2023-03-01 update:新增部分特殊效果
前言、
非全部,為個人手上打到過的特殊效果總結而來。特殊效果後面有「*」的表示為個人推測有的特殊效果,不表示遊戲有這個效果。數值內容為「-」的表示無資料或是個人拆掉裝備沒記錄到數值,具體數值是否與其他系統連結者標註在「與其他系統連結」欄位中。參考數值一欄僅供參考,不表示為頂值。
種類一欄,個人認為應該就是之前提過的寶珠碎片分類,因為體驗板無法分解,不知道有那些碎片,所以用種類代稱;不過大概也猜得出來是甚麼東西...。而其有兩種狀態:
或是
;其中
應該是無法分解的固定屬性,因為他都出現在特定名稱裝備的第一欄位。
![](https://i.imgur.com/rRbvwT3.jpg)
![](https://i.imgur.com/bAIEwjh.jpg)
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正文、
排序 | 種類 | 特殊效果 | 與其他系統 連結 |
參考 數值 |
1 | ![]() |
體力 | Ⅹ | 18 |
2 | ![]() |
近戰攻擊力 | Ⅹ | - |
3 | ![]() |
氣勢防護 | Ⅹ | 27 |
4 | ![]() |
氣勢維持 | Ⅹ | 18 |
5 | ![]() |
氣勢威力(格擋) | Ⅹ | 14 |
6 | ![]() |
氣勢防護(格擋) | Ⅹ | 4 |
7 | ![]() |
隱蔽性 | Ⅹ | 4 |
8 | ![]() |
奇術持續 | Ⅹ | 5.70% |
9 | ![]() |
雷攻力 | Ⅹ | 20 |
10 | ![]() |
炎攻力 | Ⅹ | 19 |
11 | ![]() |
巖攻力 | Ⅹ | 36 |
12 | ![]() |
毒攻力 | Ⅹ | 19 |
13 | ![]() |
冰攻力 | Ⅹ | 18 |
14 | ![]() |
雷抗性 | Ⅹ | 17 |
15 | ![]() |
炎抗性 | Ⅹ | 19 |
16 | ![]() |
巖抗性 | Ⅹ | 19 |
17 | ![]() |
毒抗性 | Ⅹ | 20 |
18 | ![]() |
冰抗性 | Ⅹ | 19 |
19 | ![]() |
造成傷害 | Ⅹ | 2.40% |
20 | ![]() |
氣勢傷害 | Ⅹ | 2.50% |
21 | ![]() |
近戰傷害 | Ⅹ | 3.40% |
22 | ![]() |
近戰氣勢傷害 | Ⅹ | 4% |
23 | ![]() |
氣勢攻擊傷害 | Ⅹ | 2.60% |
24 | ![]() |
氣勢攻擊的氣勢傷害 | Ⅹ | 3.60% |
25 | ![]() |
絕技傷害 | Ⅹ | 3% |
26 | ![]() |
絕技的氣勢傷害 | Ⅹ | 3.10% |
27 | ![]() |
無傷時傷害 | Ⅹ | 5.20% |
28 | ![]() |
無傷時氣勢傷害 | Ⅹ | 5% |
29 | ![]() |
絕境時傷害 | Ⅹ | 4% |
30 | ![]() |
絕境時氣勢傷害 | Ⅹ | 4.70% |
31 | ![]() |
附上屬性的武器造成的傷害 | Ⅹ | 2.90% |
32 | ![]() |
附上屬性的武器造成的氣勢傷害 | Ⅹ | 3.80% |
33 | ![]() |
對身負不利效果之敵人傷害 | Ⅹ | 2.90% |
34 | ![]() |
對身負不利效果之敵人氣勢傷害 | Ⅹ | 3.40% |
35 | ![]() |
對▼觸電狀態敵人傷害 | Ⅹ | 3.20% |
36 | ![]() |
對▼觸電狀態敵人氣勢傷害 | Ⅹ | 3.40% |
37 | ![]() |
對▼灼傷狀態敵人傷害 | Ⅹ | 3% |
38 | ![]() |
對▼灼傷狀態敵人氣勢傷害 | Ⅹ | 3.60% |
39 | ![]() |
對▼鈍重狀態敵人傷害 | Ⅹ | 2.60% |
40 | ![]() |
對▼鈍重狀態敵人氣勢傷害 | Ⅹ | 3.80% |
41 | ![]() |
對▼中毒狀態敵人傷害 | Ⅹ | - |
42 | ![]() |
對▼中毒狀態敵人氣勢傷害 | Ⅹ | 4.10% |
43 | ![]() |
對▼冰寒狀態敵人傷害 | Ⅹ | 3.10% |
44 | ![]() |
