首先,謝謝願意點進來看這篇文的你,最近兩個月因為接企劃的關係,光是看動畫就把休息時間吃掉大半,所以這些日子都沒有發文。
這次的文章算是半心得半雜談,如果想看嚴謹的動畫評論或心得這裡先說聲不好意思。
年末的今天,我想回顧一下今年我最喜歡或是最特別的幾部動畫,順便閒聊一下最近追的戰姬絕唱。
以下文字可以搭配 Animenz 演奏鋼琴曲觀看,A叔永遠的anisong鋼琴之神:
時間點為寶石之國OP
動畫界這些年來受到疫情摧殘,經過前年的佳作寥寥,去年的偶有驚奇,終於迎來了今年的百花齊放。
今年動作類有潮度破表、後期攝影極為優秀的死神,以及少年成長迎來終點、作畫極具速度感和打擊感的路人超能100。死神雖然在劇情上有些不盡人意之處,但光是扎實的分鏡、酷炫的特效與設定和大量梗圖就足以令人享受這部作品。路人超能100同樣有些細想有些刻意的地方,但那富有想像力的大膽的線條、誇張演出,以及路人和弟弟、師傅和一路上結交的同伴之間從被利用、傷害,到互相幫助、一起成長的過程,無不令人感動折服。
師傅永遠的太陽
日常喜劇類則有同樣演出大開腦洞的輝夜姬第三季和孤獨搖滾,以及著重女性細微動作描寫的明日同學,三部作品都有著有別於大多數日常番的迷人之處,加深了現代動畫迷對日常番的認知。原創部分,莉可莉絲和水星的魔女在話題性上大概無出其右,雖然前者的結尾和開頭的鋪陳比起略顯普通,但不可否認的是兩部作品在作品內外都帶給了觀眾一次特別的體驗。至於2.5次元或偶像類作品,虹團S2和 shine post 雖然不足以成為打破「偶像」標籤的神作,但在2.5次元企劃衍伸作品仍是獨一無二的存在。虹咲製作團隊拯救了遊戲中被塑造得惹人厭的角色們,「我」也踏出了追夢的第一步,迎來平淡又不失餘韻的結尾;shine post 中的角色成熟且邏輯清晰,每次事件不但極為揪心,理性面也能被說服。順帶一提,在 shine post 中擔任主角的鈴代和夏吉今年事業簡直如日中天,唱跳實力也非常不錯,很有可能會是後幾年最紅的2.5次元企劃相關聲優之一,現在開始入股也不嫌晚。
這都是個啥啊小春
然而,在如此眾多值得觀看的作品中,還有一部最特別、我最喜歡的作品,那就是來自深淵第二季。
從入宅到現在已經過了五年多,隨著看過的作品越來越多、現實越來越繁忙,到現在真的非常難找到既優秀、特別的作品,並坐下來專心從頭到尾好好享受。對我來說每看一部動畫就像經歷了一段旅程,但隨著時間流逝愈來愈難找回力氣享受一段有歡笑與淚水、打動人心的經歷。拿現實來比喻就像是國高中或大學時間還算輕鬆,可以有足夠的時間與心力和同學、家人出遊,從學校附近的遊樂中心到深山遠足都行。但成為社畜後假日卻只想待在家裡休息,當一塊會呼吸的肉。
在快成為一攤死水之際,我遇見了來自深淵。
寫實的音效、深淵各層風格迥異且強烈的背景美術及生物,以及 Kevin Penkin 民謠色彩濃厚,像「Hanezeve Caradhina」、「Gravity」等感情意象貫穿整部作品的配樂,都令我願意拋開對角色畫風先入為主的印象,一腳踏進這個充滿詛咒與祝福的世界。除此之外第二季更大幅改變原作劇情編排,將「罡甲」進入深淵六層的故事提前至第一集,用相當具有神話色彩的方式開頭,讓觀眾能從不同角度打開深淵這個故事的同時也能減少從劇場版到第二季的割裂感。
而深淵最令我著迷的地方就是為了在深淵中生存並前進,必須捨棄一定的「人性」,以及絕界行一去不復返的設定。
