速較低的 Silent Mode 靜音模式,顯示卡測(cè)試過(guò)程皆使用 OC Mode 性能模式進(jìn)行測(cè)試。


? 金屬?gòu)?qiáng)化背板尾端使用了 Screen cooling 延伸風(fēng)道設(shè)計(jì),讓風(fēng)流直接穿過(guò)背板。


? OC Mode/ Silent Mode 雙 BIOS 切換開(kāi)關(guān),預(yù)設(shè)為性能模式


AORUS RTX 4070 Ti ELITE 12G 總共有四個(gè)螢?zāi)惠敵鼋涌冢謩e是 3x DisplayPort 1.4a 與 1x HDMI 2.1,最多支援四螢?zāi)伙@示輸出,最大解析度則支援 8K 解析度 (7680 x 4320) 畫(huà)面輸出。


? 提供金手指以及五個(gè)螢?zāi)唤涌诜缐m保護(hù)套。


? 3x DP 1.4a、1x HDMI 2.1、3.5_Slot 安裝厚度、雙槽安裝擋板。


顯示卡盒裝內(nèi)的信仰配件包含了一條 3x PCIe 8-Pin 轉(zhuǎn) 12VHPWR 16-Pin 供電線(xiàn)材、顯示卡防彎支架。


? 顯示卡配件信仰小物一覽。


AORUS RTX 4070 Ti ELITE 12G 顯示卡外觀非常高調(diào)與吸睛,若玩家將顯示卡直立安裝展示可以看到正面的每個(gè)風(fēng)扇上,都有一片風(fēng)扇葉片尾端設(shè)有一顆 RGB 燈珠,在顯示卡風(fēng)扇運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí)亮起形成三環(huán)燈視覺(jué)效果;而顯示卡風(fēng)扇智慧停轉(zhuǎn)時(shí)燈珠會(huì)自動(dòng)熄滅。

在顯示卡直插安裝狀態(tài)下,則是可以欣賞顯示卡散熱模組的側(cè)面與背板,都設(shè)有 AORUS 字樣的 RGB 燈板來(lái)呈現(xiàn)燈光效果,使用者可以透過(guò) GIGABYTE RGB FUSION 軟體來(lái)自定義設(shè)定顯示卡上的燈光效果。


? 顯示卡直立時(shí)三環(huán)燈效。


? 顯示卡直插安裝可以直視顯卡側(cè)面。


? 金屬背板也跟側(cè)面一樣有著 AORUS 燈板。


顯示卡專(zhuān)業(yè)創(chuàng)作與渲染測(cè)試

針對(duì)專(zhuān)業(yè)性質(zhì)的測(cè)試使用了總計(jì)六種不同軟體,包含了 OctaneBench 2020.1.5、Indigo Bench、Blender Benchmark、UL Procyon benchmark、Vray5、Geekbench 6 等,多個(gè)不同領(lǐng)域?qū)I(yè)性質(zhì)測(cè)試軟體,其中不乏包含了渲染、影片剪輯轉(zhuǎn)檔等測(cè)試,透過(guò)各項(xiàng)專(zhuān)業(yè)軟體內(nèi)建的基準(zhǔn)測(cè)試給大家參考。

測(cè)試平臺(tái)使用 Intel i9 12900K 處理器,搭配 GIGABYTE Z790 AORUS MASTER 主機(jī)板以及 Kingston FURY Renegade RGB 6000 MT/s 16GBx2 雙通道記憶體,來(lái)測(cè)試本次開(kāi)箱的主角 AORUS GeForce RTX 4070 Ti ELITE 12G 顯示卡。

主機(jī)板 BIOS 為 F8a 版本,並在 BIOS 內(nèi)開(kāi)啟 XMP 3.0 與 Resizable Bar,顯示卡驅(qū)動(dòng)版本為 GeForce Game Ready 531.68 來(lái)進(jìn)行測(cè)試跑分。

測(cè)試平臺(tái)
處理器:Intel Core i9 12900K
散熱器:darkFlash TWISTER DX 360 Ver2.6
主機(jī)板:GIGABYTE Z790 AORUS MASTER (rev. 1.0)
記憶體:Kingston FURY Renegade RGB 6000 MT/s 16GBx2
顯示卡:AORUS GeForce RTX 4070 Ti ELITE 12G
作業(yè)系統(tǒng):Windows 11 家用版 21H2
系統(tǒng)碟:WD BLUE 3D NAND SATA M.2 2280 SSD 500GB
遊戲碟:GIGABYTE AORUS NVMe Gen4 SSD 2TB
電源供應(yīng)器:MONTECH TITAN GOLD 1200W
顯示卡驅(qū)動(dòng)程式:GeForce Game Ready 531.68

