未來的趨勢我認為有以下三點:
一、跨平臺、跨裝置
以前獨佔是項優勢,現在反而成為劣勢
PS VR2只能用在PS5上,沒辦法像Quest 2那樣玩電腦版的遊戲,所以PS5的獨佔遊戲陣容不強時就會成為劣勢。瀏覽器如果沒辦法做到在電腦關掉分頁後,馬上切到手機、平板、甚至電視的話,使用者會相當不方便。電腦版遊戲如果沒辦法遠端用手機線上玩的話,就無法攻佔手機市場
未來會是在地點A使用電腦後,在地點B可以用手機接續使用的時代
二、Log
AI聽起來很厲害,但是沒有記憶儲存在裡面的話,人工智慧一點用處都沒有。
知道為什麼現在網站都跳出通知要求你接受cookie嗎?這樣網站就可以存取你在網站上的任何行為!做過什麼事情、輸入過什麼資料、IP位址、登入時間、買過什麼東西
要這些資料幹嘛?用途可多了,聽過大數據嗎?聽過AI演算法對吧?
以後的趨勢絕對會是使用者資料的奪取大戰
三、機器會互相溝通
如果你以為未來的機器只會思考,那你就錯了
機器和機器的溝通會盛行,因為人類無法理解機器的思考方式
加上量子電腦、更快的網路、深層神經網路等,毀滅人類的科幻小說將會是小兒科
因為機器的思考方式將不會是個體的思考,而是數百、數千、數萬個機器人同時思考。不只是打敗西洋棋國手,要在球場上同時操控所有球員是完全辦得到的事,也因為機器人的動作可以很精準,操作槍枝的準度形同FPS遊戲中的鎖頭外掛,也就是說特種部隊也打不贏一個AI控制的軍事基地
如果無法想像的話,試想電影《惡靈古堡》中的Red Queen就好,一個Red Queen就能幾乎幹掉所有碉堡裡的部隊了,那假如十個Red Queen擁有無限多記憶體、使用超級電腦的運算速度、會互相溝通協作的話呢?一百個?一千個?一萬個?
別說消滅人類了,佔領整個太陽系也不再是天方夜譚
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