二、使用漫畫製作大師(コミpo!,ComiPo!)軟體
(一)、現(xiàn)有條件
1.硬體
(1). Microsoft Surface Pro 9 i7。
2.軟體
(1).漫畫製作大師(コミpo!,ComiPo!)主程式。
(2).漫畫製作大師(コミpo!,ComiPo!)追加檔案全套。
(3).網(wǎng)路資源。(盡量找免費可商用的素材。)
3.參考資料
(1).官方網(wǎng)站教學文章。
(2).自行摸索。
4.當前實力
(1).可以做出簡單的單張構(gòu)圖。
(二)、具體作法
1.目前首先需要事前規(guī)劃創(chuàng)作的情節(jié)、劇本、分鏡與哏之類的,再花時間使用軟體把人物、動作、對話、格子、背景、道具等等的調(diào)整成心目中所想的樣子。
(三)、希望達成的目標願景
1.至少想要做到可以一個星期內(nèi)製作出16頁彩色漫畫的程度。
2.網(wǎng)路電子化發(fā)售漫畫(DLsite、Google圖書,etc.)。
3.印製同人誌發(fā)售(實體、郵寄)。
4.製作(印刷物、小物之類的)周邊產(chǎn)品發(fā)售(實體、郵寄)。
(1).參加同人展必須考量:
A.交通費(騎車、火車或客運)
B.報名費(單場1,000以內(nèi))
C.印製費(試水溫30本×100~150元=3,000~4,500元)
D.郵寄費
E.庫存與倉庫空間
F.利潤(至少把a. + b. + c. + d.賺回來回本吧)
G.總預算估計可以投5萬元下去燒(停損點,漫畫+周邊產(chǎn)品+遊戲+手續(xù)費,etc.)
5.上傳插圖到DLsite、BOOTH、Patreon、Gumroad、ART street、pixivFANBOX、Fantia與Skeb等等網(wǎng)站以收取費用。
6.網(wǎng)路接案、接委託。
7.自費出版,如:白象文化等。
8.製作日本語教育的相關(guān)教材,如:字卡、撲克牌、介紹日本文化的短篇漫畫等等。
(四)、自認的優(yōu)點
1.日本ACG風格。
2.原則上不需繪畫基礎。
3.學習歷程相對短。
4.製作成品速度比電繪快。
5.標準化、規(guī)格化、可量產(chǎn)。
6.內(nèi)建素材與網(wǎng)路素材多。
7.可以配合AI生成圖像進行製作。
8.黑白與彩色兼具。
(五)、自認的缺點
1.風格固定,不容易調(diào)整。
2.不是自己動手畫的。
3.仍然需要具備一定程度的美感。
4.功能雖多,但要調(diào)整作品到自己想像的樣子,需要相當?shù)臅r間。
5.跟別人用同套軟體或素材製作的成品缺乏差異。
6.免費可商用的素材難找到合適堪用的,風格通常迥異,且需要花費搜尋的時間。
7.是否能算是自己創(chuàng)造的作品?
8.可能會遭到他人異樣的眼光看待。
9.作品可能難以出售,甚至無法上架。
10.即使可以賣出商品,也必須考量管理訂單、包裝、收(付)款、手續(xù)費、郵寄、退換貨、客訴等等問題所耗費的時間與精神。
(未完待續(xù))
本文章係採用創(chuàng)用 CC 姓名標示-非商業(yè)性-相同方式分享 3.0 臺灣 授權(quán)條款授權(quán)
轉(zhuǎn)載必須註明作者:秋本正平
如果您閱讀後感到有收穫,懇請幫忙贊助支持我!
您的支持將變成我持續(xù)創(chuàng)作的動力。
您的贊助將變成我持續(xù)創(chuàng)作的糧食。
由衷地感謝您!
↓點讚 ↓贊助支持