2022年6月份年中,已搬遷新群成立四個月,群裡玩家也暴增突破6千人,玩家人數的增長也意味者有玩相同遊戲與談論的遊戲話題重疊增加,最常見的就是『明日方舟』與『原神』,在各個遊戲頻道都會出現這2款遊戲的話題身影,為避免影響原遊戲頻道的主要遊戲討論,而創建了這2款遊戲的頻道,起初並沒有打算去經營這兩款遊戲頻道,也沒有尋派頻管去經營管理該頻道,但至今卻成為群裡熱度前三的遊戲頻道,這就要從其它遊戲說起。
六月份上市了一款『核芯:利希特』,既四月份上市的『機動戰姬:聚變』同樣是機甲與少女題材的組合,不同的是它是策略攻防塔防類型,這就讓我想起那款被我錯過的『明日方舟』,那這款一樣是塔防類型的我勢必不能再錯過,也在群裡建立了該遊戲頻道經營討論,不過事與願違,才開服第一天就慘遭大量玩家的負評炎上,真的會一度覺得是不是是其它遊戲公司派來的,最大問題就是需要40分鐘才能首抽,雖然在半天後已經優化了這個問題,但炎上的風波還未停止,再來就是廣告說好登入送25抽,卻是要過完後續章節才會給,這跟廣告的說詞明顯有差,玩家覺得廣告不實被詐騙了,然後同調系統與測服的設定不同,測服只需透過素材就可以強化,上市後改成需要吃重複角色,然而抽卡機率2%機率還有一半是會歪的,這樣讓角色強化變得相當困難,最最最嚴重的問題是沒有掃蕩功能,在這生活忙碌人手多款手遊的時代,時間相當不富裕,沒有掃蕩真的很不方便,以上種種原因造成該遊戲不到一個月討論度開始寥寥無幾,很快的該遊戲頻道消失在我們群裡,而我也退遊了。
就在這期間我們的『明日方舟』遊戲頻道就此壯大,突破本群遊戲玩家人數新高,很多退坑『核芯:利希特』的玩家轉移至『明日方舟』遊玩,甚至還有傳言『核芯:利希特』是不是在幫『明日方舟』宣傳打廣告,也在這時我們曾選了三位頻管,至此都依然活躍的存活『Wee#4258』、『Кальцит#7158』、『九霄貓貓StoryShift Chara#4210』。
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