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巫師3-次世代Mod懶人包4.04

豪鬼 | 2022-12-23 11:41:49 | 巴幣 15184 | 人氣 43390

如果是初次來(lái)的人請(qǐng)從 正文 開(kāi)始看
(PS:本文在闇黑模式下寫的,如果覺(jué)得顏色不好閱讀,可能是模式的問(wèn)題。)
本文分成五個(gè)部分,由上至下為:
更新內(nèi)容之前下載過(guò)整包的人,可在此處單獨(dú)下載,不需要整包重下。
貼圖紋理此處的模組可隨時(shí)添加刪改,不需要?jiǎng)拥侥_本合併工具。
已知問(wèn)題:目前無(wú)法解決的問(wèn)題,遊戲引擎的體質(zhì)限制,或是模組之間的干擾。
正文:所有說(shuō)明都在這,如果碰到?jīng)]寫的問(wèn)題,那肯定是本來(lái)就會(huì)遇到的BUG,即使不使用模組也會(huì)遇到,建議多存檔。
我完成遊戲已經(jīng)超過(guò)1年,每次更新只會(huì)投入一點(diǎn)時(shí)間測(cè)試模組,因?yàn)檎狭嗽S多模組,實(shí)在無(wú)法保證沒(méi)有任何問(wèn)題,如果有碰到無(wú)法進(jìn)行遊戲的問(wèn)題,一率建議放棄懶人包,請(qǐng)考慮自行安裝模組OR使用上帝模式(上帝模式簡(jiǎn)中文本),模組單純不容易有問(wèn)題,避免浪費(fèi)您寶貴的時(shí)間。
[_鐵之影-裝備包V2.0_4.04]所有裝備都是額外新增的,沒(méi)有替換,安裝需要注意合併衝突的第三種選擇方式,同時(shí)選擇(只有Scripts部分3.),如果只單獨(dú)選了C或B就SAVE,開(kāi)遊戲會(huì)彈錯(cuò)誤訊息。
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更新內(nèi)容
懶人包本體不會(huì)再增加新的模組了,僅維持定期更新現(xiàn)有模組的新版本;已將所有模組連結(jié)原網(wǎng)址,即使我停止更新了,還在持續(xù)遊玩的人,或後來(lái)者也能自己更新。2023/3/28

2024/10/02:下載
模組標(biāo)示為(非作者)代表其他人更新的,可以正常使用沒(méi)問(wèn)題,如果作者自己有更新將會(huì)替換為作者版本。

10/02
[選單-選單編輯分類顯示9.2]:對(duì)應(yīng)[永恆的狩獵v2.62]請(qǐng)重新覆蓋bin資料夾
[永恆的狩獵v2.63]:版本更新

