皇家騎士團(tuán)2是ps時(shí)代蠻知名的戰(zhàn)棋遊戲
當(dāng)年剛出的時(shí)候我家裡太嚴(yán)加上不會(huì)日文所以沒有接觸過這款戰(zhàn)棋大作
等到我成年
能夠自由支配金錢
經(jīng)過XCOM、原罪2、擁王者....遊戲的洗禮之後
我在入手這款重生
老實(shí)說我的感想是真的不好玩
作為一款老遊戲的重製,
重生加入了毀棋功能的命運(yùn)之輪以及增加隨機(jī)性的卡片系統(tǒng),
但是,
為了迎合時(shí)代增加的卡片系統(tǒng)反而是一大敗筆..
目前我玩到第三章,
以下就慢慢來說我覺得不好玩的地方,
大家如果還沒買的可以看完我的評(píng)論再?zèng)Q定要不要買
1. 極度破壞遊戲樂趣的卡片系統(tǒng):
重生的卡片系統(tǒng)就像是戰(zhàn)場(chǎng)上增加能力的道具
但是他出現(xiàn)的方式為開場(chǎng)隨機(jī)分布及打敗敵人或地圖道具後出現(xiàn)
麻煩的地方是常常打倒敵人之後
下一動(dòng)換敵方移動(dòng)
卡片就被敵方吃走了
或是卡片出現(xiàn)在很遠(yuǎn)的地方要去拿還要繞路
非常破壞遊戲體驗(yàn)
2. 緩慢的節(jié)奏
可能是老遊戲重製的關(guān)係,重生的遊戲節(jié)奏很緩慢
緩慢程度大概是敵方一動(dòng)我可能可以看一頁條漫這樣
非常拖時(shí)間
3. 職業(yè)區(qū)分非常模糊以及因?yàn)榈貓D太小導(dǎo)致這個(gè)問題被放大
可能是老遊戲的關(guān)係吧,這遊戲的地圖非常擁擠,基本上沒辦法做到風(fēng)箏之類的事情,常常就是雙方遭遇之後就一坨一坨人擠在一起,
然後就開始你一拳我一拳,
真的選什麼職業(yè)感覺都沒差
除了補(bǔ)師,
因?yàn)閿撤紸I超愛打補(bǔ)師
4.招降難度非常高
雖然重生可以招降,
可是成功率低到爆炸,
常常需要命運(yùn)之輪重讀好幾次,
能感受到製作組想拖時(shí)間的用心
5. 我覺得最爛的,鎖等級(jí)系統(tǒng)
重生的等級(jí)是照著章節(jié)開放的,這沒什麼,機(jī)戰(zhàn)也這樣,可是我玩得很開心,
偏偏重生不像機(jī)戰(zhàn)每一場(chǎng)都會(huì)推進(jìn)劇情
中間是有地圖可以練功的
但是你又把等級(jí)鎖起來
變成我就算把等級(jí)練到每章上限
在推劇情時(shí)卻因?yàn)檎鹿?jié)等級(jí)限制感受不到回報(bào)
加上道具裝備什麼的也是一起鎖
導(dǎo)致我目前到第三章變化性真的太少
很不耐煩
以上
就是我覺得重生這款的缺點(diǎn)
如果看完各位還是有興趣的話
那的確可以買來過年玩一下啦~
不過我會(huì)推薦直接買聖火的新作
應(yīng)該會(huì)比較好玩一些