縮圖來源@syukapong
終於啊
截至目前版本全部人鬼角色終於肝到滿技
幾乎全部角色3轉(zhuǎn)還得填補(bǔ)之前9轉(zhuǎn)角色共用技能
(貓眼/百折/豬頭/一刀之類的)
好不容易把全部的角色技能坑填滿
剩下魔神/南西/史帝夫還沒3轉(zhuǎn)
技能都變成共用技不用共享
怕以後怪奇物語重新合作又塞新技能
把角色升一升3轉(zhuǎn)也好
截圖做紀(jì)念
挑選兩個(gè)最愛的人跟鬼
里程紀(jì)錄(3298.1小時(shí)(時(shí)間大多都是掛網(wǎng))
2021/7/25左右入坑(不知道怎麼查購(gòu)買日期)
感想嗎..
簡(jiǎn)單說就是修身養(yǎng)性吧
從原本被隊(duì)友雷到會(huì)森77
(自己也會(huì)雷人)
到現(xiàn)在就是看開盡力就好
不太喜歡皮通常沒勝算就是給鬼宰割
也感謝鬼願(yuàn)意放人
(今天比例蠻高的)
反正一堆奇葩(ㄆㄚ)隊(duì)友單排已經(jīng)習(xí)慣
不管是怎麼樣的情況越來越少生氣了
每次總有那種愛BM的隊(duì)友
今天就有個(gè)被威斯卡觸手抓撞出口
(能四跑不要花那時(shí)間BM人家)
玩人就感覺像是在帶新手一樣
能夠引導(dǎo)的我會(huì)盡量做
隊(duì)友要求什麼也會(huì)配合
總之就加油吧
自己不太喜歡玩鬼
主要是淘汰人類都會(huì)感覺難受
平時(shí)就是玩一玩平均2掛然後放跑
不過最近都在解資料庫所以沒辦法(O
之前有陣子目標(biāo)上紅1就努力爬段位
不管人怎麼BM或神操作就覺得喔嗯
輸了就只是自己技術(shù)不到位
爬到時(shí)只覺得鬆一大口氣
終於不用認(rèn)真玩鬼了
人類玩的好反而比較能激起放跑的慾望
各種抬人被手電照下來有點(diǎn)氣又好笑
現(xiàn)在都隨便玩沒特別想防
畢竟這年頭能正常照下來人也不多了
只要不是解獻(xiàn)祭任務(wù)都好說
那種高玩大多都會(huì)放跑
現(xiàn)在DBD就是個(gè)休閒遊戲
玩的動(dòng)力大多都是解人鬼資料庫或新鬼
偶爾也想嘗試看看四排的感覺
但沒麥克風(fēng)跟人語音溝通也蠻怪的
很多的樂趣其實(shí)來自YT實(shí)況主
常??吹侥衬衬砓T就會(huì)去查詢一下
然後看看自己上影片是怎麼樣的
(還好玩鬼都表現(xiàn)很醜YT也沒放影片)
大概就這樣了吧
最後感謝每個(gè)遊玩DBD的玩家
不管形式如何都有不同的樂趣
愛斷線/自拔/送頭等...
今天是遇到秒倒就斷線然後3個(gè)修到逃生
(鬼還帶雙紅配)
總之就是個(gè)修練身心養(yǎng)性的好遊戲