2024/9/19 在最後的部份追加一則新聞
本來我是想把心得直接加在遊戲評論文章裡面的,只不過我也沒想到巴哈姆特的創作文章竟然也有最大字數限制,無耐超出150000bytes的限制沒辦法再追加東西進去,只好在這另外寫一篇。
關於毒梟大戰的前置任務以及第一劑跟最後一劑(第二劑)還有達克斯的電話差事內容我就不在這多做討論,網上已有相當多的文章分享(雖然差事本身幾乎沒賺錢的CP值可言,內容又相當無趣),反正那些差事玩家基本只會玩一遍(達克斯的電話差事每個玩家也只會去解10遍以解鎖致幻劑產業的升級功能)。等玩家買下並升級過致幻劑產業後基本就是放著給它生產,缺原料砸錢買就能爽爽賺。
關於毒梟大戰的前置任務以及第一劑跟最後一劑(第二劑)還有達克斯的電話差事內容我就不在這多做討論,網上已有相當多的文章分享(雖然差事本身幾乎沒賺錢的CP值可言,內容又相當無趣),反正那些差事玩家基本只會玩一遍(達克斯的電話差事每個玩家也只會去解10遍以解鎖致幻劑產業的升級功能)。等玩家買下並升級過致幻劑產業後基本就是放著給它生產,缺原料砸錢買就能爽爽賺。
重點在於就像我之前在評論中說過的,如果致幻劑產業沒有升級過,那出貨的淨利是極少的只有5萬多左右,可是若升級完生產設備跟人員,每次出貨的淨利就會暴增到21.2萬左右,根本是一個天一個地。而且致幻劑生產速度比其他產業更快上許多,只要玩家購買2次貨源就能滿倉,而且遊戲時間每一天都可以增加一次生產速度,所以賺錢的速度還是相當快的。
有別於地堡及會所的工廠滿倉出貨不找好友一起送就幾乎沒辦法送完貨拿到全額費用,致幻劑產業的好處就是跟夜總會出貨一樣,玩家一個人就能順利出貨,因為時間相對充裕許多。雖然說是這樣,玩家若不懂訣竅的話恐怕還是會浪費不少時間甚至可能落到出貨不完的囧境,下面我會對這詳加說明。
通常出貨任務都會在地圖上出現5個須送貨擺放致幻劑商品的概略地點,每一個地點都會有3個可供選擇的擺放位置,只要玩家選擇擺放的位置錯誤,就會立即被警方通緝且馬上會出現警察襲擊。
玩家會被上警星通緝的原因是每一個送貨地點都會有警察派人盯梢,如果玩家選擇放置商品的位置剛好在盯梢的便衣警察視線內那肯定是會被上警星通緝的。
所以在放置商品以前玩家需要做的第一件事就是先觀察周圍是否有可疑車輛停放,只要玩家發現周圍停放的車輛裡面有NPC在坐著,那裡面坐著的人肯定就是盯梢的便衣警察,此時玩家應該選擇他們看不到的位置擺放。
不過有很小的機率玩家開啟出貨任務時地圖上只會顯示一個出貨地點,這就表示玩家被警方擺了一道,慕特找上的買家是警方的釣魚誘餌。
通常此時商品的擺放地點會是在立體停車場的最頂層正中央,當玩家移動到目標位置的過程會發現每一層都有至少2~3輛警方的便衣警察盯梢車輛,甚至最頂層通往正中央擺放點的兩個出入口都各停1輛盯梢車,此時若毫無準備就上前擺商品肯定會死得很慘。
重點是死掉後仍然無法完成任務,因為重生後要回去運貨用機車的位置也就是該停車場頂層肯定會再度碰上那些便衣警察,他們一看到玩家會再度對玩家上3顆警星通緝,若不先殺光他們根本無法繼續送貨。
所以最穩妥的方法有3個:
1是正面硬肛,選出升級過雙多管機槍的武裝坦帕直接殺進去,把所有坐在車內的便衣警察都殺光再離開現場,甩掉警星後重回停車場頂樓擺放商品。
★要甩警星可以去地圖洛聖都中央橫向高速公路旁邊的施工通道,只要玩家衝進該通道並一路走到圓形遂道內約10公尺處就可停下來等到警星消失再出去,因為警察不會出現在這個地下空間,只會出現在上方道路上,所以永遠找不到玩家。通常玩家發動攻擊後就會被上3星通緝且全停車場的便衣警察都會開始攻擊玩家,所以不需要刻意再爬上頂層也能殺光他們。