莉可生為被一級遺物復活的死胎,自幼就受到深淵的詛咒,使她較常人難以感受到恐懼,甚至能果斷決定捨棄自己的手臂或是器官也想前往深淵底部,無論母親在不在深淵底部都改變不了她的意志。黎明卿則是為了長生不老以及「下一個2000年」、在深淵各層穿梭自如,能夠隨意犧牲祈手甚至把親如女兒的普魯修卡製成彈藥包。瓦茲強一行人從一開始就知道深淵是個一去不復返的大洞,但這卻阻撓不了這群被故鄉唾棄、不被需要的人尋找黃金鄉的意志。面對假水的危機瓦茲強即使藉由吃子、成為生骸也想繼續活下去,等待能帶領他們離開的純潔之人到來。
毫無溫度的表情
父愛如山
如同貝拉芙所說「無人知曉的光芒只存在於黑暗中」,正是在如此絕望的世界中前進才能看見角色意志散發出的光輝。詛咒總是與祝福相伴,娜娜祈雖然受到深淵的詛咒成為生骸,為了尋找能夠讓米蒂靈魂回歸深淵的方法逃離黎明卿,因而與雷古及莉可相遇,終於讓米蒂和自己獲得救贖;布耶可在第二季最後化為生骸,得以了結多年來對咿嚕繆咿的罪惡感,目送最後之子了結宿命後死去,達成了她最後的願望。
正是因為主角們的旅途一去不復返,所以一路上所遇見的人事物才顯得格外珍貴;正因為深淵同時充滿著詛咒與祝福、希望與絕望,才吸引了大量的探窟家不顧一切前往深淵,成為黑暗中的點點繁星。在這個矛盾的世界中,角色們接受深淵的試煉及誘惑展現出的意志正是來自深淵最迷人的地方。
接著來小聊一下最近追的戰姬絕唱。
雖然之前依稀有聽過戰姬絕唱這部作品,但一直以為這部比較偏向光之美少女風格,所以直到最近被長頸鹿推坑才開始從第一季開始追起。
老實說觀看第一季時的體驗非常普通,無論是打鬥或變身部分的張數都偏少,看那滿滿的作監散發出的萬策盡感、特效或後期攝影更是遠不及同時期的其他作品,但打鬥時的戰鬥曲要聲優生唱、機甲 x 特攝 x 魔法少女的融合等等卻是極為特別的,撇去製作不談還是非常有趣。
但自從第二季(G)導演換成小野勝巳、製作團隊隨著續集的推出加入越來越多現在 Studio KAI 的班底後開始明顯改善,打鬥或變身的演出越來越有特色,機甲變形的過程變得更加詳細,可以感受到製作組越來越懂得展現戰姬獨一無二之處的同時,也處理好更多層面的細節,以推廣給更多取向的觀眾。
鋼管舞變身
順帶一提,戰姬的製片人金子文雄和篠笥和也在2019年離開 SATELIGHT,並帶領大批製作人員加入Studio KAI,戰姬的動作作監式地幸喜後來更是在賽馬娘第二季和 shine post 的 live 片段擔任原畫、演出和動作作監等等,粗略來說馬娘和 shine post 動作片段的主力幾乎都是從「戰姬班」來的。
雪音變身片段由式地負責
shine post 最終話 live
戰姬絕唱無論是聲優的配音或歌唱能力,或是動作場面的製作品質放到現在來看都十分頂尖,但受到的讚譽或在臺灣的人氣卻遠不及其他同樣優秀的作品。雖然戰姬的製作在特定方面非常優秀,但整體而言卻無法在動畫史占有一席之地,單看劇情好像又顯微妙。不過即使如此、正是因為如此,我們需要從作品性質、作者想傳達的東西來觀賞或享受這部作品。
雖然戰姬大部分動畫的 BGM 並沒有給人特別深刻的印象,曲目數一班,但卻藉由眾多插入曲帶來令人熱血沸騰的聽覺與視覺盛宴;即使日常部分的演出稍嫌普通,但令人血脈賁張的變身場面、風格強烈的戰鬥演出就值得讓人放下手邊工作專心欣賞並感受原畫師的巧思。
戰姬絕唱的打開方式其實和少女歌劇有些相像,一但理解了作品的本質就能拋開束縛沉浸在故事中,這或許也是為什麼戰姬XV 在 r/anime award 2019 沒有拿下任何一座技術獎項卻能奪得年度最佳動畫第三的原因。
拆開來看,或許在每個方面都只能算中上佳作,但融合在一起就成了最熱血、浪漫的「戰姬絕唱」。
順帶一提,古川知宏也有參與戰姬全系列的分鏡製作,推薦喜歡少歌的長頸鹿來試試。
歐拉歐拉
最後,最近到過年前應該會非常忙碌,沒有意外的話三月的獅子心得應該會在年假期間完成,再次謝謝至今願意和我交流的你們。
12/22少歌劇場版BD發售一週年!