染崎錦,一名正在放春假的準(zhǔn)國(guó)二生,正在玩一款與網(wǎng)球王子合作的古早乙女向遊戲
——準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),是這款遊戲限量發(fā)行的第二批遊戲光碟
根據(jù)她在網(wǎng)上查到的說(shuō)法,這款遊戲剛在首批發(fā)售時(shí)便表明了其限量的特質(zhì)以及發(fā)行日期,幾乎是一搶而空,期間由於技術(shù)開(kāi)發(fā)的原因檔期一推再推,而這一隔就是隔了多年
直到大家都以為這遊戲大概是沒(méi)有後續(xù)了的時(shí)候,最近才開(kāi)放更了新版第二批的搶購(gòu)資格,雖然這次的價(jià)格貴了一點(diǎn),但也與上次同樣地得到了一樣好的銷(xiāo)量
據(jù)說(shuō)兩版外觀的最大不同,在於第二版有光碟上特殊刻印資料的花紋,且不會(huì)影響光碟機(jī)的正常運(yùn)作,而且第二版似乎也會(huì)附加特殊遊玩內(nèi)容,但由於為了保留給每個(gè)玩家的驚喜感,禁止玩家在短時(shí)間內(nèi)向外公開(kāi)內(nèi)容
而轉(zhuǎn)到遊玩方面,這款背景設(shè)定在日本、尤其時(shí)間設(shè)定在21世紀(jì)初的乙女向遊戲,某些時(shí)候就會(huì)在遊戲上看見(jiàn)或多或少的雌競(jìng)內(nèi)容,所以這款遊戲的受眾也比較偏向?qū)?ài)情的認(rèn)知仍然懵懂的玩家
儘管日本擁有像上野千鶴子寫(xiě)出《厭女》這本書(shū)的女性的存在,但整個(gè)社會(huì)的氛圍仍然是壓抑的
尤其這個(gè)遊戲似乎更鼓勵(lì)「傻白甜」的攻略方式,雖然遊戲裡設(shè)計(jì)了與現(xiàn)實(shí)相對(duì)應(yīng)的數(shù)值,但要求的也僅僅是在及格線上,並且將玩家推向去刷王子們(確切來(lái)說(shuō)是單一個(gè)王子)的好感度。
舉例來(lái)說(shuō),如果玩家在學(xué)業(yè)方面的數(shù)值過(guò)高到某種程度,會(huì)被強(qiáng)行進(jìn)入「孤單的研讀」結(jié)局,雖然染崎錦覺(jué)得這個(gè)結(jié)局也很不錯(cuò),但開(kāi)發(fā)者卻在結(jié)局名字前的標(biāo)註打上了【BE】
剛打到這個(gè)結(jié)局的染崎錦看著屏幕上女孩瀟灑的背影,覺(jué)得這個(gè)【BE】的標(biāo)註特別詭異,難道在愛(ài)情和事業(yè)之間選擇事業(yè)不好嗎?
她的嘴角不經(jīng)意的抽動(dòng)了一下
"小錦!這是我好不容易搶到的網(wǎng)球王子的乙女向遊戲,我記得妳很喜歡網(wǎng)球,而且也陪我看過(guò)這部動(dòng)漫,那玩玩看這個(gè)遊戲吧!"
但染崎錦想到在說(shuō)這話時(shí)眼睛閃閃發(fā)光期待的看著她的朋友,她嘆了口氣
本著這是朋友的心意送的遊戲不能浪費(fèi)的心態(tài),染崎錦還是勉強(qiáng)的打完了這個(gè)遊戲,和往常一樣收集了全部的結(jié)局
縱使內(nèi)容是古早製作的遊戲,不過(guò)以當(dāng)時(shí)大廠的製作水準(zhǔn)高質(zhì)量的結(jié)局CG看起來(lái)很美好,但攻略的過(guò)程劇情實(shí)在令她不適,於是染崎錦放下手柄後就再也沒(méi)打開(kāi)這個(gè)遊戲
可沒(méi)想到的是,她暑假某天在家打算再找個(gè)遊戲玩玩看的時(shí)候"穿越"了,起因是她拿起光碟準(zhǔn)備查看時(shí),光碟突然散發(fā)出一陣強(qiáng)烈的金光,近乎照亮了整個(gè)房間
染崎錦的眼睛一時(shí)沒(méi)辦法適應(yīng)這種強(qiáng)烈的光源,下意識(shí)迅速的抬手遮擋住了眼睛,在感覺(jué)光源沒(méi)有那麼強(qiáng)烈之後默默放下了手觀察身邊四周
光碟不見(jiàn)了
可房間周遭一時(shí)之間看不出來(lái)有什麼不同
除了變成古早翻蓋型的手機(jī)上顯示的春假變成了暑假之外,手機(jī)上顯示的年份也很令人在意
西元2000年……
正好對(duì)應(yīng)到遊戲背景裡的"21世紀(jì)初"
她看著狹小的手機(jī)螢?zāi)怀了剂艘粫?huì),查看了只有父母手機(jī)號(hào)的聯(lián)絡(luò)人和空蕩蕩的通話紀(jì)錄,心中開(kāi)始有了一點(diǎn)猜測(cè),接著,她依照記憶中朋友的電話號(hào)碼撥了過(guò)去