★要甩警星可以去地圖洛聖都中央橫向高速公路旁邊的施工通道,只要玩家衝進該通道並一路走到圓形遂道內約10公尺處就可停下來等到警星消失再出去,因為警察不會出現在這個地下空間,只會出現在上方道路上,所以永遠找不到玩家。通常玩家發動攻擊後就會被上3星通緝且全停車場的便衣警察都會開始攻擊玩家,所以不需要刻意再爬上頂層也能殺光他們。
玩家可以在起事之前先打開地圖標好該地下遂道的入口位置再行動,以免被通緝之後手忙腳亂沒時間打開地圖標定位置或是不開地圖結果卻走錯路。
地圖上正中央紅圈的位置剛好是天橋,在天橋下方高速公路的牆邊有個很明顯的洞穴入口。要設置標記請記得設在下方高速公路上而不能是在天橋的位置,因為遊戲系統會自動將路徑目標改為天橋上面而非下方的公路上(路徑會完全不同,照著走肯定走錯路跑到天橋上面),所以藍圈的位置才適合當標定的路徑目標。
2是特技逃亡。停車場樓頂一定都會有特技飛車用木板斜坡,上去後可以先試跳一次看會落在何處並規劃好逃亡路線,選一處離停車場較遠的位置,接著下車拉出馬克兔(暴君MK II)停在旁邊。(通往木板斜坡位置的路線轉角剛好會停一輛盯梢箱形車擋路,記得逃跑時別撞上了)
接著再去回停車場樓頂先確認防彈背心已穿上最重型款式,接著擺放商品後立刻上運貨機車衝到飛車用斜坡給它跳下去,一落地衝到預先擺放馬克兔的位置後下車換乘馬克兔飛上天甩警星,甩完警星再回現場騎上運貨機車前往下一個出貨地點。
3更加直接,在停車場入口就直接對便衣員警開槍然後溜之大吉。因為此時立即會被上警星通緝所以慕特也會發現這是個陷阱,過幾秒後會再幫玩家找新客戶並在地圖上標示新的出貨地點,玩家只要甩掉警星就能直接前往該處出貨。(所以也就是說根本就沒必要把商品放在警察指定的位置)
在放置完商品後慕特會來電告知他已找到另一位買家,並在玩家的地圖上標示出新的送貨地點,把機車直接騎上目標地點的貨車就可下車離開現場完成任務。
★這種方法有一定風險在,因為如果玩家沒能順利騎上木板斜坡(比如撞到盯梢車或欄桿甚至斜坡旁邊的告示牌)很可能會直接仆街死在現場,造成運貨機車跟便衣警察都還在現場的囧境,在這情況下玩家只剩下硬肛的選項了(跟方法1一樣)。而且這些盯梢人員即使玩家甩掉警星後還會持續往玩家所在位置移動,因此機車停放位置千萬不要離停車場太近,否則你會嘗到什麼叫做「陰魂不散,警星常在」的滋味。
這種玩家被警察設計的出貨任務只有兩個送貨地點要跑,但卻是難度最高的,不知情的玩家肯定會花掉非常多的時間,真的非常陰損。事後慕特還會特地向玩家表示他太疏忽大意才會上當受騙,並表示以後他會更加小心...(話說這是設計師設計好的固定套路之一,搞不好下次出貨還是會再碰上,所以別信他的胡說八道比較好|||我他○下個出貨任務還真又是這種的orz)
2024/9/19
就在昨天R星更新了GTA的主程式,玩家必需先安裝BattlEye這種反外掛程式才能進入遊戲。
我特地去查了一下關於這個程式的一些情報,然後我看到了這一篇文章。
采用 BattlEye 的游戲
2016 下半年育碧引入了《H1Z1》所使用的反作弊保護系統 BattlEye,相比于原有的 FairFight 根據異常結果數據,事后算賬的模式。BattlEye 就更粗暴了,它更像一個殺毒軟件,直接掃描你的硬盤,檢查你是否有作弊軟件運行。只要找到了,不管你這個外掛是不是用于彩 6 的,一律封禁(加速器都有可能被封)。可后來的事實證明,道高一尺,魔便高一丈。外掛不但沒死,還隨著游戲的熱度一并上漲,越發花里胡哨。傳送、隱形、人質起飛、強制敵方全隊投降。
慫一點的還演一下正常人,暴躁一點的直接騎臉輸出。
2018 年,一名叫 BattlEyeTM 的開掛者,就絲毫不介意把開掛的第一視角剪輯成視頻并發布到網絡,美其名曰這是為了幫助育碧修復漏洞。其實他的片子都有美化外掛的作用,觀賞性較強,還有情節設置,配合上剪輯、音樂,有的人看了后,便聯系他買掛或者打賞。另外他也有意識的挑釁官方,以此來吸引更多目光和流量。當然,他最后還是被育碧扳倒了。
