本次怪物彈珠三月的新活動 - 演算法樂園,由玩家自己擺放關卡內容物或是怪物通關,並且設有回合數限制,但是我方彈珠的初始位置都會更改。整體來說非常的 靠賽 有趣,還能拿到很多寶珠,看來3月會是存石養生月了 或是月底來一波大的收割寶珠。
以下為各難關的參考擺放方式:
- 第6關:本次第一區域的魔王關,板塊是用來躲針刺地板。這關存粹靠陽壽在通關的,除了3P友情技很痛外,其他根本來亂的,每動的目標在於能打死越多小火龍越好,有三動的扣打可以用。
- 第9關:送分題,照上面擺就能過了。
- 第12關:關卡機制是,反轉擊種地板。有兩組復活小怪,1P和2P分別處理一組。
- 第15關:光屬性佛頭反擊是降防、暗屬性佛頭反擊是升防。本關是卡點關卡,雷射吸收怪是用來幫助卡點,先碰暗佛頭再碰光佛頭,把猩猩卡死就能通關了。
- 第18關:關卡機制是踩砲臺,砲臺只會打最近的怪,所以放在中間。1P一次清掉下方三個軟軟,2P可以45度角靠賽反覆踩兩個砲臺,多嘗試幾次就能通關了。
- 第21關:本關有三動的扣打,板塊是拿來躲傷害壁,集體遺言是出現弱點。1P一次打死三個軟軟,2P和3P左右和上下小角度清掉小怪。
- 第24關:右上和左下的四隻會互相復活,關卡機制是先變貫通再碰加攻怪。推薦1P清掉左下四隻,2P才去清右上四隻。
- 第27關:送分題,加速牆放上下左右,板塊不要卡到自己就行了(板塊放角落應該是最佳解)。
- 第30關:關卡機制是相同顏色的傳送洞,想好路徑一筆通關不難。
- 第31關:本次第二區域的魔王關,推薦CD1的復活怪放在一團,1P一次清掉;剩下兩隻CD2的放在角落,2P卡點。
- 第34關:關卡機制是砲臺機制。最佳位子是開場1P在左半邊小角度打砲臺殺死中右方的小怪,2p在右半邊45度角靠賽用砲臺打死左上和左下的小怪。
目前前兩個區域打完的感想:這活動分明是演算法墓園