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※貼圖紋理
此處的模組可隨時(shí)添加刪改,不需要?jiǎng)拥侥_本合併工具:下載
傑洛特7選1:
[_4K 傑洛特] 7選1C
PS:兩個(gè)難忘之夜是不同作者的作品,試著捏出預(yù)告片中傑洛特的臉。
[_服用類固醇的傑洛特]:身體紋理,ABCF都有使用。
[_4K 主要女性角色]:葉奈法、特莉絲、希里、夏妮,不能和[_4K 人類女性皮膚紋理]一起使用,也不建議和造型或裸體混合使用,如果混合使用有問(wèn)題請(qǐng)自行排除。
[_4K CRF次要女性3.0]:葉奈法、特莉絲、希里、夏妮以外的次要女性,CRF只有這個(gè)版本不能搭配[_4K 人類女性皮膚紋理]或[_4K 人類男性皮膚紋理]。
[_4K CRF所有女性4.0v4]:所有女性,不能和[_4K 主要女性角色]或[_4K CRF次要女性3.0]一起用
[_4K 人類女性皮膚紋理]:4K CRF配套模組。
[_4K CRF所有男性4.0v3]:傑洛特以外所有男性。
[_4K 人類男性皮膚紋理]4K CRF配套模組。4K CRF主要優(yōu)化頭臉部,這2個(gè)模組可以補(bǔ)齊身體4K。打開(kāi)腳本合併工具,你可以看起來(lái)很長(zhǎng)的一串被列出來(lái),像是模組衝突,因?yàn)槊P(guān)係使得模組有優(yōu)先序,實(shí)際上它們一起運(yùn)作得很好。
[_4K CRF非人類4.0v4]:精靈、矮人等等非人類種族。
已全部安裝為例,有2種組方式(如果使用不能共存的模組,會(huì)出現(xiàn)破圖等狀況)
組合1:[_4K 主要女性角色]+[_4K CRF次要女性3.0]+[_4K CRF所有男性4.0v3]+[_4K 人類男性皮膚紋理]+[_4K CRF非人類4.0v4]
組合2:[_4K CRF所有女性4.0v4]+[_4K 人類女性皮膚紋理]+[_4K CRF所有男性4.0v3]+[_4K 人類男性皮膚紋理]+[_4K CRF非人類4.0v4]
[_4K 套裝盔甲紋理]:原版遊戲的盔甲,新增裝備那些沒(méi)用。
[_4K 橡樹(shù)終極版]:遊戲中有5成都是這個(gè)樹(shù)種。
沒(méi)有在連結(jié)中的,怪物:鹿首精、獅鷲
更新指南:都是這個(gè)作者的作品。
[_湖女之劍更加閃耀]沒(méi)充能的狀態(tài)下看起來(lái)。
[_獵魔人的眼睛 替換]:是全部獵魔人都被替換,1次只能使用1種。
[_獵魔人的眼睛 發(fā)亮]:搭配使用讓眼睛更亮,某些場(chǎng)景看可能會(huì)太亮。
[_劍徑的可定制顏色]:改變揮劍的顏色,共有7種可選,速攻、重?fù)舾鲹?。
[_2014 E3伊格尼1.2]:伊格尼噴射顆粒更少,沒(méi)有風(fēng)的影響、沒(méi)有煙,亞登顏色重做。
[_DLSS 更新3.7.0]:減少重影、更清晰的圖像和改進(jìn)的性能。(也可能修復(fù)啟用時(shí)某些 nvidia GPU 上發(fā)生的崩潰)
[_RPL燈光模組1.4(開(kāi)光追)]:這是不用裝著色器以外,我最滿意的照明效果,光線追蹤的呈現(xiàn)效果非常好。
[_RPL燈光模組1.0.3(沒(méi)光追)]:不開(kāi)光追看起來(lái)是原始很乾淨(jìng)的畫面。
以下兩個(gè)是純DLC新增武器,不佔(zhàn)模組額度,圖紙限定在旅程中獲得,無(wú)法透過(guò)控制臺(tái)取得。
[_龍騰世紀(jì)武器1.2.1]
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※已知問(wèn)題
1.裝備買不到:100級(jí)以上,新增裝備只剩一部分可以正常購(gòu)買,其他大多都不顯示了,只能用控制臺(tái)命令,怕買不到可以鎖定在100級(jí);或者,在100級(jí)之前將裝備都先買起來(lái)放倉(cāng)庫(kù),反正裝備會(huì)隨等級(jí)縮放,在任何時(shí)候取出來(lái)使用都可以,我問(wèn)了模組作者表示沒(méi)打算研究100級(jí)以後的問(wèn)題,所以應(yīng)該是不會(huì)改善了。
2.合併正常但進(jìn)不了遊戲
每次重新合併後,第一次進(jìn)遊戲常會(huì)跳報(bào)錯(cuò),第二次開(kāi)始就能正常進(jìn)入遊戲,不過(guò)有一種情況是使用了所有模組以及全部4K,不管按幾次都是跳報(bào)錯(cuò),沒(méi)辦法進(jìn)入遊戲,可能是模組達(dá)到假性的上限,可以先嘗試砍掉檔案最大的模組,正常進(jìn)遊戲一次,再裝回來(lái),比如[_4K CRF所有男性4.0v3],若是裝回來(lái)進(jìn)不去,那就是真的達(dá)到模組上限沒(méi)辦法再多裝了,次世代模組上限大約是在200個(gè),不過(guò)模組數(shù)量並非絕對(duì),額度大小才是主因
3.合併正常能進(jìn)遊戲,但是劍油、藥水、炸彈圖示不見(jiàn)或技能被重置等等問(wèn)題
問(wèn)題2.有關(guān)連性,這代表已經(jīng)無(wú)限接近模組上限(99.9%),但還沒(méi)真的達(dá)到(100%),每個(gè)模組都有它的大小額度,4K模組全都裝的人比較容易碰到這個(gè)問(wèn)題,可能沒(méi)辦法全部使用,得刪掉一部分,否則不是進(jìn)不去遊戲就是進(jìn)去後會(huì)發(fā)現(xiàn)一些奇怪的問(wèn)題。
4.基本教學(xué):
無(wú)法拔劍、或閃退等等問(wèn)題,建議直接跳過(guò)教學(xué),或者完成基本教學(xué)再安裝模組(如果已經(jīng)合併好了,可以將mods資料夾改名讓系統(tǒng)讀不到模組,完成基本教學(xué)再改回來(lái))。
5.自動(dòng)塗劍油造成遊戲卡死:
根據(jù)玩家反饋,只能關(guān)閉遊戲內(nèi)建的自動(dòng)塗劍油,我目前仍然無(wú)法復(fù)現(xiàn)這個(gè)錯(cuò)誤。
6.不能正常冥想:
如果你發(fā)現(xiàn)按冥想又馬上站起來(lái),不能冥想的話,請(qǐng)先拔出銀劍再冥想(另一個(gè)解法是卸下銀劍,應(yīng)該沒(méi)人會(huì)每次都這麼做),因?yàn)楸荒硞€(gè)模組干擾了,要同時(shí)使用這麼多功能總是得做出一些讓步。
7.不動(dòng)時(shí),傑洛特的右手會(huì)不斷抬起又放下:
不影響遊戲進(jìn)行,沒(méi)有時(shí)間做太多測(cè)試,找不到是哪個(gè)某組的影響,如果有人發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,煩請(qǐng)告知我一聲,非常感謝。
8.魔法之燈 任務(wù)無(wú)法完成:
這不是BUG,請(qǐng)暫時(shí)關(guān)閉[遊戲設(shè)定-打開(kāi)燈],避免自動(dòng)點(diǎn)燈,就能完成任務(wù)。
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※正文
[_巫師3-次世代Mod懶人包4.04]下載  
內(nèi)容:
Mod都來(lái)自N網(wǎng)
中文語(yǔ)音+繁體字幕,要感謝巫師版上的大大,小貓ω(Minidoracat) conan7772
源石黑體字型金萱六分糖字型,感謝nick.exe nickexe大大。

模組安裝很簡(jiǎn)單使用手動(dòng)複製貼上的方式,無(wú)論整合或分開(kāi)模組,
安裝後一定要使用腳本合併工具,沒(méi)合併會(huì)模組衝突進(jìn)不了遊戲。
每次變動(dòng)模組需要先解除合併>>刪除或增加模組>>再次合併模組

預(yù)設(shè)環(huán)境:
Steam語(yǔ)言請(qǐng)選擇[簡(jiǎn)體中文],遊戲中選項(xiàng)字幕請(qǐng)選擇[繁體]
直接覆蓋,XX:\SteamLibrary\steamapps\common\The Witcher 3

整合模組包含了所有內(nèi)容,除了下列幾項(xiàng)需要選擇:
火把-照明半徑2到5倍:4選1。整合模組中使用3倍
任務(wù)-增加經(jīng)驗(yàn)與金錢:125%、150%、175%,3選1。整合模組中使用150%
顯示-字體,2選1整合模組中使用源石黑體字型
裝備-更好的符文石(全版本):5選1。整合模組中使用modV2BetterRuneStonesX2
昆特牌-超變態(tài)昆特牌1.0、裸體昆特牌1.4、色情昆特牌1.0女神牌組1.0,4選1。
整合模組中沒(méi)有使用
人物-無(wú)限劍制:畫面非常華麗看久了很容易分心,整合模組中沒(méi)有使用
顯示-更好的的火把視覺(jué)效果:夜晚很吃效能。整合模組中沒(méi)有使用
敵人-主動(dòng)攻擊率根據(jù)難度變化(A)、敵人-主動(dòng)攻擊率總是最高(B),2選1。
整合模組中使用主動(dòng)攻擊率根據(jù)難度變化(A)
下面2選1,不建議混合使用,如果混合使用有問(wèn)題請(qǐng)自行排除。
1.造型
_造型-葉奈法美白換膚換裝預(yù)設(shè)造型,DLC新造型關(guān)閉。整合模組中沒(méi)有使用
_造型-希里長(zhǎng)髮2077造型(紅:預(yù)設(shè)造型,DLC新造型關(guān)閉。整合模組中沒(méi)有使用
_造型-希里短髮2077造型(藍(lán):預(yù)設(shè)造型,DLC新造型關(guān)閉。整合模組中沒(méi)有使用
2.裸體
裸體A、裸體B、裸體C。整合模組中沒(méi)有使用

