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【心得點(diǎn)評(píng)】妮姬-麗塔花絮-完整的死亡

木頭 | 2023-04-29 22:43:15 | 巴幣 1002 | 人氣 669

本文重點(diǎn) 。
1.前言—————開頭的閒聊或是廢話。
2.世界觀————讓尚未接觸的讀者能更了解故事的樣貌。
3.妮姬花絮———有雷的完全劇透,簡(jiǎn)短的描述劇情的主軸,請(qǐng)自行斟酌是否要迴避。
4.心得&後記——對(duì)劇情探討跟點(diǎn)評(píng)。



本次主角------麗塔




前言


  大家是怎麼入坑一款手遊的,是因?yàn)橥娣ā⑦€是因?yàn)楫嬶L(fēng)、又或者是因?yàn)閯∏槟?


  我個(gè)人傾向於劇情大於遊戲性,如果一款遊戲有著極大的遊戲性,包括畫面、音效、打擊感,但缺乏劇情的代入,就很像Roguelike遊戲不斷的灌水灌戰(zhàn)力,久了略顯空洞也有作業(yè)感。


  這一款手遊(妮姬)有著豐富的世界觀及劇情,除了主線之外,不定時(shí)會(huì)有活動(dòng)劇情, 另外還有小劇場(chǎng)以及角色個(gè)人劇情,不過以上內(nèi)容也是現(xiàn)在遊戲的標(biāo)配就是了。


  重點(diǎn)這是一款放置手遊,在現(xiàn)在繁忙的社會(huì),不需要花時(shí)間一直盯著螢?zāi)唬茌p鬆休閒的遊玩,劇情也有回放的功能,方便有空的時(shí)候再觀看,目前活動(dòng)劇情沒有辦法這點(diǎn)比較可惜。


世界觀


  在未來(lái),人類忽然遭到正體不明的機(jī)械體外星人萊徹(Rapture)入侵,人類幾乎沒有反抗之力,節(jié)節(jié)敗退。

  只能從地上遷移至地下,建立了地下都市方舟(ARK)並持續(xù)地進(jìn)行科技研究與生存著,

  期望利用最新研發(fā)的人形兵器-妮姬(NIKKE)擊敗萊徹奪回地上世界,讓人類重回地上世界生活。


妮姬花絮———————麗塔


  玩家作為指揮官,在某次作戰(zhàn)中失利,被驅(qū)離方舟,貶至邊疆的前哨基地,在那邊發(fā)生的日常生活。

  麗塔隸屬於非凡工具部隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng),主要工作為蓋建築物設(shè)計(jì)跟維修週邊設(shè)備。

  在沒有執(zhí)行作戰(zhàn)任務(wù)的某一天,麗塔來(lái)到前線基地巡視環(huán)境,她用手指摸了窗溝,手指上有一層厚厚的灰塵,接著詢問大家多久沒有打掃,便要求大家開始大掃除。

莫非麗塔有潔癖

  經(jīng)過一番打掃之後,環(huán)境也變得稍微乾淨(jìng)許多,麗塔發(fā)現(xiàn)將環(huán)境弄亂的元兇—————阿妮斯,表示要嚴(yán)密盯防,雙方開始了環(huán)境的攻防戰(zhàn)。

  由於麗塔太過嚴(yán)格,阿妮斯很快的就受不了,阿妮斯表示自己經(jīng)常都要前往地面作戰(zhàn),每天疲於奔命,根本就沒空打掃。

  麗塔認(rèn)為這只是一種藉口,並要求她改掉的壞習(xí)慣,至少要活得像個(gè)人。

阿妮斯不打掃就不是人了嗎,把設(shè)備弄得亂七八糟也是人類會(huì)幹的事阿?

麗塔我是要你好好生活,活得如此渾渾噩噩,你對(duì)得起你自己?jiǎn)?

阿妮斯我呢,也許明天就會(huì)死在地上,反正就是隨時(shí)可能會(huì)死掉的賤命一條,活的渾渾噩噩又怎樣?

阿妮斯充實(shí)的過好每一天,對(duì)明天充滿期待,幻想著光明的未來(lái)?然後再那樣死去?

麗塔就算是那樣,你也不能放棄生活,放棄做人!

阿妮斯廢話少說!死了一切就結(jié)束了,還玩什麼人類遊戲!

阿妮斯爆炸了!
  
