看到傑出荷包蛋撰寫的故事後,想起很深刻的回憶。
所以,我想,應該要談談那件事(哪件事?
就是關於那飛向宇宙,仍沒未來的冒險團。
無力感的遊戲體驗。
?
聽曲分享
?
那是段難忘,很少跟人提起的遊戲記憶。
有天親戚拜訪帶來掌機借我玩,裡面插著當時流行,內收多款遊戲的綜合卡,
其中有一款RPG類似勇者冒險,因為開頭是流星雨墜落,帶來各種怪異,
跟宇宙有關,所以我很好奇,就開始玩。
(圖文無關,我只是很高興現在榎木?雷克塔在魔法覺醒裡持續冒險旅程。)
從最開始就沒教學,也沒提示,遊戲角色非常多,
雖然每次能出場冒險隊員有限,但每個角色都允許替換,換上去在地圖上也會換成替換後的角色。
覺得竟然提供玩家自己組冒險隊,當時我心裡還很讚賞。
「哇,多主角制耶,這很棒!」
接著看時間,在親戚回家前至少有幾個小時能玩,兩個小時應該還行,
所以為了趕在親戚回家前玩完,我全程用飆的,解謎,練等,收集資源,
而劇情很多元,有野人部落,海底人魚世界,老鼠城,選美大賽,失落科技城,
在當時足夠有趣,很有冒險感。
最終冒險隊搭上飛船,飛向宇宙後儲存,
劇情卻讓冒險隊直接昏迷,只剩一個角色能移動,而那角色偏偏不是在主冒險隊裡,
一離開控制室就強制魔王關。
即便我每個角色都有練,最低都有五十等以上,但這角色正巧不能說最強的,
然而現在這角色卻只能獨自面對血超厚超強的魔王。
「好吧,說不定只是劇情過場,後面可能會有大反轉之類的情節。」
當時我還這麼想就盡力挑戰,想看看會不會有任何夥伴甦醒,進入房間一起幫忙,
不,沒人,他們都昏迷了。
但確實這遊戲有大反轉,就是其實除了這個角色,其實整場冒險其他角色都變得不重要,
無論如何配給給每個夥伴專屬裝備,最終都只有這個角色可以面對魔王,而最初沒任何警告和提示。
感覺就差最後一步,總不能讓夥伴們在沉睡中死去。
所以我試過了,用各種方式讓那角色和魔王對決,無數次反覆挑戰,
每次都耗光所有資源,藥水藥草,想方設法,但都只讓魔王掉半血,
在等級至上的冒險遊戲類型,又是回合制戰鬥,這真的很難熬。
之後不太喜歡回合制的戰鬥,這樣強制一來一往很侷限,尤其在這種情況。
在還回遊戲機前,曾奇蹟的快削死魔王,但還是沒機會完成。
親戚要回家,規定就是遊戲機得還回去,兩邊家族關係沒好到可以留貴重財物過夜,
就想著期望下次能完成挑戰,
但親戚後來弄丟遊戲機,至今還沒機會完成。
「這遊戲是很好玩,但最後打王只能用這個角色,所以如果你要玩,一定要練這個角色。」
當時我還這樣說才還回去,不希望有下一個玩家受害。
當時至少拚過,至少差點削死魔王,所以沒成為創傷。
但,這大概是某個無法結束的時空故事。
那隊冒險團永遠困在宇宙飛船裡面,那角色的夥伴們深陷死亡一般的沉睡,
而他永遠得獨自面對還未戰勝的魔王。
我猜最後在這無盡的時間,他會和魔王成為朋友(別亂掰
我就會莫名開始和魔王當朋友,你知道,我們就這樣不斷重生,不斷戰鬥,
你很強,我有無限復活技能,草藥藥水,增益也會重複繼承,
只要我不放棄,我們就只能一直這樣下去,其實,挺永恆的不是?(住口
有沒有,感覺很宇宙的美好(完全不
現在我告訴摯友後,摯友評價這根本是遊戲設計瑕疵。
確實像這麼一回事。
如果那是唯一主要角色,或許不該提供可以讓玩家替換,而是能更改其餘成員組成就好,
這是個從一開始就佈下的陷阱。
欸……不過很諷刺地貼近人生,有時很難斷定某件事將由誰負責全局,
所以當時挑戰魔王時,我確實想過,自己是從一開始就幾乎有想練遍每個角色,
所以勉強那個「遊戲強制設定的唯一主角」也有平均以上的能力,
我才能和魔王那樣耗時間,嘗試挑戰,
若只單獨練幾個角色,又剛好漏掉這個角色,可能就真的不用邁進了。
要說遺憾,其實我確實在魔王關前,曾想過要不要全部都練滿在一起迎向太空,
但,我不知道下一次還能不能玩到這遊戲,感覺就真只有那天下午,那幾個小時能玩,所以……
很明顯,也真的下次就玩不到了,因為遊戲機失蹤了。
對,不如就這樣永恆時空還好過些(並不
我很高興魔法覺醒從未這樣對待玩家,至少這趟魔法旅程真的足夠美好,
榎木?雷克塔能持續和珍貴的夥伴朋友們邁進。
我喜歡這樣。
謝謝魔法覺醒開發組創建美好的魔法世界。
祝福好能量體在宇宙中獲得平靜。
祝福好魔法覺醒開發組有美好春季,適時休息,愉快健康。
祝福好旅行者春天溫暖,安好愉快,享受遊戲生活。