如果有不想使用的功能,請(qǐng)對(duì)照分開(kāi)模組來(lái)進(jìn)行刪除。
分開(kāi)模組的項(xiàng)目如下圖,上層資料夾名稱有直譯和自己命名的,只是方便查看,裡面還是原本的Mod名稱資料夾。
模組標(biāo)示為(非作者)代表其他人更新的,可以正常使用沒(méi)問(wèn)題,如果作者自己有更新將會(huì)替換為作者版本。
[防呆,要丟進(jìn)Mods的是裡面的英文資料夾。]
如果你已擁有腳本合併工具,可以使用原來(lái)的就好了。
沒(méi)有的話請(qǐng)取出腳本裡面的[_SM-FAE FULL 0.9.6 rc1]資料夾,可以隨意放,不需要放在巫師的安裝資料夾,只要確保路徑全英文。
接著執(zhí)行WitcherScriptMerger,會(huì)自動(dòng)偵測(cè)到你安裝巫師3的路徑
(如果打不開(kāi),代表缺乏NET6.0元件,正常會(huì)詢問(wèn)是否要下載安裝,沒(méi)有跳出詢問(wèn)請(qǐng)手動(dòng)到微軟官方頁(yè)面下載安裝:x86x64。)
以Steam為例,假設(shè)我裝在C槽,系統(tǒng)就會(huì)跳出
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Witcher 3
選擇"是"
勾選Scripts和Bundled Text後按下Create 94 Merges進(jìn)行合併(數(shù)字根據(jù)你安裝的模組數(shù))
這裡以『整合模組+鐵之影+補(bǔ)充模組』完整安裝為例,沒(méi)有出現(xiàn)的選擇請(qǐng)忽略。

合併選擇方式有三種,三種都會(huì)用到,不是讓你選擇其中一種
單獨(dú)選擇連續(xù)選擇同時(shí)選擇
快速鍵:Ctrl+2就是選B、Ctrl+3就是選CCtrl+S儲(chǔ)存,滑鼠停在右上關(guān)視窗就好了。

單獨(dú)選擇
(或者使用上面提過(guò)的快速鍵
連續(xù)選擇
請(qǐng)留意AUTO如果不小心關(guān)掉(或者沒(méi)打開(kāi))需要連續(xù)選擇的不會(huì)自動(dòng)跳到下一步的地方,就卡關(guān)了,說(shuō)明中為C>>B的地方、或是要按X次都是連續(xù)選擇。
同時(shí)選擇
Scripts部分:4.為範(fàn)例,其他依此類推。
選完CB後按SAVE,時(shí)常會(huì)發(fā)生B需要再按一次才SAVE,否則會(huì)變成沒(méi)選到B就SAVE,這時(shí)候打開(kāi)遊戲會(huì)報(bào)錯(cuò),請(qǐng)多留意!(只有Scripts部分4)
報(bào)錯(cuò)如下圖
開(kāi)始合併後有合併衝突的模組會(huì)彈出視窗,以下依序列出要選擇的合併衝突
(沒(méi)跳出來(lái)的選擇步驟請(qǐng)忽略,根據(jù)您是否安裝鐵之影和補(bǔ)充模組的影響)
Scripts部分:
1.explorationStateJump,選B,然Save & Quit,
2.yrdenEntity,選CB,然後Save & Quit,同時(shí)選擇,沒(méi)同時(shí)選到不影響進(jìn)入遊戲,只是功能完整性有差。沒(méi)出現(xiàn)請(qǐng)忽略此步驟
3.guiEnchantingInventComponent,選C,然Save & Quit,(可選)使次要武器可以正常注魔,選C後拉到最右邊,手動(dòng)刪除這部分沒(méi)出現(xiàn)請(qǐng)忽略此步驟
4.guiTooltipComponet,選CB,然後Save & Quit,同時(shí)選擇,如果只有選到一個(gè)會(huì)導(dǎo)致開(kāi)遊戲就彈出錯(cuò)誤視窗。有安裝[_鐵之影-裝備包V2.0_4.04]才會(huì)跳出此項(xiàng)選擇,沒(méi)裝請(qǐng)忽略此步驟
5.guiTooltipComponet,選C,然後Save & Quit,沒(méi)出現(xiàn)請(qǐng)忽略此步驟
6.commonIngameMenu,選CB,然後Save & Quit
7.inventoryMenu,選B,然後Save & Quit
8.npc,選BC,然後Save & Quit,沒(méi)出現(xiàn)請(qǐng)忽略此步驟
9.playerWitcher,選B,然後Save & Quit。沒(méi)出現(xiàn)請(qǐng)忽略此步驟
10.r4Player,選C,然後Save & Quit
11.r4Player,選B,然後Save & Quit
12.r4Player,選C,然後Save & Quit
13.r4Player,選B,然後Save & Quit
14.customDyeing,直接Save & Quit。
Bundled Text部分:
1.def_item_trophies,選C,然後Save & Quit
2.def_item_trophies,選C,然後Save & Quit
3.geralt_skill_ep1,選C,然後Save & Quit
4.geralt_skill_ep1,選C,然後Save & Quit
5.geralt_skill_ep1,選C>>B>>C,然後Save & Quit
6.geralt_skill_ep1,選B>>C後Save & Quit
7.def_item_trophies,選B,然後Save & Quit
8.def_item_quests,選B,要按2次,然後Save & Quit
9.def_item_trophies,選B,然後Save & Quit
10.def_loot_quests,選B,要按2次,然後Save & Quit
合併完成後如下圖,或多或少會(huì)剩下無(wú)法合併的,貼圖紋理跟一些描述,通常是因?yàn)檫@些模組做了同樣的事,基本上不影響使用就忽略,這些模組仍然按照字母優(yōu)先順序在正常運(yùn)作。
合併完成後關(guān)閉腳本合併工具,即可正常進(jìn)入遊戲。