GPU-Z 中檢視 AORUS GeForce RTX 4070 Ti ELITE 顯示卡的規(guī)格資訊,5nm 製程的 AD104 核心 CUDA 核心數(shù)為 7680 個(gè),顯示卡記憶體規(guī)格為 12288MB GDDR6X 192bit,GPU 預(yù)設(shè)時(shí)脈為 2310 Mhz / Boost 2655 Mhz。


? GPU-Z。


OctaneBench 2020.1.5 是基於 OctaneRender GPU 渲染引擎而衍生出的基準(zhǔn)測(cè)試,用戶(hù)可以使用免費(fèi)的 OctaneBench 來(lái)對(duì)比顯示卡渲染性能,OctaneRender 在 2020.1.1 版本中也添加了光線(xiàn)追蹤效果,因此 NVIDIA RTX 系列顯示卡可以在 OctaneBench 2020.1 開(kāi)啟 RTX 加速,對(duì)比 RTX 系列顯示卡在光線(xiàn)追蹤渲染作業(yè)上提供的性能提升,在該項(xiàng)目中獲得 747.16 分。


? OctaneBench 2020.1.5。


Indigo Bench 則是使用 Indigo 4 渲染引擎的免費(fèi)測(cè)試軟體,使用 OpenCL 架構(gòu)支援 NVIDIA、AMD 和 Intel 各家顯示卡以及處理器進(jìn)行渲染性能測(cè)試,測(cè)試過(guò)程中提供臥室以及跑車(chē)兩個(gè)樣本來(lái)渲染,會(huì)以渲染完成的時(shí)間為成績(jī)單位,成績(jī)?yōu)?20.25/53.425 (M samples/s)。


? Indigo Bench。


blender benchmark launcher 3.5.0 是 3D 繪圖軟體 blende 提供的免費(fèi)基準(zhǔn)測(cè)試軟體,在 benchmark 中使用者可以選擇要測(cè)試 CPU 或是 GPU,測(cè)試過(guò)程由 monster、junkshop、classroom 三個(gè)場(chǎng)景專(zhuān)案進(jìn)行跑分。


? blender benchmark launcher 3.5.0。


UL Procyon 中使用兩種 benchmark 進(jìn)行測(cè)試,Video Editing Benchmark 影片剪輯測(cè)試與 Photo Editing Benchmark 圖片編輯測(cè)試,這兩種測(cè)試皆使用 Adobe 軟體來(lái)進(jìn)行基準(zhǔn)測(cè)試。

Video Editing Benchmark 影片剪輯測(cè)試使用電腦內(nèi)的 Adobe Premiere Pro 進(jìn)行測(cè)試,對(duì)於剪輯媒體工作者來(lái)說(shuō) Adobe Pr 一直都沒(méi)有統(tǒng)一的測(cè)試參考,而這項(xiàng)基準(zhǔn)測(cè)試中會(huì)先導(dǎo)入兩個(gè)影片檔經(jīng)過(guò)剪輯、調(diào)整與設(shè)定特效後,再以 H.264 (Youtube 1080P) / H.265 (4K) 輸出測(cè)試獲得總分。

Photo Editing Benchmark 圖片編輯測(cè)試第一項(xiàng)目會(huì)把數(shù)位負(fù)片(Digital Negative)匯入至 Adobe Lightroom Classic 後,將 DNG 圖片裁切、拉伸與修改進(jìn)行測(cè)試,第二項(xiàng)目則會(huì)使用 Adobe Photoshop 套用多個(gè)圖層編輯效果後導(dǎo)出,藉此來(lái)得出圖片修飾分?jǐn)?shù) / 批次處理分?jǐn)?shù)。


? UL Procyon Video Editing Benchmark 影片編輯分?jǐn)?shù)為 8612。


? UL Procyon Photo Editing Benchmark 圖片編輯分?jǐn)?shù)為 9449。


V-Ray 5 是由 Chaos Group 所開(kāi)發(fā)的圖像渲染程式 V-Ray 引擎測(cè)試軟體,透過(guò)免費(fèi) Benchmark 來(lái)檢視 CPU 與 GPU 在 V-Ray 引擎上的渲染速度,V-Ray GPU CUDA 項(xiàng)目可以混和 CPU 與 GPU 同時(shí)渲染,當(dāng)然也能夠分開(kāi)進(jìn)行測(cè)試,V-Ray GPU RTX 項(xiàng)目則是相容 NVIDIA RTX 系列顯示卡,進(jìn)行光線(xiàn)追蹤渲染測(cè)試。


