新境地動作冒險遊戲
SONIC FRONTIERS
索尼克 未知邊境
走り続けなければ、その“想い”には辿り著けない。
唯有全力奔跑,才能抵達那份「思念」。
……真的是這樣嗎?
第一座島嶼第一次的Super化戰鬥
整個遊戲將期待值拉到最高點的橋段
然而後續的遊玩……
第二座島嶼玩到第二次的Super化戰鬥
雖然演出和遊玩品質依然維持良好,
但也開始有在反覆做同樣事情的作業感流程……
到第三座島嶼已經開始對於重複找記憶碎片&開地圖感到厭煩了……
然後那個設計彈珠臺小遊戲須獲得500萬分才能繼續推進主線的遊戲設計師,
給我去切腹謝罪。(怒)
結果第四座島就這樣只花上約一小時的時間就過了。
要你去將島上六座高塔給解放,要玩家跑到指定位置爬塔按機關看劇情。
除此之外沒有任何要收集的記憶碎片或支線或其他探索要素,甚至沒有任何BOSS戰,
開始感受到製作經費不夠了……然後我主線劇情(日版的)完全看不懂在演三小。
音速小子索尼克 未知邊境 PS4全獎盃100%
玩完主線破關了,同時也全獎盃了。不過嘛……
……我該怎麼講我的心情才好?
我第一次在破關全獎盃一款遊戲時,心情竟然是無感完全沒興奮的……
這促使我本來考慮要重開新遊戲玩英配版第二輪的心情蕩然無存……
就像是好的東西跟壞的東西互相抵銷掉,最終換來的卻是非常空虛的結果。
最後由索尼克送上禮貌又不傷人的遊戲結語:
如此音速小子索尼克 未知邊境的遊玩影片更新就到此為止。
明天(2/10)開始將發布《風之少年 克羅諾亞1&2 乘風歸來》的二代遊玩影片
敬請期待哩~