再次提醒,每次變動(dòng)模組需要先解除合併>>刪除或增加模組>>再次合併模組
通常是解除Scripts部分,Bundled Text部分合併很花時(shí)間沒(méi)必要不用解除(它會(huì)去檢查10~20G的數(shù)據(jù)資料),Bundled Text部分不合併其實(shí)也可以進(jìn)入遊戲,但是一部分的模組就白裝了,比如人物-更好的技能 、裝備-怪物首級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)強(qiáng)化等等就不會(huì)生效,效果還是原版。

PS:
如果有安裝懶人包以外的模組,按下開(kāi)始遊戲後,就彈出錯(cuò)誤訊息,無(wú)法進(jìn)入遊戲,那代表有
模組不兼容,或是該模組腳本沒(méi)更新到對(duì)應(yīng)最新遊戲版本,這些都不是腳本合併工具可以處理的問(wèn)題,碰到這種情況,該模組就不會(huì)被我納入懶人包,要混合使用的話,請(qǐng)自行排除問(wèn)題

[有選單的模組]
使用分開(kāi)模組安裝的人,一定要裝[選單-選單編輯分類顯示]否則你看不到選單,文本全都是繁體中文,圖片可能會(huì)看到英文、簡(jiǎn)體,那是之前採(cǎi)集的素材,請(qǐng)以實(shí)際使用畫面為準(zhǔn)。
MODS>>永恆的狩獵
MODS>>遊戲設(shè)定:
自動(dòng)拾取戰(zhàn)利品模組改進(jìn)馬的控制工藝煉金排序一切三人探戈也能獲得好結(jié)局
進(jìn)度追蹤(FAEMODS)自訂敵我等級(jí)打開(kāi)燈改進(jìn)技能點(diǎn)數(shù)
MODS>>戰(zhàn)鬥:
強(qiáng)制啟動(dòng)套裝加成戰(zhàn)鬥速度模組自由戰(zhàn)鬥
藥水劍油持續(xù)時(shí)間隨機(jī)遭遇戰(zhàn)鬥
MODS>>角色:
改變配戴武器的位置斗篷隱藏武器獵魔人感官冥想
自訂劍的外觀特效NTak的調(diào)整容器發(fā)光(LEGO)
打開(kāi)選單會(huì)看到Mods在頂端。
如果沒(méi)有出現(xiàn),請(qǐng)檢查以下路徑裡面是否有xml檔,以及dx12filelist(或dx11filelist),裡面是否有對(duì)應(yīng)的xml檔名,圖片僅供參考請(qǐng)根據(jù)實(shí)際存在的xml檔名輸入
手動(dòng)輸入的人請(qǐng)留意,xml;是分號(hào)「;」,不是冒號(hào)
[選單-選單編輯分類顯示9.2]:遊戲中的設(shè)定選單超過(guò)9個(gè)就不會(huì)顯示了,所以需要這個(gè)模組輔助,同時(shí)讓編輯後的選單可以分類顯示,目前將模組歸納成三個(gè)分類,永恆的狩獵是大模組選項(xiàng)太多,所以獨(dú)立。
使用分開(kāi)模組安裝的人,一定要裝[選單-選單編輯分類顯示]否則你看不到選單,圖中選單項(xiàng)目?jī)H供參考,每個(gè)人用到的可能不大一樣,如果你有另外下載其他有選單的模組,一樣會(huì)顯示在MODS,只是沒(méi)有歸類。更新指南:由2個(gè)模組組成的,
[選單如何歸類]
自行更改歸類的方法,請(qǐng)使用Notepad+++軟體開(kāi)啟xml檔
X:\SteamLibrary\steamapps\common\The Witcher3\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc
以自動(dòng)使用劍油為例,加入gameplay.儲(chǔ)存後,就收納到MODS>>遊戲設(shè)定底下了,
或者加入combat.儲(chǔ)存後,就歸類到戰(zhàn)鬥底下了,其他依此類推,可看歸類對(duì)照表
歸類對(duì)照表

