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【推薦】Mud and Blood 2 遊戲介紹

A_da | 2023-01-09 18:12:46 | 巴幣 4002 | 人氣 1170


遊戲簡介:
Mud and Blood 2 是我在高中(2014)接觸的FLASH遊戲,塔防結合即時戰略的沙盒遊戲,你扮演著二戰盟軍指揮官,利用你的聰明才智在地圖上部署士兵、工事和呼叫火力支援,盡你一切所能阻止德軍通過你的戰線。

遊戲特點是充滿「不公平」難度機制。每一場戰鬥都是不同的,雖然有戰術應對敵方波次,可是因為隨機性事件,無法每次稱心如意。比如有時一開場就遇到後期敵軍單位或閃擊戰直接GG,或者當你覺得勝券在手,突然天外飛來幾顆砲彈、V1,瞬間擊潰你的防線,讓你恨在心頭。
當然!遊戲不全然是壞事,隨著達成勳章越多,能獲得更多種的戰場獎勵;不過就像當兵福利一樣,要看運氣囉!

Mud and Blood 去年遊戲重製再STEAM上架,喚起我對此老遊戲回憶又把他挖出來遊玩。
以現代遊戲角度來看步調非常慢,不過作者在細節上的用心和隨機的遊戲性,還是值得細細品味。

官方遊戲網頁關閉了,現在瀏覽器已不支援Flash,需要額外下載flashplayer 載入 SWF檔遊玩。
我把兩者放在雲端印碟保留這經典遊戲,有興趣的人可載來挑戰。


介面概觀
波數
存活的波數。另外有個波數計算難易度,不過玩家看不到。2.3.1g後,敵方波次劃分成1~25、25~50、50~100、100~的難易度,若用嘲諷增加一波或者撿到空投箱-15波次難度,不會顯示在波數上面。
部署選單
分別為部署單位、命令指示、裝備武器、火力支援、工事建造
訊息提示
游標指到物件、發生襲擊事件會有簡易說明,有時會跳戰場幹話、金玉良言?(ex:當你找不到敵人時,看看你後面!以前小品誌介紹mnb2 時還有彙整翻譯那些有趣的訊息...現在找不到了)
滑鼠游標
子彈造型,單擊士兵移動或建造、配發武器會改變成其他圖示
戰術點數
簡稱TP,做任何決定所需的點數。開場前五局每局給2TP,之後1TP,最大上限20。
可由勳章提高最大TP上限和賺取起始TP
敵人通過數
以鐵十字勳章代表,累積10個遊戲結束
遊戲版本
目前最新為2.3.1g,另外還有官方載點2.2.7、2.2.8、作弊版。2.3能打到120+wave 算很厲害了,2.2打200+不是問題。有著更多不公平的事件發生和取消以往bug的戰術玩法(ex:無敵碉堡、AT gun重疊、火箭筒被消弱)
PS:左側齒輪是關閉音效、空白鍵是暫停遊戲


戰場概觀
戰場地形可分為曠野、森林、亂石堆三種,每一局都不盡相同。除了樹木和石頭有遮蔽視野功能外,其餘葉子、樹幹、水窪都是裝飾品。另外依照電腦日期不同會有不一樣的季節景色。(如現在是冬天畫面會下雪和滿地落葉)

戰線:敵來襲之方向
◎將己方所有單位移至地圖最上端,會刷新地圖並給予1TP和所有單位EXP&士氣+1
刷新地圖,未能擊殺之敵方單位直接計入鐵十字勳章
切記!只要留有一個單位(包含不能移動傷兵)就不能換新地圖,推進後的單位是不能叫回來的!

我方防線:要死守的防線、單位進入戰場方向(傘兵除外)
敵人越過防線後,計滿10個遊戲結束
◎除了撤退命令和士氣潰散,士兵不會擅自離守
Brandenburger閃擊戰可能會從防線後方成群竄出來!

左右側翼敵方Brandenburger、Sd. Kfz. 222裝甲車唯二會從側翼進犯的單位。兩者攻擊爆發力很強,殺的你措手不及。


部署選項



單位能力值

每位士兵的臉和名子都不一樣,除了戰果遺留世人外,其餘皆無人知曉

weapon士兵擁有的武器
speciality:士兵職務
rank:階級

Health(血量):單位HP歸0或負值即陣亡
HP1-10為重傷狀態,倒地哀嚎不能移動,緩慢流血-1至死
除中士(125)和法國人(75)起始HP不一樣,其餘士兵皆100hp
英雄主義可提升士兵至200hp
◎醫護兵和救護半履帶車能治療傷兵,傘兵能買醫療包自癒

rifle(射擊技巧):即命中率
數值可破百,實際最高為90%
機槍兵、迫砲、火焰兵實際上限比其他單位低

exp(經驗值):即反應速度和判斷力
每10點升階提升士兵技巧和士氣,上限100
◎經驗值越高,接戰速度越快,不拖泥帶水
判斷力指決定目標優先順序(ex:敵方軍官、迫砲

morale(士氣):士氣低於10或歸零時,會逃離戰場或趴地失去戰鬥意志
同袍死亡、爆炸、屍塊、火焰、機槍壓制都會降低士氣。
◎士氣可破百,數值越高越不容易被壓制,且戰鬥積極、肉搏攻擊速度越快
機械單位沒有士氣值


簡單說明遊戲基礎後,讓我們按Deploy進入戰鬥吧!


開局首先MND2有個「六人法則」要了解。
遊戲中沒有在偽裝網下單位是直接暴露在敵情中,當超過六人時事件計算器開始運作,很快會收到德軍的炮擊或空襲,為你造成不必要麻煩。對此,在沒有偽裝網情況,團隊盡量保持在七個人以下。

最初會有四位堪用的步槍兵,把他們拉到地圖上端二分之一處。給予射擊技巧最好的步兵BAR,賦予殺傷力和火力壓制,並派他撿空投箱賺經驗,快速升級成團隊中打手。

派狙擊手和工兵各一。蓋完偽裝網再派機槍兵或額外狙擊手
狙擊手站偽裝網下,清除滲透者和高價目標,成為團隊二打手
工兵建偽裝網,於步槍兵前方建立雷區 彌補前期AT能力不足
機槍兵先放置後方提供壓制火力,等TP購蓋碉堡後再進駐

中期
將BAR射手和步槍兵調至後方壕溝裡,派法國人及醫護兵在機槍兵前當肉盾
◎機槍兵rifle至少有20+,不然很廢賺不到經驗。可用游騎兵訓練強化。
◎派遣反坦克人員如AT GUN及火箭筒兵,應對50波之後敵方載具

後期
派工兵至前方地堡,以便安全的敵火下作業,不斷建立雷區、詭雷
一旦完成雷區,敵方就不足為懼了,除了不公平事件、閃擊戰,突發狀況難應對。只需多加留意火焰兵、迫砲、黃蜂自走砲、AA,後方波次都可安然渡過。當然隨著波次增加,敵方射擊技巧也越來越強,人員最終還是會被殺死、迎來遊戲結束。

創作回應

2013年左右玩的 wave:130左右大概就極限了[e6]
2023-02-25 23:37:28
Aternis
大概4~5年前玩過一陣子, 最高紀錄只撐到11x波, 軍官跟主輸出的布朗寧射手意外掛點以後, 就攔不住了.
2023-04-13 13:35:16

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