? V-Ray 5 GPU CUDA 項(xiàng)目中顯示卡單獨(dú)渲染獲得 2341 分。


? 支援光追顯示卡的 V-Ray GPU RTX 項(xiàng)目獲得 3114 分。


Geekbench 6 內(nèi)建了 CPU 以及 GPU 基準(zhǔn)測(cè)試,Geekbench 6 GPU Compute Benchmark 項(xiàng)目可以用來(lái)評(píng)估顯示卡的專(zhuān)業(yè)工作性能,像是圖片處理、渲染、機(jī)器學(xué)習(xí)(ML) 等專(zhuān)業(yè)情境,測(cè)試中通過(guò)深度學(xué)習(xí)工作負(fù)載、背景模糊、臉部偵測(cè)、圖片編輯、水平檢測(cè)、邊緣檢測(cè)、高斯模糊、圖片合成、特徵配對(duì)、立體匹配、例子物理學(xué)等超多測(cè)試項(xiàng)目獲得總分,GPU API 則可以選擇 OpenCL 或是 Vulkan 進(jìn)行測(cè)試。

但不知道為什麼在 Geekbench 6 GPU Compute Benchmark 的成績(jī)頁(yè)面中,RTX 4070 Ti ELITE 12G 被辨識(shí)成 MASTER 了。


? Geekbench 6 GPU Compute Benchmark OpenCL 中獲得 214219 分。


? Geekbench 6 GPU Compute Benchmark Vulkan 中獲得 169881 分。


3DMark 跑分測(cè)試

接下來(lái)使用目前顯卡在遊戲方面跑分最有指標(biāo)性的 3DMark 軟體,進(jìn)行一連串不同畫(huà)質(zhì)及不同方面的顯示卡項(xiàng)目測(cè)試,以下的測(cè)試顯示卡使用 GeForce Game Ready 531.68 版本驅(qū)動(dòng)進(jìn)行跑分,同樣開(kāi)啟 XMP 3.0 與 Resizable Bar。

3DMark Fire Strike 使用 DirectX11 GPU API 包含兩項(xiàng)測(cè)試,一個(gè)物理測(cè)試與另一個(gè) CPU 和 GPU 聯(lián)合測(cè)試,分別測(cè)試 1080p、Extreme 1440p 與 Ultra 2160p 三種畫(huà)質(zhì)下的遊戲性能,在 1080P 解析度中獲得總分 / 顯卡分?jǐn)?shù) 43466/54615 ,2K 1440p 畫(huà)質(zhì) Fire Strike Extreme 獲得總分 / 顯卡分?jǐn)?shù) 26155/27294,要求更高的 4K 2160p 畫(huà)質(zhì)的 Fire Strike Ultra 得到總分 / 顯卡分?jǐn)?shù) 13910/13632。


? DirectX11 Fire Strike。


? DirectX11 Fire Strike Extreme。


? DirectX11 Fire Strike Ultra。


3DMark Time Spy 為 DirectX 12 GPU API 同樣也是遊戲取向基準(zhǔn)測(cè)試,解析度除了提供 2K 1440p 外,還有 4k 2160p 的 Time Spy Extreme 項(xiàng)目進(jìn)行遊戲性能測(cè)試,在測(cè)試中 Time Spy 項(xiàng)目獲得總分 / 顯卡分?jǐn)?shù) 22617/23153;Time Spy Extreme 項(xiàng)目則是總分 / 顯卡分?jǐn)?shù) 10807/11116。


? DirectX 12 Time Spy。


? DirectX 12 Time Spy Extreme。


Port Royal 測(cè)試項(xiàng)目為 DirectX 12 DXR API,在 2K 畫(huà)質(zhì)測(cè)試內(nèi)添加 DirectX Raytracing 即時(shí)光線(xiàn)追蹤以及 DLSS,同時(shí)也是第一款針對(duì)遊戲玩家所推出的即時(shí)光線(xiàn)追蹤基準(zhǔn)測(cè)試,在 Port Royal 測(cè)試總結(jié)得分獲得 14256 分。


? Port Royal。


Speed Way 使用最新 DirectX 12 Ultimate API 開(kāi)發(fā),其使用 DirectX Raytracing tier 1.1 即時(shí)光追全域照明、光線(xiàn)追蹤反射、Mesh Shader 等新技術(shù),是最新的光線(xiàn)追蹤遊戲性能基準(zhǔn)測(cè)試提供給玩家參考,在 Speed Way 中獲得 5462 分。


