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【RPG四期創(chuàng)作】死亡之章.心得

好吃雪花肉 | 2023-01-09 00:23:23 | 巴幣 30 | 人氣 188

  經(jīng)歷了2年,四期主線的劇情也來(lái)到了尾聲,能夠堅(jiān)持活躍的玩家跟編劇組都辛苦了,死亡之災(zāi)雖然結(jié)束了,但也給公會(huì)世界觀帶來(lái)翻天覆地的改變……喔,當(dāng)然還有看著一堆受玩家喜愛(ài)的NPC被發(fā)便當(dāng)。
  還我諾亞、烏爾德跟幽玄(meliu87736)先生你怎麼看?
  劇本方面,這些堪稱是終章級(jí)別的劇本們,基本上還是承襲著玩家不要故意亂搞都能正常的發(fā)揮自己的人物設(shè)定的規(guī)則,我耍廚耍得很開心(球羊:蛤你又來(lái)這三小迴避率增加/風(fēng)屬性減免/雷免疫/EMP???),還頗新奇的弄了個(gè)臨時(shí)挑戰(zhàn)玩小遊戲,雖然過(guò)不去就要GO,但還是滿有意思的……對(duì)了那個(gè)軍艦棋,電腦整天在連炸我船到底是什麼鬼。
  相較起之前的三災(zāi),死亡之災(zāi)所帶來(lái)的末日感有過(guò)之而無(wú)不及;戰(zhàn)爭(zhēng)之災(zāi)的沙兵雖然有著一命換一命的鐵則,但帶來(lái)的是全面戰(zhàn)爭(zhēng)的壯闊史詩(shī)感,瘟疫之災(zāi)則是被重要之人背叛、認(rèn)知可以被黑手改寫的不定感,飢荒之災(zāi)則是開始呈現(xiàn)出世界的承受已經(jīng)開始到了極限,逐漸發(fā)出悲鳴,但沒(méi)想到這些比起死亡之災(zāi)不過(guò)是飯前小菜。
  死亡之災(zāi)─后土黃龍帶來(lái)的絕望感更為強(qiáng)烈,在渡火的無(wú)情灼燒之下,人們不論貴賤、不論善惡、不論是英雄豪傑或升斗小民,只要被燒到就是化作一縷塵灰,搭配七令更讓人覺(jué)得人如塵土一般,每次的律令降下都給世界上的人們帶來(lái)沉重打擊,這種打擊更體現(xiàn)在心靈、意志之上,能撐到最後的義勇軍從各方面來(lái)講都是怪物吧。
  我覺(jué)得幾個(gè)陣營(yíng)的領(lǐng)袖/領(lǐng)袖繼承人都有著相當(dāng)大的…..失去與改變,不管是左嚴(yán)寧寧、阿貝爾、天照都有著不小的邁進(jìn),但其中我覺(jué)得阿貝爾大概是所失去的最多、最慘的那人了,他幾乎失去所有重要之人,中間還一度喪氣頹唐,最後還能站起來(lái)真的令我相當(dāng)?shù)囊馔狻八税桑?/font>
  在死亡之章結(jié)束之前,我本來(lái)以為會(huì)在成功打倒黃龍後,那些被從地圖上挖去的地區(qū)、死去且有被「?jìng)浞葸^(guò)」的人們也有可能會(huì)復(fù)活,但最後的發(fā)展超出了我的預(yù)想,在饑荒之災(zāi)結(jié)束後我本以為最後會(huì)是廢土重建,結(jié)果連土都沒(méi)了……大家一起當(dāng)?shù)氐兹耍瑫?huì)不會(huì)最後大家從地底出去卻發(fā)現(xiàn)外界已經(jīng)有了個(gè)新文明,央城的大家已是上個(gè)文明紀(jì)元的遺民了呢…..?
  整體來(lái)說(shuō),這次主線大膽的嘗試了各種大膽放手去做才能做出來(lái)的運(yùn)作方式,不管是先弄一張世界地圖出來(lái),然後慢慢在上面塗黑,最後跟大家說(shuō)「欸嘿大家都只能住在地底囉,外面世界已經(jīng)沒(méi)了」、又或是世界觀越過(guò)3年(如果加上蛇獄副本是6年)給大家自由發(fā)揮角色這3年的經(jīng)歷 (我覺(jué)得這次應(yīng)該不會(huì)像現(xiàn)實(shí)日那樣刪檔回溯了),這大概只有決定最後搞一波大的四期編劇組成員們才做得出來(lái)吧。
最後不得不說(shuō)希莉卡把其他三災(zāi)拉出來(lái)幫打得景象真的很棒,雖然有個(gè)人出來(lái)還是不肯一起打,但這種在絕望之時(shí)過(guò)往的敵人理解了自己而出來(lái)並肩作戰(zhàn)的感覺(jué)我很喜歡。
一個(gè)長(zhǎng)期主題寫寫帶帶延續(xù)二年多,維持持續(xù)創(chuàng)作的熱情相當(dāng)不易,編劇組的大家著實(shí)是辛苦了。


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