對▼冰寒狀態敵人氣勢傷害 | Ⅹ | 3.50% |
45 | ![]() |
直刀傷害 | Ⅹ | 3.60% |
46 | ![]() |
直刀氣勢傷害* | Ⅹ | - |
47 | ![]() |
劍傷害* | Ⅹ | - |
48 | ![]() |
劍氣勢傷害* | Ⅹ | - |
49 | ![]() |
直刀傷害* | Ⅹ | - |
50 | ![]() |
直刀氣勢傷害* | Ⅹ | - |
51 | ![]() |
彎刀傷害* | Ⅹ | - |
52 | ![]() |
彎刀氣勢傷害* | Ⅹ | - |
53 | ![]() |
大刀傷害* | Ⅹ | - |
54 | ![]() |
大刀氣勢傷害* | Ⅹ | - |
55 | ![]() |
戟傷害* | Ⅹ | - |
56 | ![]() |
戟氣勢傷害* | Ⅹ | - |
57 | ![]() |
棍仗傷害* | Ⅹ | - |
58 | ![]() |
棍仗氣勢傷害* | Ⅹ | - |
59 | ![]() |
大槌傷害* | Ⅹ | - |
60 | ![]() |
大槌氣勢傷害 | Ⅹ | 3.00% |
61 | ![]() |
斧鉞傷害* | Ⅹ | - |
62 | ![]() |
斧鉞氣勢傷害* | Ⅹ | - |
63 | ![]() |
槍傷害 | Ⅹ | - |
64 | ![]() |
槍氣勢傷害* | Ⅹ | - |
65 | ![]() |
矛傷害* | Ⅹ | - |
66 | ![]() |
矛氣勢傷害* | Ⅹ | - |
67 | ![]() |
雙劍傷害* | Ⅹ | - |
68 | ![]() |
雙劍氣勢傷害* | Ⅹ | - |
69 | ![]() |
雙刀傷害* | Ⅹ | - |
70 | ![]() |
雙刀氣勢傷害* | Ⅹ | - |
71 | ![]() |
雙戟傷害 | Ⅹ | - |
72 | ![]() |
雙戟氣勢傷害* | Ⅹ | - |
73 | ![]() |
絕脈傷害 | Ⅹ | 3.20% |
74 | ![]() |
遠程傷害 | Ⅹ | 4.20% |
75 | ![]() |
遠程氣勢傷害 | Ⅹ | 4.30% |
76 | ![]() |
射擊武器傷害 | Ⅹ | 3.40% |
77 | ![]() |
射擊武器氣勢傷害 | Ⅹ | 5.30% |
78 | ![]() |
弓傷害* | Ⅹ | - |
79 | ![]() |
弓氣勢傷害 | Ⅹ | 7.10% |
80 | ![]() |
弩傷害* | Ⅹ | - |
81 | ![]() |
弩氣勢傷害* | Ⅹ | - |
82 | ![]() |
連弩傷害* | Ⅹ | - |
83 | ![]() |
連弩氣勢傷害* | Ⅹ | - |
84 | ![]() |
氣勢傷害影響(輕裝) | ○ | B |
85 | ![]() |
傷害影響(雷攻力) | ○ | - |
86 | ![]() |
傷害影響(炎攻力)* | ○ | - |
87 | ![]() |
傷害影響(巖攻力)* | ○ | - |
88 | ![]() |
傷害影響(毒攻力)* | ○ | - |
89 | ![]() |
傷害影響(冰攻力)* | ○ | - |
90 | ![]() |
氣勢傷害影響(雷攻力)* | ○ | - |
91 | ![]() |
氣勢傷害影響(炎攻力)* | ○ | - |
92 | ![]() |
氣勢傷害影響(巖攻力)* | ○ | - |
93 | ![]() |
氣勢傷害影響(毒攻力) | ○ | - |
94 | ![]() |
氣勢傷害影響(冰攻力) | ○ | B- |
95 | ![]() |
因攻擊而承受的傷害 | Ⅹ | -1.70% |
96 | ![]() |
承受的氣勢傷害 | Ⅹ | -2.10% |
97 | ![]() |
承受的遠程攻擊傷害 | Ⅹ | -2.00% |
98 | ![]() |
承受的遠程氣勢傷害 | Ⅹ | -2.90% |
99 | ![]() |
攻擊動作中承受的傷害 | Ⅹ | -2.90% |
100 | ![]() |
攻擊動作中承受的氣勢傷害 | Ⅹ | -2.70% |
101 | ![]() |
無傷時承受傷害 | Ⅹ | -2.80% |
102 | ![]() |
無傷時承受氣勢傷害 | Ⅹ | -3.60% |