"您撥打的號(hào)碼是空——"
染崎錦果斷掛斷,收起翻蓋型手機(jī)
要從朋友的反應(yīng)確定是否"穿越"也是不可能的了,此時(shí)她認(rèn)為距離自己的猜想已經(jīng)十有八九
然後染崎錦轉(zhuǎn)而開(kāi)始翻箱倒櫃,打開(kāi)衣櫃後發(fā)現(xiàn)除了她原本就讀國(guó)中的制服之外,還在衣櫃底下看見(jiàn)了嶄新的青學(xué)制服
打開(kāi)窗戶後,原本處在公寓的她發(fā)現(xiàn)周遭都變成了民宅區(qū),不只地理上發(fā)生了明顯的變化,甚至自己家的布局也變成了兩個(gè)樓層的民宅
最後她走到鏡子前查看自己
鏡中是和她現(xiàn)實(shí)跟捏人一樣的,普通的黑髮和黑瞳,乙女向女主標(biāo)準(zhǔn)的精緻臉孔,外表年齡看來(lái)也沒(méi)有相差,唯一不同的是她被系統(tǒng)強(qiáng)制選擇的長(zhǎng)髮?zhuān)驹诂F(xiàn)實(shí)世界的頭髮是短的
不過(guò)家裡從來(lái)只有她一個(gè)人在,先不說(shuō)她完全沒(méi)有感覺(jué)到髮網(wǎng)的存在,沒(méi)有人有辦法給她套上假髮?zhuān)念^髮也不可能在一夜之間瘋長(zhǎng)
並且如果說(shuō)手機(jī)替換和月份日期、青學(xué)制服等實(shí)存物品還不足以嚴(yán)謹(jǐn)證明的話,那大概從看到窗外景色不同的那一刻起,她就確定她"穿越"到另一個(gè)世界了
這也是為什麼她說(shuō)沒(méi)辦法從朋友的反應(yīng)確定是否"穿越",不是朋友是否在這期間換了號(hào)碼的問(wèn)題,而是她們根本不在同一個(gè)世界
遊戲……不在同一個(gè)世界……
她思考了一下,爾後腦中靈光一閃
等等——會(huì)不會(huì)這就是遊戲的新玩法?
如果是的話,雖然進(jìn)入新玩法的方式很奇怪,並且不符現(xiàn)實(shí)遊戲進(jìn)入方式,但這一切就都能解釋得通了
不過(guò)就算有了新的想法,她也不能直接全盤(pán)推翻以前的理論,需要在"穿越"和"新玩法"之間保持猜想,避免陷入"先入為主"或是"錯(cuò)誤的認(rèn)知"才能保全自身
那有沒(méi)有像原遊戲一樣的系統(tǒng)存在?
染崎錦心血來(lái)潮地打開(kāi)了面板,看了看資料,然後一時(shí)僵住了
雖然數(shù)值高在打一般遊戲的時(shí)候的確都很好,但除了學(xué)業(yè)她確認(rèn)和現(xiàn)實(shí)無(wú)差之外,對(duì)於還沒(méi)有在這個(gè)世界開(kāi)始任何行動(dòng)的她來(lái)說(shuō)是不是過(guò)於逆天了?
【人物名稱(chēng):染崎錦
就讀學(xué)校:青春學(xué)園/一年級(jí)第二學(xué)期
就讀學(xué)校:青春學(xué)園/一年級(jí)第二學(xué)期
(滿值:500)
學(xué)業(yè):498
魅力:500(已"鎖定",為第一版全結(jié)局解鎖後每周目開(kāi)頭必發(fā)放的遊玩福利)
社交:400
(新)體能:(未解鎖)400
(新)體能:(未解鎖)400
[技能]
網(wǎng)球:400
[效果]
魅力MAX—焦點(diǎn):同時(shí)提升群體人物好感度的最大增加上限值機(jī)率將大幅提升
*友情提示:有些接近滿值的數(shù)值(如學(xué)業(yè)、技能)若沒(méi)有勤加練習(xí)會(huì)慢慢倒退到一定程度停止呦!】
而且在原作被劇情線讓她強(qiáng)行去當(dāng)經(jīng)理的時(shí)候,還可以看到王子們的數(shù)據(jù)面板和好感度
以原本遊戲的設(shè)定為例,學(xué)業(yè)的及格標(biāo)準(zhǔn)在200(染崎錦僅對(duì)遊戲中的設(shè)定而論,她沒(méi)有成績(jī)歧視論。因?yàn)楦鶕?jù)邊際效益,前期輕輕鬆鬆拿到200點(diǎn)是沒(méi)問(wèn)題的),女主的網(wǎng)球技能後面還要再加上"知識(shí)"兩個(gè)字,甚至是女主沒(méi)有"體能"的數(shù)值可用,遇到小混混時(shí)劇情全靠讓王子過(guò)來(lái)拯救,似乎就是意在把女主往花瓶的方向去養(yǎng)
如果魅力不夠高當(dāng)不了花瓶呢?