[各項(xiàng)說(shuō)明]
以資料夾名稱依序,簡(jiǎn)單的跳過(guò)不贅述。

[永恆的狩獵v2.63]更新指南:是模組,是中文翻譯。
這是一個(gè)複合式的多功能模組,包含攻擊、移動(dòng)、更多遭遇戰(zhàn)(相容隨機(jī)遭遇)等等,可玩項(xiàng)目眾多不一一贅述,這邊簡(jiǎn)單介紹一下戰(zhàn)鬥主要設(shè)定。
A變形模式:施放一次該法印,就會(huì)變幻出你設(shè)定的武器(進(jìn)化武器)。
B集中模式:遊戲中原本的戰(zhàn)鬥模式。
C混合模式:模組設(shè)定中為七個(gè)不同的按鍵輸入中的每一個(gè)混合搭配不同的戰(zhàn)鬥動(dòng)畫。
D裝備模式:限定在裝備了某些武器/物品時(shí)可以使用特殊動(dòng)作。(鐵之影、異國(guó)軍火庫(kù))
特殊技能受模式影響,使用方式需要練習(xí),如果不想改變戰(zhàn)鬥方式的話,記得要關(guān)閉。
如果你使用[角色-改變配戴武器的位置]來(lái)隱藏武器劍鞘,但是背上始終有個(gè)半透明的劍鞘仍然存在的話,請(qǐng)開(kāi)啟這個(gè)功能可以解決問(wèn)題。
[角色-NTak的調(diào)整鏡頭1.5.2]:四種鏡頭風(fēng)格,可以真正的完全禁用終結(jié)技動(dòng)畫。
更新指南:A是模組、B是中文翻譯。
[角色-斗篷隱藏武器4.04(非作者)]按自己喜歡的來(lái)吧,可以設(shè)定成
1.拔出武器,顯示其他背上武器、隱藏斗篷
2.拔出武器,隱藏其他背上武器,隱藏斗篷
3.拔出武器,隱藏其他背上武器,不隱藏斗篷
[角色-自訂劍的外觀特效]:可選擇符文的顏色、以及劍油開(kāi)關(guān),只對(duì)遊戲原本就有的武器才有效,大部分新增武器是沒(méi)用的。
[角色-改變配戴武器的位置]有很多搭配,使用時(shí)建議關(guān)閉人物-配合兜帽斗篷隱藏武器。
模組的預(yù)設(shè)是不關(guān)閉模組,就是開(kāi)啟模組的意思,你調(diào)成開(kāi)啟反而是關(guān)閉,所以不用去動(dòng)它。
更新指南:B是模組、C是中文翻譯。
主選單,首先決定你的武器要怎麼顯示,再細(xì)項(xiàng)調(diào)整,舉例來(lái)說(shuō)改了銀劍>>接著改鋼劍,這時(shí)候最好退出選單一次,收拔武器;還要改的話,再重新進(jìn)去選單調(diào)整,不能一直調(diào)整設(shè)定而沒(méi)有進(jìn)行改變武器的動(dòng)作,遊戲會(huì)崩潰閃退。
裡面設(shè)定其實(shí)都一樣,以銀劍在身上為例,要左右背劍就是銀劍選左、鋼劍選右,要掛腰上的話,一把要選較高的位置,不然顯示上就重疊了,或是你要左右腰各一把也行,再往右拉還有幾種選項(xiàng),武士的斜插/交插在腰上、武器貼合大腿接近垂直,等等...
[角色-冥想0.9.8NGE]可以看風(fēng)景邊冥想,如果你發(fā)現(xiàn)按冥想又馬上站起來(lái),不能冥想的話,請(qǐng)先拔出銀劍再冥想(另一個(gè)解法是卸下銀劍,我想沒(méi)人會(huì)每次都這麼做),因?yàn)楸荒硞€(gè)模組干擾了,要同時(shí)使用這麼多功能總是得做出一些讓步。
某些任務(wù)會(huì)導(dǎo)致卡BUG,已知任務(wù):鐵處女,比如你設(shè)定冥想到21:00,但你發(fā)現(xiàn)時(shí)間停在20:02~20:03,人物不能操作,且不能存檔只讀檔,這時(shí)候最多就只能冥想到20:00,然後去觸發(fā)任務(wù)劇情。
[角色-容器發(fā)光4.04.3]不需要獵魔人視野,可以自訂戰(zhàn)利品、線索等等總是發(fā)光。
[角色-黑暗之夜1.4.7]可以調(diào)整黑暗程度,當(dāng)然你也可以調(diào)成0%晚上比較亮。
添加設(shè)定請(qǐng)參考[角色-黑暗之夜1.4.5]補(bǔ)充說(shuō)明TXT,
在位於 C:Users<user>DocumentsThe Witcher 3的input.settings文件
在位於 C:Users<user>DocumentsThe Witcher 3的dx12user.settings文件
兩個(gè)文件都要貼上。
[角色-獵魔人感官2.5]如果視角轉(zhuǎn)動(dòng)會(huì)有光波殘影,可考慮關(guān)閉動(dòng)態(tài)模糊。
前期遇到特莉絲吻她,並且選過(guò)愛(ài)她,後期與葉也說(shuō)過(guò)愛(ài)她,就會(huì)變成三人探戈的結(jié)局,這個(gè)模組就是改變三人探戈後兩人都離你而去,還沒(méi)出現(xiàn)三人探戈之前有效,已經(jīng)出現(xiàn)的話需要輸入控制臺(tái)命令重置那些前置任務(wù)。
1.不改變
2.三人探戈任務(wù)結(jié)束後,葉奈法仍然是你的愛(ài)人。
3.三人探戈任務(wù)結(jié)束後,特莉絲仍然是你的愛(ài)人。
4.由遊戲事實(shí)決定,根據(jù)你之前做出的選擇來(lái)判斷你真正愛(ài)和關(guān)心的人。
如果你已經(jīng)完成了三人探戈,或是想看其他結(jié)局,重置任務(wù)吧,請(qǐng)一行一行輸入
葉奈法結(jié)局,在控制臺(tái)輸入:
removefact(q310_triss_yennefer_payback)
removefact(q309_triss_lover)
removefact(q309_triss_stayed)
addfact(sq202_yen_girlfriend)
addfact(q208_yen_lover)
特莉絲結(jié)局,在控制臺(tái)輸入:
removefact(q310_triss_yennefer_payback)
removefact(sq202_yen_girlfriend)
removefact(q208_yen_lover)
addfact(q309_triss_lover)
addfact(q309_triss_stayed)
[遊戲設(shè)定-打開(kāi)燈4.4.2]:選單可調(diào),可以選擇是否使用熱鍵,圖片沒(méi)更新,實(shí)際上選單功能還有幾行,如果使用熱建請(qǐng)繼續(xù)看下面的說(shuō)明,不使用就跳過(guò);操作時(shí)希里熱鍵無(wú)效。
在解『魔法之燈』這個(gè)任務(wù)的時(shí)候記得關(guān)掉模組,否則沒(méi)辦法完成任務(wù)。
[打開(kāi)燈的說(shuō)明]
熱鍵:鍵盤是左邊的Ctrl,XBOX手把是RT。
自動(dòng)時(shí)
熱鍵快速按3下:將自動(dòng)切換為手動(dòng),同理再快速按3下,恢復(fù)成自動(dòng)。
手動(dòng)時(shí)
熱鍵快速按2下:可以熄滅設(shè)定範(fàn)圍內(nèi)的燈,再快速按2下,點(diǎn)亮設(shè)定範(fàn)圍內(nèi)所有的燈。
調(diào)整範(fàn)圍
熱鍵快速按4下:將範(fàn)圍由20M變?yōu)?0M,再按一次是10M,20M>50M>10M,10M再回到20M,就這3種變化。