103 | ![]() |
絕境時承受傷害 | Ⅹ | -4.80% |
104 | ![]() |
絕境時承受氣勢傷害 | Ⅹ | -4.20% |
105 | ![]() |
奇術傷害 | Ⅹ | 3.20% |
106 | ![]() |
屬性傷害 | Ⅹ | 2.90% |
107 | ![]() |
炎傷害 | Ⅹ | 3.00% |
108 | ![]() |
冰傷害 | Ⅹ | 3.10% |
109 | ![]() |
雷傷害 | Ⅹ | 2.90% |
110 | ![]() |
巖傷害 | Ⅹ | 3.40% |
111 | ![]() |
毒傷害 | Ⅹ | 3.00% |
112 | ![]() |
附加炎屬性* | ○ | - |
113 | ![]() |
附加冰屬性 | ○ | 14 |
114 | ![]() |
附加雷屬性* | ○ | - |
115 | ![]() |
附加巖屬性* | ○ | - |
116 | ![]() |
附加毒屬性* | ○ | - |
117 | ![]() |
承受的屬性攻擊傷害 | Ⅹ | -3.20% |
118 | ![]() |
承受炎屬性傷害* | Ⅹ | - |
119 | ![]() |
承受冰屬性傷害* | Ⅹ | - |
120 | ![]() |
承受雷屬性傷害 | Ⅹ | -3.80% |
121 | ![]() |
承受巖屬性傷害* | Ⅹ | - |
122 | ![]() |
承受毒屬性傷害 | Ⅹ | - |
123 | ![]() |
屬性抗性 | Ⅹ | 2.30% |
124 | ![]() |
敵人異常狀態累積量 | Ⅹ | 5.50% |
125 | ![]() |
敵人的▼灼傷累積 | Ⅹ | 8.10% |
126 | ![]() |
敵人的▼冰寒累積 | Ⅹ | 8.30% |
127 | ![]() |
敵人的▼鈍重累積 | Ⅹ | 10.10% |
128 | ![]() |
敵人的▼觸電累積 | Ⅹ | 8.30% |
129 | ![]() |
敵人的▼中毒累積 | Ⅹ | 7.90% |
130 | ![]() |
有利效果持續 | Ⅹ | 2.60% |
131 | ![]() |
延長敵人不利效果 | Ⅹ | 2.60% |
132 | ![]() |
異常狀態累積量 | Ⅹ | -3.80% |
133 | ![]() |
▼灼傷累積 | Ⅹ | -5.80% |
134 | ![]() |
▼冰寒累積 | Ⅹ | -5.20% |
135 | ![]() |
▼鈍重累積 | Ⅹ | -4.80% |
136 | ![]() |
▼觸電累積 | Ⅹ | -4.50% |
137 | ![]() |
▼中毒累積 | Ⅹ | -4.80% |
138 | ![]() |
不利效果持續 | Ⅹ | -2.90% |
139 | ![]() |
異常狀態抗性 | Ⅹ | - |
140 | ![]() |
獲得氣勢 | Ⅹ | 2.90% |
141 | ![]() |
基本攻擊時的氣勢獲得量 | Ⅹ | 3.50% |
142 | ![]() |
化解時獲得的氣勢 | Ⅹ | 3.10% |
143 | ![]() |
消耗氣勢 | Ⅹ | -1.50% |
144 | ![]() |
化解的消耗氣勢 | Ⅹ | -2.60% |
145 | ![]() |
絕技的消耗氣勢 | Ⅹ | -2.60% |
146 | ![]() |
奇術的消耗氣勢 | Ⅹ | -1.90% |
147 | ![]() |
御火術的消耗氣勢 | Ⅹ | -2.10% |
148 | ![]() |
御水術的消耗氣勢 | Ⅹ | -2.40% |
149 | ![]() |
御木術的消耗氣勢 | Ⅹ | -2.20% |
150 | ![]() |
御金術的消耗氣勢 | Ⅹ | -2.20% |
151 | ![]() |
御土術的消耗氣勢 | Ⅹ | -2.40% |
152 | ![]() |
格擋時失去的氣勢 | Ⅹ | - |
153 | ![]() |
體力回復量 | Ⅹ | 1.70% |
154 | ![]() |
龍癒之壺的體力回復量 | Ⅹ | 2.70% |
155 | ![]() |
造成近戰傷害時回復體力 | Ⅹ | B |
156 | ![]() |
察覺敵人 | Ⅹ | - |
