『幻想三國誌-天元異事錄』試玩
圖片來源:幻想三國誌-天元異事錄官方網站截圖後自放logo
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好久沒有寫試玩介紹了,因為在過年前遊戲新出後就沒有新的,有些新的不是免洗就感覺還好沒想玩我只回歸繼續玩哈利波特囉,下次我等2/10steam上的哈利開玩就可以來寫一篇。
這次的『幻想三國誌-天元異事錄』是想說嗯?宇峻的招牌之一出手遊?那玩看看好了,感覺有點偏單機。
沒想到一玩這款讓我有玩八方旅人的fu,人物畫風上走Q版,劇情對話是2D對話框再加上3DQ版人物的小動態表情和動作走位的過場動畫,會加上CG,跟以前玩宇峻的單機遊戲很像,非常懷舊。
當然人物方面的畫風我個人覺得還行不到驚豔,但是後面的CG,喔!這繪師可以,可惜畫面不是超帥的那種CG反而有點像過場CG玩一段時間就這張。
在人物自由移動時的場景是橫向的,走的方式和八方旅人一樣,往前往後左右的橫向,路上會有寶箱、星星亮點,這很單機RPG,當遇到NPC時接近會有「!」、「…」等的小提示ICON,在路途中會隨機遇怪,當然打完不會滿血需要自行補血或是回到補血小屋休息。
喔!戰鬥是簡易版的八方旅人,應該說是即時回合制,只是在自動戰鬥你上一場沒有用技能打怪的話就是一般普攻,有用技能的話就會一直使用該技能,不太智慧,也有可能我不太會設定,打怪也有破弱點這和八方旅人的相刻是相似的。
任務也有主線和書卷的任務,還有冒險筆記,可以查看相關的說明和歷史,不過在畫面提示會跳出來反而不夠明確,是點開系統後才知道完成任務,主線的指引對我來說不夠明顯,前面會不知道要去哪,我都看綠箭頭跑,還會跑出路誤會指引。如果後期習慣的話應該就還好了吧,解的任務也蠻多的。
前期角色是隨著劇情推動來加入如同一般單機RPG,同時角色也可以使用道具增加額外的經驗值升級,升級後有天賦點數可以加點開啟屬性技能,目前看都是固定的沒有太多額外的技能和屬性。
前期商城服利就是登入活動、儲值、禮包等等,因為是前期遊玩還沒看到卡池,也需在後面會有抽池和其他商城課金的地方。
試玩後感個人感想
優點:
1.對於老玩家來說單機感十足,課金感輕,想玩隨時玩沒有壓力,劇情也是走懷舊風很吸引喜愛單機的老玩家。
2.遊戲場景操作橫向有探索冒險感,以3DQ版劇情人物演出劇情到位不突兀。
3.遊戲介面乾淨清爽容易操作。
缺點:
1. 以手機遊玩走動時,左下角方向鍵有點難控制,一不小心就會有點卡,應將方向鍵控制範圍加大些。
2. 自動戰鬥AI不夠智慧,需要自行先用技能下一場才會延用,需要自行研究調整有些麻煩。
3.任務沒有指引,需要打開任務查看,查看後指引不是很明確。
4.前期角色只能劇情推動加入沒有看到喚角色的系統,角色的天賦點數增加的屬性、技能很固定,自由度有點不夠高。
5.前期劇情較長遊玩開啟相關系統較慢容易流失玩家。
以上就是我的感想,主打給老玩家懷舊不錯,但是要吸引新玩家還稍有不足,對我來說比較偏簡易中國風版的八方旅人,可惜人家卡池開的快一些?
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