[遊戲設(shè)定-自訂敵我等級(jí)1.2.1]解決了100級(jí)以上2周目拿到任務(wù)道具會(huì)消失的問(wèn)題。
主要使用功能:全局設(shè)置
開(kāi)關(guān):開(kāi)啟
玩家等級(jí):按推薦預(yù)設(shè)是100,最高1000。
敵人等級(jí):按推薦預(yù)設(shè)是105,最高1000。
選項(xiàng)很多,其他看個(gè)人喜好。
[遊戲設(shè)定-自動(dòng)拾取戰(zhàn)利品模組4.4.1]:詳細(xì)設(shè)定看下面自動(dòng)拾取戰(zhàn)利品模組的設(shè)定,像是劇情第一次進(jìn)出維吉瑪皇家城堡,或是切換希里後,自動(dòng)搶劫如果失效,這時(shí)候請(qǐng)存檔,再讀取存檔,功能恢復(fù)。
自動(dòng)拾取戰(zhàn)利品模組的設(shè)定
啟用自動(dòng)搜刮模組:開(kāi)啟,否則不會(huì)有任何作用
防止意外偷盜:預(yù)設(shè)是開(kāi)啟,關(guān)閉的話,沒(méi)被人發(fā)現(xiàn)的話會(huì)自動(dòng)搶劫。
關(guān)閉偷竊機(jī)制:預(yù)設(shè)是開(kāi)啟,關(guān)閉的話,即使有守位偷竊也會(huì)被無(wú)視,
如果你搜刮範(fàn)圍開(kāi)最大,其實(shí)也不會(huì)被守衛(wèi)發(fā)現(xiàn)。
殺死敵人時(shí)搜刮:預(yù)設(shè)是關(guān)閉
擊殺重要敵人後的戰(zhàn)利品,比如路過(guò)強(qiáng)盜營(yíng)地某人被關(guān)在籠子裡面,全滅強(qiáng)盜後,發(fā)現(xiàn)籠子還是鎖住的,需要鑰匙打開(kāi),通常鑰匙在首領(lǐng)身上,沒(méi)打開(kāi)這個(gè)選項(xiàng)的話,要自己撿。
強(qiáng)制搜刮任務(wù)容器:預(yù)設(shè)是關(guān)閉
比如任務(wù)戰(zhàn)利品寶箱、怪物守護(hù)的寶藏,沒(méi)打開(kāi)這個(gè)選項(xiàng)的話,要自己開(kāi)寶箱。
播放搜刮音效:覺(jué)得自動(dòng)搶劫很吵的話,可以關(guān)閉。
重置所有設(shè)定:預(yù)設(shè)是關(guān)閉
自動(dòng)拾取戰(zhàn)利品模組如果失效,而且存檔,再讀取沒(méi)有恢復(fù),就需要開(kāi)啟這個(gè)功能,關(guān)閉選單後會(huì)回復(fù)到預(yù)設(shè),自動(dòng)搶劫就正常了。
[遊戲設(shè)定-改進(jìn)技能點(diǎn)數(shù)2.0]:可調(diào)整每次升級(jí)獲得的技能點(diǎn)數(shù)(2~5點(diǎn))。
[遊戲設(shè)定-改進(jìn)馬的控制3.2]添加設(shè)定txt記得添加。
在位於 C:\Users\<user>\Documents\The Witcher 3的input.settings文件
使用Notepad+++軟體開(kāi)啟,接著複製2個(gè)※中間的內(nèi)容貼上
[Horse]
IK_9=(Action=ToggleRoadFollow)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Canter)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Gallop,State=Duration,IdleTime=0.3)
IK_LShift=(Action=Canter)
IK_LShift=(Action=Gallop,State=Duration,IdleTime=0.3)

[Horse_Replacer_Ciri]
IK_9=(Action=ToggleRoadFollow)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Canter)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Gallop,State=Duration,IdleTime=0.3)
IK_LShift=(Action=Canter)
IK_LShift=(Action=Gallop,State=Duration,IdleTime=0.3)
[遊戲設(shè)定-排序一切1.44]因?yàn)橛昧颂嘌b備模組,其實(shí)已打亂辨認(rèn)順序,還有裝備的品質(zhì)等級(jí)干擾,其實(shí)並不會(huì)排得這麼漂亮,透過(guò)其他模組 顯示-(SNC) 標(biāo)準(zhǔn)化命名約定,改善了大部分問(wèn)題。
[遊戲設(shè)定-進(jìn)度追蹤5.2.8.2]:說(shuō)明跟操作有點(diǎn)長(zhǎng),請(qǐng)搜尋[遊戲設(shè)定-進(jìn)度追蹤]說(shuō)明觀看。
[戰(zhàn)鬥-自由戰(zhàn)鬥Lite5.30]:遊戲中分成正常姿態(tài)跟戰(zhàn)鬥姿態(tài),戰(zhàn)鬥姿態(tài)原本不能奔跑,只能衝刺(手把按L3、鍵盤是Shift),並且會(huì)消耗耐力。
戰(zhàn)鬥姿態(tài),不能奔跑(原版遊戲的設(shè)定)
戰(zhàn)鬥姿態(tài),可以奔跑
正常姿態(tài),可以奔跑
另外跳躍的熱鍵設(shè)定後,開(kāi)啟選項(xiàng)在戰(zhàn)鬥中有可能影響昆恩的施放,所以建議設(shè)定熱鍵後,有必要時(shí)才開(kāi)啟跳躍功能
跳躍需要設(shè)定熱鍵,在位於 C:\Users\<user>\Documents\The Witcher 3的input.settings文件,使用Notepad+++軟體開(kāi)啟,根據(jù)你的選擇鍵盤滑鼠OR手把,也可以2個(gè)都複製。

鍵盤滑鼠
[Combat]
IK_Space=(Action=CbtJump)

手把
[Combat]
IK_Pad_B_CIRCLE=(Action=CbtJump)