157 | ![]() |
察覺食鐵獸* | Ⅹ | - |
158 | ![]() |
打倒敵人獲得的士氣點數 | Ⅹ | 6.00% |
159 | ![]() |
真氣獲得量 | Ⅹ | 7.40% |
160 | ![]() |
金錢獲得量 | Ⅹ | 7.80% |
161 | ![]() |
幸運 | Ⅹ | 29 |
162 | ![]() |
回復體力時△移動加速 | Ⅹ | - |
163 | ![]() |
絕技命中時回復體力* | Ⅹ | - |
164 | ![]() |
絕技命中時△威力上升 | ○ | - |
165 | ![]() |
絕技命中時使敵人▼威力低落 | ○ | - |
166 | ![]() |
絕技命中時使敵人▼負傷加重 | ○ | - |
167 | ![]() |
絕技命中時使敵人▼氣勢衰微* | ○ | - |
168 | ![]() |
絕技命中時使敵人▼移動減速 | ○ | - |
169 | ![]() |
化解成功時回復體力 | Ⅹ | - |
170 | ![]() |
化解成功時△威力上升 | ○ | - |
171 | ![]() |
化解成功時使敵人▼威力低落* | ○ | - |
172 | ![]() |
化解成功時使敵人▼負傷加重* | ○ | - |
173 | ![]() |
化解成功時使敵人▼氣勢衰微* | ○ | - |
174 | ![]() |
化解成功時使敵人▼移動減速* | ○ | - |
175 | ![]() |
遠程攻擊命中時回收箭矢 | Ⅹ | - |
176 | ![]() |
奇術命中時回復體力* | Ⅹ | - |
177 | ![]() |
奇術命中時△威力上升 | ○ | - |
178 | ![]() |
奇術命中時使敵人▼威力低落* | ○ | - |
179 | ![]() |
奇術命中時使敵人▼負傷加重 | ○ | - |
180 | ![]() |
奇術命中時使敵人▼氣勢衰微 | ○ | - |
181 | ![]() |
奇術命中時使敵人▼移動減速* | ○ | - |
182 | ![]() |
絕脈成功時回復體力 | ○ | - |
183 | ![]() |
絕脈成功時△威力上升* | ○ | - |
184 | ![]() |
絕脈成功時,為敵人附加▼威力低落* | ○ | - |
185 | ![]() |
絕脈成功時,為敵人附加▼負傷加重 | ○ | - |
186 | ![]() |
絕脈成功時,為敵人附加▼氣勢衰微* | ○ | - |
187 | ![]() |
絕脈成功時,為敵人附加▼移動減速* | ○ | - |
188 | ![]() |
成功對殺招發動化解時,回復體力 | ○ | - |
189 | ![]() |
化解殺招成功時△威力上升 | ○ | - |
190 | ![]() |
化解殺招成功時使敵人▼威力低落* | ○ | - |
191 | ![]() |
化解殺招成功時使敵人▼負傷加重* | ○ | - |
192 | ![]() |
化解殺招成功時使敵人▼氣勢衰微 | ○ | - |
193 | ![]() |
化解殺招成功時使敵人▼移動減速 | ○ | - |
194 | ![]() |
成功對殺招發動化解轉擊時,回復體力* | ○ | - |
195 | ![]() |
化解轉擊成功時△威力上升* | ○ | - |
196 | ![]() |
化解轉擊成功時使敵人▼威力低落* | ○ | - |
197 | ![]() |
化解轉擊成功時使敵人▼負傷加重* | ○ | - |
198 | ![]() |
化解轉擊成功時使敵人▼氣勢衰微* | ○ | - |
199 | ![]() |
化解轉擊成功時使敵人▼移動減速 | ○ | - |
200 | ![]() |
弓箭彈藥持有上限 | Ⅹ | 1 |
201 | ![]() |
死亡時失去的真氣 | Ⅹ | -5.70% |
202 | ![]() |
神獸量表的提升量 | Ⅹ | 3.20% |
*A.C:指定武技增傷不知道會不會有...。
個人想法、
假設先前公開過的資訊是真貨,特殊效果應該不用擔心需要農。據媒體所稱「寶珠碎片可以製作附帶特殊效果的寶珠,並可以鑲嵌至裝備的空槽中。」所以要刷的就剩下武器附帶的武技以及裝備的星級了。
A.C:那可以農大量裝備到正式版分解嗎? www