  雙方因?yàn)橐庖姴缓?,發(fā)生了激烈口角衝突,不歡而散。


  隨後指揮官去找麗塔聊聊,她指著的遠(yuǎn)方建築物,那是自己建造的第一棟建築物,她接下這份工作,並不是因?yàn)橄矚g做東西,而是要留下,曾經(jīng)活著的證據(jù),將來(lái)死後會(huì)以這種方式被記住,希望能以這樣的方式死去,所有人應(yīng)該如此。因?yàn)槊魈炜赡軙?huì)死亡,而輕易的放棄生活太可惜了,什麼都沒留下就只是死了,這樣不是完整的度過一生。


  麗塔在準(zhǔn)備死亡,她年紀(jì)也大了,她明白世上沒有永恆的東西。即便妮姬能透過更換零件來(lái)修補(bǔ)身體,作為供應(yīng)能量的大腦終將老化,那個(gè)時(shí)刻隨時(shí)會(huì)到來(lái)。她決定將自己的想法告訴阿妮斯。

  麗塔回到了前哨基地找阿妮斯好好溝通,被阿尼斯冷處理。

冷處理的阿妮斯

  麗塔報(bào)了一個(gè)名字————橋西·赫米特要她上網(wǎng)去找他的資料,但網(wǎng)路上除了顯示他是一名指揮官之外,並沒有留下任何資料。

麗塔阿妮斯這就是你的死亡方式,空白的一片什麼都沒有留下。

  麗塔說橋西·赫米特是自己的前任指揮官,他的想法也跟阿妮斯很像,在一次作戰(zhàn)中為了保護(hù)初次到達(dá)地面,興奮的四處溜達(dá)不懂事的妮姬,就這樣死了。他沒有憧憬的未來(lái),沒有遺憾,似乎很滿意的死了。

  之前麗塔也認(rèn)為這樣並沒有不好,問題是在那之後,中央政府的人來(lái)回收指揮官的物品,便說這個(gè)人活的真是一團(tuán)糟,什麼都沒有留下,隨後流言四起,只有麗塔知道前指揮官是怎麼樣的人,無(wú)論麗塔怎麼說都沒有用。

阿妮斯留言什麼的無(wú)所謂吧。

麗塔被留下的人會(huì)傷心,就算不是為了別人,也該為了你自己。

  麗塔的想法確實(shí)傳達(dá)給阿妮斯,而阿妮斯也確實(shí)理解了,隨後麗塔說先從打掃開始改變,阿妮斯說打掃前先去廁所,阿妮斯終於要認(rèn)真面對(duì)自己的人生……才怪


麗塔果然是個(gè)狠角色

心得&後記

  麗塔是我第一個(gè)抽到的SSR角色,在即時(shí)通訊工具中,經(jīng)常稱呼指揮官為小鬼,我就在想 ,這個(gè)傢伙怎麼這樣稱呼指揮官,這麼沒大沒小,原來(lái)是因?yàn)槟昙o(jì)大了,在她的眼中可能所有人都是毛頭小鬼吧。

  在個(gè)人角色花絮中,強(qiáng)烈要求環(huán)境衛(wèi)生整潔,相當(dāng)令我納悶,又不是清潔工,幹嘛如此在意環(huán)境呢?並沒有增加你的工作量丫。

  不得不說麗塔生氣的樣子,真的好好笑,笑死我了。
麗塔笑起來(lái)比較好看

  但是稍微仔細(xì)想一想,身為一名專業(yè)的建築師傅,隨時(shí)做好環(huán)境整潔,在良好的工作環(huán)境下,能更有效率,心情也會(huì)更加愉快。

  或許我該跟麗塔學(xué)習(xí),我經(jīng)常在工作時(shí),時(shí)常把垃圾碎屑撥到地板上。我認(rèn)為下班前還要再做掃地整理,又不是我今天只要丟到垃圾桶上,就不用掃地了。做一次就好啦!雖然這是歪理,可見我跟阿尼斯一樣隨性。

  至於拉毗跟尼恩,也經(jīng)常在地面上作戰(zhàn),導(dǎo)致疏忽基地的整潔,拉毗給人的感覺是做事很有條理;尼恩身為為一名火力控,不避免要槍械保養(yǎng),才不會(huì)影響到火力的輸出。她們兩個(gè)自然會(huì)整理周遭環(huán)境,環(huán)境髒亂的元兇便是阿妮斯。 (說不定是其他妮姬造成的,可能有共犯)

  在麗塔跟阿尼斯吵架之後,指揮官可以選擇其中一位聊聊天,原本我打算選擇阿尼斯的, 畢竟是開局就跟著玩家一起行動(dòng)御三家之一,也是我最喜愛的角色。但這是麗塔的個(gè)人花絮,最終只能選擇麗塔。



  透過故事我們了解到麗塔對(duì)人生的態(tài)度,給了我很大的衝擊跟啟發(fā)。我該用什麼態(tài)度面對(duì)自己的人生,我沒有遠(yuǎn)大的目標(biāo),但也不想留下空白的人生,因此有了創(chuàng)作經(jīng)營(yíng)小屋的念頭,或許只是想留下點(diǎn)什麼。雖然是一時(shí)興起,可能因?yàn)閼卸杌膹U,期許未來(lái)能夠分享更多好的故事。


沒錯(cuò)這就是我的生命的痕跡-----人生的第一個(gè)廢文

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