——如果魅力值不夠高的話也沒(méi)關(guān)係呦,只要全心全意的把全部精力投注在一位王子上,運(yùn)氣好還是有機(jī)會(huì)拿到【HE】的!
她想著隨光碟附贈(zèng)的攻略書(shū)上的文字,這句顯得諷刺的話在她腦海一閃而過(guò)——為了一個(gè)人的愛(ài),有必要讓玩家卑微到拋棄自己的全部嗎?
不僅如此,她還在遊戲傳達(dá)的概念感受到了"愛(ài)情誠(chéng)可貴,為此皆可拋"的恐怖價(jià)值觀。不過(guò)單就這麼高的數(shù)值來(lái)看,估計(jì)遊戲這次解開(kāi)了限制,打算放寬這點(diǎn)了。
接著以"穿越"為前提思考一下數(shù)值的來(lái)源,人物數(shù)值是依照她現(xiàn)實(shí)評(píng)判的嗎?還是繼承數(shù)值?不安好心?或是讓她完成某件事?
畢竟天上沒(méi)有白掉下來(lái)的午餐,她也沒(méi)辦法坦然接受來(lái)歷不明的好處
首先以繼承遊戲人物數(shù)值來(lái)說(shuō),她曾經(jīng)在打這個(gè)遊戲的時(shí)候因?yàn)椴桓市倪@種離譜的攻略方式和劇情試過(guò)數(shù)十次把如學(xué)業(yè)、社交等的數(shù)值拉高,果不其然的會(huì)因數(shù)值高過(guò)標(biāo)準(zhǔn)線太多被強(qiáng)迫進(jìn)入結(jié)局——即使她沒(méi)有作弊過(guò),她只好選擇放棄
其次,以依照現(xiàn)實(shí)玩家本身評(píng)判數(shù)值這樣的說(shuō)法去說(shuō)自己數(shù)值高什麼的實(shí)在是太自戀了,她恨不得找個(gè)洞埋進(jìn)去
再加上打遊戲的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,她更願(yuàn)意傾向繼承遊戲人物數(shù)值,是她刷太多周目的怨念打出來(lái)的
最後,便是不安好心
因?yàn)橛辛诉[戲的數(shù)值面板,看起來(lái)衡量和增加自己的能力變得比現(xiàn)實(shí)更簡(jiǎn)單了,因?yàn)閿?shù)值所帶來(lái)明顯能力提升的同時(shí)也會(huì)增加玩家努力的意願(yuàn),使玩家容易沉溺於其中
但就像中國(guó)的一句諺語(yǔ):"黃鼠狼給雞拜年",是想要她留在這個(gè)世界嗎?
而以完成某件事的話,就要等等看系統(tǒng)會(huì)不會(huì)給她發(fā)布任務(wù)了,那就是好消息,不僅可以詢問(wèn)系統(tǒng)真相蒐集資訊,也可以確認(rèn)是遊戲公司對(duì)遊戲設(shè)計(jì)的安排,大半屬於"安全"的範(fàn)疇
因?yàn)閿?shù)值如果是新玩法通關(guān)的要素,她就相信既然遊戲設(shè)計(jì)想讓她有可玩的空間就不會(huì)重蹈覆轍,畢竟那太無(wú)聊了
除非是出於某個(gè)目的,不然哪個(gè)普通玩家會(huì)想重複收集過(guò)的事情和劇情?而且照這個(gè)進(jìn)度開(kāi)始刷的話也省去了大半從較低開(kāi)始練數(shù)值,重複進(jìn)行的煩惱
不過(guò)她對(duì)於遊戲的猜想由於沒(méi)有任何超乎常理的存在出現(xiàn)還沒(méi)辦法得到證實(shí),所以也幾乎是敵暗我明的狀況
看過(guò)諸多小說(shuō)和遊戲的她腦內(nèi)飛速轉(zhuǎn)過(guò)無(wú)數(shù)個(gè)想法,但因?yàn)闆](méi)有明確的系統(tǒng)和世界的態(tài)度等等的線索,目前只能暫時(shí)將這些想法記下後作罷,等到適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)再去證實(shí)
還有,雖然現(xiàn)在還沒(méi)聽(tīng)到聲音,會(huì)有系統(tǒng)會(huì)指引她嗎?
雖然是拿起光碟便進(jìn)入了遊戲世界一般這種隨便又魔幻的發(fā)展,但她的心態(tài)卻出乎意料的冷靜
因?yàn)榧热坏搅诉@個(gè)世界,尚且無(wú)法得知全貌(原本世界的情況、回去的方法和到底能不能回的去、還有這到底是不是個(gè)真實(shí)世界的種種問(wèn)題),徒然慌張也沒(méi)有用,那她就先冷靜的去觀察這個(gè)世界,和過(guò)去一樣專(zhuān)注在網(wǎng)球和學(xué)業(yè)
然後,好好的活下去