Holo參戰,日本攤回流,新規海外攤參戰,疫情趨緩。
各種面相來看這次都是硬仗,對於社團、企業、參加者都是。
在各方遊走時多數人反映場刊完售,以往應該會山積的地方也一本不剩。
這也預示了這次場次的混亂主因—人真的太多了。
就連VIP都能拉出夜排列隊...
夜排、社入這些很多人在吵了,
我的立場上一次的亂象時我有提過...應該吧?
總之雖然利用社入進場搶限量這點算是漏洞,
目前難以用有效方案抑止,這點連日本也是一樣。
但我仍然不認為這是可以做出「明文規定禁止的事項」的理由。
再來就是這次的戰況了。
如前述,因為以往學長這邊都非常需要人力,
所以都是以幫忙並順便難得的聚一聚為由參與。
但在從臺大到現在100%會產生列隊至少2小時的前提下,
這次的位置被拉到了遠離鐵門的位置,
這意味著以往鐵門外的大空間無法再做使用,
並被強制要在中間走道整理列隊。
而且不只是我們,附近基本聚集了至少4~5攤以往會有列隊需求的社團。
加上還有一些日本大社團被安排在島中的現象,
從公布攤位時就已經覺得不妙了...
於是我們看到了圖片中的狀態。
圖中前半是僅僅為兩個社團的列隊,
此時只要因為列隊移動等因素露出空間,
就會有人硬闖列隊,或者是外面的移動隊伍就會直接整個壓進來。
因此連續在三個社團反覆執行翻譯以及肉牆任務,直到完售。
這受惠於凪白老師遲到對列形成晚及REI的列隊極快結束,
所以有機會在「官方開場時間兩種說法」的前提下緊急安排出順暢的列隊。
然而N、O就沒有這麼幸運了...
一來,CHOCO老師跟著近衛老師被塞在島中,
再者,附近會有列隊需求的攤子同樣不只一攤。
開場後的結果是只能用如上圖的空間消化4~5灘的列隊,
造成在下午2~3點CHOCO完售前根本無法從場內跨越N、O排到另外半邊的慘況。
所以我也沒能有機會了解場外、Holo或其他攤位發生了啥,
我們想離開也根本離開不了...
所以第一天完全是在沒辦法逛攤及去外面閒逛的情況下直接到結束了。
第二天也許是因為已經有不少攤位僅有預留量,
列隊上並沒有首日可怕,但...
場外比場內還要壅擠,這對第二天要出COS的我不是什麼好消息...
完全是只要圍拍出現動線就死了,有夠可怕。
天氣還又濕又悶,大家真的是辛苦了。
當然人潮反映的是更多的可能性,如果日後仍有這個規模,
利用更大更寬廣的場地,還是有機會用物理空間解決這些問題。
但整體場次還是會需要所有參與者的自律才能有更好的成果。
只希望再來可以不要像這次可怕了...
各種面相來看這次都是硬仗,對於社團、企業、參加者都是。
在各方遊走時多數人反映場刊完售,以往應該會山積的地方也一本不剩。
這也預示了這次場次的混亂主因—人真的太多了。
就連VIP都能拉出夜排列隊...
夜排、社入這些很多人在吵了,
我的立場上一次的亂象時我有提過...應該吧?
總之雖然利用社入進場搶限量這點算是漏洞,
目前難以用有效方案抑止,這點連日本也是一樣。
但我仍然不認為這是可以做出「明文規定禁止的事項」的理由。
再來就是這次的戰況了。
如前述,因為以往學長這邊都非常需要人力,
所以都是以幫忙並順便難得的聚一聚為由參與。
但在從臺大到現在100%會產生列隊至少2小時的前提下,
這次的位置被拉到了遠離鐵門的位置,
這意味著以往鐵門外的大空間無法再做使用,
並被強制要在中間走道整理列隊。
而且不只是我們,附近基本聚集了至少4~5攤以往會有列隊需求的社團。
加上還有一些日本大社團被安排在島中的現象,
從公布攤位時就已經覺得不妙了...
於是我們看到了圖片中的狀態。
圖中前半是僅僅為兩個社團的列隊,
此時只要因為列隊移動等因素露出空間,
就會有人硬闖列隊,或者是外面的移動隊伍就會直接整個壓進來。
因此連續在三個社團反覆執行翻譯以及肉牆任務,直到完售。
這受惠於凪白老師
所以有機會在「官方開場時間兩種說法」的前提下緊急安排出順暢的列隊。
然而N、O就沒有這麼幸運了...
一來,CHOCO老師跟著近衛老師被塞在島中,
再者,附近會有列隊需求的攤子同樣不只一攤。
開場後的結果是只能用如上圖的空間消化4~5灘的列隊,
造成在下午2~3點CHOCO完售前根本無法從場內跨越N、O排到另外半邊的慘況。
所以我也沒能有機會了解場外、Holo或其他攤位發生了啥,
我們想離開也根本離開不了...
所以第一天完全是在沒辦法逛攤及去外面閒逛的情況下直接到結束了。
第二天也許是因為已經有不少攤位僅有預留量,
列隊上並沒有首日可怕,但...
場外比場內還要壅擠,這對第二天要出COS的我不是什麼好消息...
完全是只要圍拍出現動線就死了,有夠可怕。
天氣還又濕又悶,大家真的是辛苦了。
當然人潮反映的是更多的可能性,如果日後仍有這個規模,
利用更大更寬廣的場地,還是有機會用物理空間解決這些問題。
但整體場次還是會需要所有參與者的自律才能有更好的成果。
只希望再來可以不要像這次可怕了...