將內(nèi)容在行尾貼上儲(chǔ)存關(guān)閉,運(yùn)行遊戲後會(huì)自動(dòng)寫入,如圖。
[戰(zhàn)鬥-強(qiáng)制啟動(dòng)套裝加成1.8]不用穿套裝能強(qiáng)制啟動(dòng)加成。
[戰(zhàn)鬥-戰(zhàn)鬥速度模組1.3.1]可調(diào)整戰(zhàn)鬥速度,看影片最高速度限制建議開(kāi)啟,否則太快動(dòng)畫會(huì)跟不上,要快的話,調(diào)整狩魔獵人或穿著護(hù)甲其中一個(gè)就好了,不需要三個(gè)都調(diào)整,將每個(gè)等級(jí)或每件裝備調(diào)整至50%,就達(dá)到200%上限了。
輕中重三種盔甲設(shè)定是分開(kāi)的
[戰(zhàn)鬥-隨機(jī)遭遇戰(zhàn)鬥v3.3]:第一次跳出選項(xiàng)請(qǐng)選擇"1.巫師原版默認(rèn)"
"2.是給W3EE Redux"大修模組專門用的,千萬(wàn)不要選錯(cuò),不想要更多戰(zhàn)鬥的話,請(qǐng)關(guān)閉
經(jīng)過(guò)調(diào)整設(shè)定可以變成新遊戲:巫師無(wú)雙3怪物多到你想逃離現(xiàn)場(chǎng)為止...。
這個(gè)模組有一個(gè)很特別的設(shè)定,據(jù)作者說(shuō)安裝了以後,遊戲時(shí)間經(jīng)過(guò)10小時(shí)模組才會(huì)開(kāi)始運(yùn)作,如果安裝了沒(méi)有馬上生效,很可能是這個(gè)原因。
隨機(jī)遭遇具體分成4種情況:
1.隨機(jī)遭遇:接近一定範(fàn)圍你才會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人,沒(méi)發(fā)現(xiàn)不會(huì)主動(dòng)追你。
2.伏擊:敵人刷出來(lái)會(huì)主動(dòng)追擊你。
3.靜態(tài)遭遇:會(huì)利用遊戲原有的土匪窩或怪物窩生成敵人。
4.聚居地生成:城鎮(zhèn)或村莊內(nèi)及周圍也會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生敵人。

委託跟獎(jiǎng)勵(lì)開(kāi)啟,每個(gè)地區(qū)地圖上會(huì)看到賞金大師,可以承接每日狩獵任務(wù)、可將戰(zhàn)利品換錢,還有任務(wù)看板上也會(huì)出現(xiàn)狩獵,承接了地圖上會(huì)標(biāo)示狩獵範(fàn)圍,這種類型的任務(wù),怪物
一次都是幾十隻。

如果你很少遇到隨機(jī)遭遇的怪物,可以試著手動(dòng)去觸發(fā),請(qǐng)按照以下說(shuō)明
在位於 C:\Users\<user>\Documents\The Witcher 3的input.settings文件
使用Notepad+++軟體開(kāi)啟,接著按下Ctrl+F,搜尋[Exploration],
[Exploration]底下請(qǐng)複製這2行
IK_NumPad3=(Action=RandomEncounter)
IK_NumPad9=(Action=OnRefreshSettings)

如下圖,儲(chǔ)存檔案後關(guān)閉
功能
右邊的數(shù)字鍵9:更改隨機(jī)遭遇的設(shè)定後,按下會(huì)馬上生效,免去需要存檔再讀檔的麻煩,因?yàn)殚_(kāi)始使用以後會(huì)頻繁的修改。
右邊的數(shù)字鍵3:按下5秒後會(huì)在你周圍隨機(jī)生成怪物。

主要設(shè)置:隨機(jī)遭遇難度(主要影響怪物數(shù)量),簡(jiǎn)單、普通、困難、隨機(jī),4種,可以嘗試看看哪種適合自己。其他全部設(shè)定為默認(rèn)即可,有需要手動(dòng)調(diào)整的是區(qū)域限制。