? Speed Way。


3DMark DLSS 功能測(cè)試能透過(guò)開(kāi)啟與關(guān)閉 DLSS 設(shè)定,快速檢視 NVIDIA DLSS 功能帶來(lái)的幀數(shù)提升,使用者可以選擇使用 DLSS 3、DLSS 2 或 DLSS 1 來(lái)運(yùn)作 NVIDIA DLSS 功能測(cè)試,但只有最新的 NVIDIA RTX 40 系列顯示卡支援 DLSS 3 項(xiàng)目,並提供 1080p、1440p、4K、8K(僅限 DLSS 2/DLSS 3) 四種解析度測(cè)試對(duì)比。

該項(xiàng)基準(zhǔn)測(cè)試使用與 Port Royal 相同測(cè)試過(guò)程運(yùn)行兩次得出成績(jī),1080p、1440p、4K 三種畫(huà)質(zhì)可以選擇 Quality 和 Performance 兩種 DLSS 模式,而 8K 則另外有 Ultra Performance 模式,筆者在 2K 與 4K 畫(huà)質(zhì)中使用 Performance 模式;8K 畫(huà)質(zhì)則是 Ultra Performance 模式,並提供顯示卡在三種 DLSS 版本中,不同畫(huà)質(zhì)下中開(kāi)啟與關(guān)閉 DLSS 的幀數(shù) (FPS) 圖表。


? 3DMark DLSS 功能測(cè)試:DLSS 1、DLSS 2、DLSS 3_on/off 幀數(shù)(FPS)圖表。


三款 FPS 類(lèi)型電競(jìng)遊戲測(cè)試

FPS 電競(jìng)類(lèi)型選擇了三款比較標(biāo)誌性的遊戲進(jìn)行實(shí)測(cè),分別是《鬥陣特攻 2_Overwatch 2》、《虹彩六號(hào):圍攻行動(dòng)_Tom Clancy’s Rainbow Six Siege》以及《Apex Legends》,三款遊戲中僅有《虹彩六號(hào):圍攻行動(dòng)》內(nèi)建 Benchmark 基準(zhǔn)測(cè)試,《Overwatch 2》以士兵 76 不斷射擊訓(xùn)練場(chǎng)內(nèi)機(jī)器人收集幀數(shù)。


? 三款 FPS 類(lèi)型電競(jìng)遊戲測(cè)試:貼圖特效最高、4K 3840×2160 解析度。


九款 AAA 大作遊戲測(cè)試

著重在體驗(yàn)畫(huà)面表現(xiàn)以及劇情故事性的 AAA 類(lèi)型遊戲測(cè)試,筆者選擇了《霍格華茲的傳承_Hogwarts Legacy》、《巫師 3:狂獵_The Witcher 3: Wild Hunt》、《電馭叛客 2077_Cyberpunk 2077》、《看門(mén)狗:自由軍團(tuán)_Watch Dogs: Legion》、《極地戰(zhàn)嚎 6_Far Cry 6》、《戰(zhàn)神_God of War》、《碧血狂殺 2_Red Dead Redemption 2》、《地平線(xiàn):期待黎明_Horizon Zero Dawn》、《刺客教條:維京紀(jì)元_Assassin’s Creed Valhalla》 等九款 3A 大作進(jìn)行遊戲?qū)崪y(cè)。

考量到絕大多數(shù)玩家遊玩 3A 大作遊戲時(shí),追求最美的畫(huà)面表現(xiàn);而非最高的幀數(shù)性能,因此筆者在 AAA 類(lèi)型遊戲測(cè)試同樣設(shè)定遊戲內(nèi)建「最高」的貼圖特效選項(xiàng),九款遊戲中大多數(shù)都支援的 NVIDIA DLSS 技術(shù)設(shè)定為「品質(zhì)/畫(huà)質(zhì)」,獲得一定程度的幀數(shù)提升同時(shí)盡可能保持畫(huà)面表現(xiàn),幀數(shù)收集同樣使用軟體紀(jì)錄平均 (AVG) 和 1% Low FPS。