但一個被扳倒了,還有千千萬萬個開掛者出來。他們散布在各個角落,收割著非法的快樂。彩六的兄弟產品們,大多沒能幸免。
各位請注意一下,這程式是用掃瞄玩家硬碟內容的方式抓外掛的,就算玩家沒在用那些東西,就算那些東西根本與GTA無關,它照樣可能舉報玩家作弊,接著就是快樂的永久封號與解除安裝棄坑的時間。
接著我們再看一下這則Steam上的玩家留言
這種蠻橫的封鎖方式跟Twitter一模一樣,完全不告訴你違反了什麼規定,直接先封了再說,你申訴也是用這種含糊不清的官方回應來回應你。簡單一句話就是「要證據沒有,我說你開掛你就是有開掛」。
為什麼不給你證據?因為它是直接用外掛抓的,根本無法給證據(否則也不至於會誤抓一堆玩家)。
GTA導入這個東西絕對不是什麼好事....我看這下5代可以收了,6代再觀望看看,八成6代也會使用這家的防外掛程式吧。
一個擋不了外掛的東西,你用了卻只會讓你增加被誤鎖的風險,而且誰也不知道哪天這東西直接變成木馬程式搞你,畢竟它也會需要時時強制你更新版本。
六年前的影片,表示6年前R6(虹彩六號:圍城)就已經在用BattlEye。
4年前的影片,表示4年前R6還是一堆外掛。
我始終強調過很多次,外掛是防不完的,「科技始終來自於人性」、「有需求就會有供應」。
最好的辦法就是讓玩家自己找好友一起玩,PVP對戰也是一樣,去開放配隊場,永遠都會碰到外掛。
除非法律訂一條「開掛者唯一死刑」,但用膝蓋想都知道這不可能,GTA真的不應該老是迷信online模式,不管是平衡性還是防外掛需求,直接搞線上模式都是死路一條,改成多玩者連線模式不好嗎?平衡也好做。
GTA如果真的打算一勞永逸解決外掛問題,最好的方式就是斧底抽薪:直接把online公開戰局拔掉,只留下私人戰局。
這樣至少玩家可以自己決定要找那些人一起玩,比如認識的好友,不怕被陌生人亂入亂鬧。
搞online搞公開戰局,外掛就會成為R星永遠解決不了的問題。
連線方式也改成早期多玩者遊戲的連線方式,直接IP vs IP的點對點連線。外掛們想來亂也會因為沒有配對伺服器而不知道上哪找其他玩家。
再者,這麼一來官方也能直接省下大筆伺服器維護費用。不希望跟外掛玩家一起玩的玩家,也不必擔心會被外掛搔擾,愛開掛的玩家也只能找同樣愛開掛的玩家一起玩。
早期的FPS對戰遊戲基本都是這樣,當時的美國很多玩家都會定期開line party,一起去某個玩家家裡連線玩遊戲;後來網咖風行之後大家就直接去網咖連線了,直接用區網連線的好處是沒有頻寬問題。只不過玩家們距離遠的話也只能點對點連線方式來連線玩就是了。
接著我去看了一下Steam上的GTA5討論區。
果然不出所料,不到24小時就被突破了....BattlEye的能力僅止於此。接著所有GTA玩家就要開始體驗只有負作用的防外掛程式了,歡迎來到地獄。
這一篇下面有個留言影片說的不錯....我們不需要Kernel級數的反作弊程式。
作弊與反作弊是永遠不會停止的戰爭,就跟電腦病毒、木馬vs防毒軟體跟防火牆一樣。
如果有人認為可以只靠這種最簡單的掃瞄殺毒方式就能作到封殺所有外掛的功能,那肯定是大錯特錯...而且這種方式將會引發更多玩家被誤判誤封帳號的結果,導致遊戲公司與玩家之間的對立。
很多無知的玩家只以為有了這BattlEye神器就能對R星高呼萬歲,GTA線上模式終於不再有外掛入侵的問題
結果不到24小時就被破防。
好笑的是之前就有玩家留言說預估BattlEye支持不到24小時,外掛們就會回來了,想抓外掛,只想用這種省工方法是不可能的。
然後別忘了BattlEye也是個外掛程式,而且它可是Kernel級數的外掛程式,更重要的是它還是由前作弊外掛作者寫的東西,就算哪天它搖身一變成為木馬程式都不會讓我覺得意外。