會(huì)去當(dāng)壞蛋通常有把柄 以下任選 1.為了要買救妹妹稀有藥品 2.家人被軟禁 不幫忙做髒事就會(huì)被處分,即使內(nèi)心不滿也只能盡量做好表面工夫交代 3.不遵守帝國(guó)徵兵要求 家族領(lǐng)地就會(huì)被侵攻 4.小時(shí)候孤兒時(shí)被好心的帝國(guó)居民領(lǐng)養(yǎng),長(zhǎng)大效忠才知道帝國(guó)是壞蛋,但是從小被養(yǎng)大很難割捨感情 而實(shí)際上孤兒就是帝國(guó)造成的(家破、戰(zhàn)爭(zhēng)) -- 原設(shè)定是全身白色,白色的劍,具有相程度威嚇的談判(圖可以對(duì)魔物 或盜賊) . 真正邪氣滿滿的惡意角色好像沒(méi)有描述過(guò)(不論視非純粹破壞這種),感覺(jué)很難賦予這類角色的故事性 如上面舉例,純粹惡意角難以賦予一些故事線;以正義方和對(duì)立方彼此的立場(chǎng)去解釋交戰(zhàn)的動(dòng)機(jī),都是為了自己家園 這就比較有故事性,人類的矛盾點(diǎn)(雙方都是為了自己家園更好這樣)
要轉(zhuǎn)成邪惡反派的過(guò)程是最有故事性的地方,家人、朋友、感情通常都是重要的原因之一。純粹的惡意不常見(jiàn),而要表現(xiàn)出其人性化的方面,都會(huì)有另外的故事來(lái)表現(xiàn)呢。