? 九款 AAA 類(lèi)型遊戲測(cè)試:貼圖特效最高、4K 3840×2160 解析度。


五款光線(xiàn)追蹤遊戲測(cè)試

NVIDIA RTX 40 系列顯示卡搭載第三代 RT Core,獲得比前一代 RTX 30 系列更好的光線(xiàn)追蹤性能,五款光線(xiàn)追蹤 DXR(DirectX Raytracing) 遊戲選擇了《霍格華茲的傳承_Hogwarts Legacy》、《巫師 3:狂獵_The Witcher 3: Wild Hunt》、《電馭叛客 2077_Cyberpunk 2077》、《看門(mén)狗:自由軍團(tuán)_Watch Dogs: Legion》、《極地戰(zhàn)嚎 6_Far Cry 6》進(jìn)行測(cè)試,畫(huà)面特效與光線(xiàn)追蹤設(shè)定同樣選擇「最高」以及 DLSS 3 品質(zhì)畫(huà)質(zhì)模式,AMD FSR 極高品質(zhì)模式。

除了上述五款光線(xiàn)追蹤遊戲外,筆者也添加了 NVIDIA 所提供的《Enemies》Demo 測(cè)試檔,《Enemies》為 3D 遊戲引擎 Unity 所開(kāi)發(fā)的新世代技術(shù)演示 Demo,《Enemies》beta 版支援實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤以及 NIVDIA DLSS 3 並以 4K 解析度運(yùn)作,透過(guò)開(kāi)啟與關(guān)閉 DLSS 3 添加在 2160p 測(cè)試項(xiàng)目中,讓玩家們可以參考看看在 4K 畫(huà)質(zhì)下開(kāi)啟 DLSS 3 來(lái)渲染 Unity 引擎的幀數(shù)。


? 4K 解析度下六款光線(xiàn)追蹤測(cè)試項(xiàng)目。


顯示卡溫度與功耗測(cè)試

將顯示卡搭建在 24°C 冷氣房的裸測(cè)平臺(tái),來(lái)進(jìn)行顯示卡的溫度與功耗測(cè)試,筆者使用《電馭叛客 2077_Cyberpunk 2077》、Time Spy、Furmark 進(jìn)行實(shí)測(cè),而數(shù)據(jù)收集則使用 HWiFO64 收集並紀(jì)錄最高溫度 GPU 溫度 (GPU temperature)、圖形記憶體接面溫度 (GPU Memory Junction Temperature),GPU Power 使用軟體監(jiān)控會(huì)有 1~3% 的偏差值數(shù)據(jù)上僅供參考。。


? 顯示卡溫度與功耗測(cè)試圖表。


總結(jié)



AORUS GeForce RTX 4070 Ti ELITE 12G 顯示卡定價(jià)為新臺(tái)幣 32900 元,與旗艦款 MASTER 價(jià)差只有一千塊;比 MSRP 高了四千塊左右,若你是 AORUS 粉且平常加班費(fèi)足夠的話(huà)其實(shí)直上旗艦 MASTER 會(huì)比較好,為什麼呢?因?yàn)?MASTER 有小螢?zāi)豢梢宰杂喠x圖片或是 GIF 動(dòng)畫(huà)顯示,但是 ELITE 沒(méi)有所以為了膚淺的外觀,筆者會(huì)覺(jué)得上 MASTER 比較好反正一張藍(lán)色小朋友,加班一下就有了對(duì)吧~(嗎?)。

但如果你平常是顯示卡直立安裝,那平常電腦擺著視角其實(shí)根本很難看到小螢?zāi)唬嵌嗍∠履且磺K何樂(lè)而不為呢?三風(fēng)扇九熱管的虛胖散熱模組能夠輕鬆壓制 RTX 4070Ti 核心以及顯示卡記憶體溫度,有著充足的散熱性能是很棒,但相對(duì)的也帶來(lái)顯示卡過(guò)長(zhǎng)過(guò)胖機(jī)殼可能裝不下,因此玩家們?cè)谘b機(jī)配單時(shí)要稍微注意一下空間。

AORUS GeForce RTX 4070 Ti ELITE 12G 在 4K AAA 類(lèi)型遊戲中平均都有著 80 幀以上的穩(wěn)定成績(jī),而開(kāi)啟即時(shí)光線(xiàn)追蹤後也都能夠滿(mǎn)足 4K 60fps 的遊戲體驗(yàn),在遊戲使用過(guò)程中顯示卡很偶爾才會(huì)超過(guò) 60°C,裝進(jìn)機(jī)殼內(nèi)應(yīng)該也不會(huì)超過(guò) 65°C 吧?但就像前面講的機(jī)殼跟 PCIe 插槽相容性就要思考一下了。




以上就是今天的開(kāi)箱~有甚麼問(wèn)題歡迎留言詢(xún)問(wèn)討論!有時(shí)間我都會(huì)回覆,這裡是古代靈異雙頭戰(zhàn)象 AKA 機(jī)殼渣男,感謝妳今天的收看~88~~

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