距離生成範(fàn)圍有一個(gè)預(yù)設(shè)500的是指模組只在這個(gè)範(fàn)圍內(nèi)工作,當(dāng)你移動(dòng)造成生成的怪物超出這個(gè)範(fàn)圍,就會(huì)被模組消滅,再重新生成,不斷循環(huán)。
注意事項(xiàng)
建議調(diào)整範(fàn)圍最小35~45、105~125、400~450。
100級(jí)以內(nèi),傑洛特每級(jí)額外加減延遲秒數(shù)預(yù)設(shè)是-1,建議秒數(shù)默認(rèn)。
100級(jí)以上,傑洛特每級(jí)額外加減延遲秒數(shù)請(qǐng)改成0,否則當(dāng)你的等級(jí)大於日間或夜間秒數(shù)的時(shí)候,會(huì)無(wú)限生怪到卡死,然後遊戲自動(dòng)關(guān)閉閃退,比如默認(rèn)的日間80秒,當(dāng)你180級(jí)的時(shí)候80-80=0,無(wú)限制生怪就發(fā)生了。
100級(jí)以上,建議秒數(shù):最短30~60、最長(zhǎng)60~120,死亡對(duì)延遲的影響200~300。
區(qū)域限制最好把強(qiáng)盜、動(dòng)物類(狼、熊、黑豹)的限制在你現(xiàn)在所在地區(qū)以外的地區(qū),避免混戰(zhàn)時(shí)砍幾刀就要換劍,很容易被圍毆死,或者不裝備鋼劍,傷害夠高其實(shí)用銀劍就好了
默認(rèn)就好了,建議熟悉系統(tǒng)後再來(lái)調(diào)整,頻率5是基數(shù),對(duì)應(yīng)下面數(shù)字越大越容易遭遇到,比如海妖25就比石像鬼容易遇到5倍。
[戰(zhàn)鬥-藥水劍油持續(xù)時(shí)間](非作者)主要使用藥水持續(xù)時(shí)間,劍油調(diào)1就好了。
_造型-希里長(zhǎng)髮2077造型(紅:預(yù)設(shè)造型,DLC新造型關(guān)閉。更新指南:AB
_造型-希里短髮2077造型(藍(lán)
更新指南:需要2個(gè)模組,
_造型-葉奈法美白換膚換裝預(yù)設(shè)造型,DLC新造型關(guān)閉。
如果要使用裸體,先選擇裸體A、裸體B、裸體C,或者混合AC or BC
AC(BC)一起使用=女性都不穿衣服+3人會(huì)變成美顏巨乳(特莉絲巨乳會(huì)失效美顏有效)。
PS:混合使用其實(shí)很多人歐派變大,凱拉、塔瑪拉、一開(kāi)始的旅店老闆娘等等...
應(yīng)該是C裡面主要女性角色貼圖有效。
_裸體A-女性都不穿衣服1.2-女性都不穿衣服,正常身材。
更新指南:2個(gè)模組,AB
_裸體B-95%女性全裸半裸+白虎1.3,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)比較不單調(diào)。
更新指南:2個(gè)模組,AB
_裸體C-只有希里、葉奈法、特莉絲不穿衣服,3人都是美顏巨乳。
更新指南:3個(gè)模組,ABC
只要用到裸體C遊戲設(shè)定須配合
希里:DLC新造型開(kāi)啟。
葉奈法:預(yù)設(shè)造型,DLC新造型關(guān)閉。
特莉絲預(yù)設(shè)造型,DLC新造型關(guān)閉。
大概是這麼大
人物-E3增強(qiáng)的戰(zhàn)鬥動(dòng)畫4.04:戰(zhàn)鬥動(dòng)作與閃避的變化。
人物-反射箭矢20倍傷害:手動(dòng)觸發(fā),不是自動(dòng),成功會(huì)看到射手被秒殺。
人物-去除重量限制1.01:不再有重量限制,沒(méi)有描述、沒(méi)有圖示。
人物-去除跑步時(shí)畫面擺動(dòng)效果:偶爾動(dòng)畫或戰(zhàn)鬥後還是會(huì)失效。
人物-去除臉部毒性視覺(jué)效果1.2(非作者)需要更新暫時(shí)先移除。
人物-收割首級(jí)後不會(huì)自動(dòng)裝備3.1:避免動(dòng)畫割首級(jí)後強(qiáng)制幫你裝備了。
人物-希里無(wú)雙:強(qiáng)化操作希里時(shí)的能力。更新指南:AB
人物-快速蓄力重?fù)?.04(非作者):按重?fù)?Y)馬上放開(kāi)就可施展怒氣爆發(fā)。
人物-改進(jìn)的戰(zhàn)鬥開(kāi)場(chǎng)1.6(非作者):戰(zhàn)鬥開(kāi)始的位置,修復(fù)偶爾攻擊會(huì)失效的聲音,該拔劍的時(shí)候拔劍,不再是揮舞拳頭(遊戲設(shè)定中的手動(dòng)拔劍/收劍要關(guān)閉)。
---
人物-更好的技能 1.1+1.0,改變項(xiàng)目:
法印
伊格尼法印:基礎(chǔ)火焰?zhèn)?0>50。
伊格尼替換法印:基礎(chǔ)傷害70>100。
亞克席替換法印:傀盟友持續(xù)時(shí)間現(xiàn)在為20秒。(與等級(jí)強(qiáng)度成比例)
亞登替換法印:最小減速20%>>25%,最大減速45%>>75%
所有法印強(qiáng)度每級(jí)10%>>25%,學(xué)滿75%。
施展法印活力消耗為60%>>25%。
煉金術(shù)
耐毒增強(qiáng):藥劑臨界值提升為80%~100%。
耐受提高:每個(gè)已知的1級(jí)煉金術(shù)配方都會(huì)將最大毒性提高0.5>>1。
能力
鷹之眼:十字弩造成的額外傷害25%>>100%。
權(quán)力薰心:最後吸收過(guò)的魔力之所,加持永久有效>>吸收過(guò)的魔力之所,全部加持永久有效。
求生直覺(jué):增加最大生命力15%>>30%。
代謝控制:增加最大毒性30>>60點(diǎn)。
虎背熊腰:最大庫(kù)存重量增加60>>120。
致命精準(zhǔn):每點(diǎn)腎上腺素都可使敵人被秒殺的機(jī)率提高5%
獅鷲學(xué)派技巧:每件中甲增加法印強(qiáng)度5%>>10%和活力恢復(fù)5%>>10%。
熊學(xué)派技巧:每件重甲增加5%>>10%最大生命值和5%>>10%強(qiáng)攻擊傷害。
戰(zhàn)鬥狂暴:每點(diǎn)腎上腺素攻擊強(qiáng)度10%>>每點(diǎn)腎上腺素攻擊強(qiáng)度和暴擊率提高10%。。
突變
刺骨:凍結(jié)的機(jī)率從30%>>50%,傷害從1500>>2500。
更新指南:由3個(gè)模組組成,
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人物-亞登領(lǐng)域0.6:亞登跟隨人物移動(dòng),強(qiáng)制啟動(dòng)套裝選單能擴(kuò)大範(fàn)圍,幽靈無(wú)法傳送近身。
更新指南:跟隨移動(dòng)的模組已經(jīng)被隱藏,幽靈無(wú)法傳送
人物-非戰(zhàn)鬥時(shí)移動(dòng)速度增加4.03:戰(zhàn)鬥時(shí)還是原來(lái)的速度不會(huì)導(dǎo)致太快。
人物-起步不延遲卡頓0.4:改善停下來(lái)再移動(dòng)的動(dòng)作表現(xiàn)。
人物-停用終結(jié)技的慢動(dòng)作畫面1.02:馬上插下去沒(méi)有慢動(dòng)作鏡頭。
人物-淺水可以跳躍1.3:傑洛特不需要在小腿深的水裡游泳。
人物-割首級(jí)小刀替換過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫獲取戰(zhàn)利品首級(jí)用的小刀。
人物-無(wú)限氧氣2.0.1:只有游泳,毒氣環(huán)境無(wú)效。
人物-無(wú)限劍制:替換昆恩法印,具體效果影片吧。
人物-無(wú)格鬥限制1.0:身為一個(gè)獵魔人大師,格鬥的時(shí)候,使用武器、法印(突變)、喝魔藥也是很合理的事情。
人物-無(wú)須裝備所有技能有效及額外技能1.3d+3.03已經(jīng)學(xué)過(guò)的才會(huì)啟用,不是無(wú)條件啟用,其中包含能力額外增加5個(gè),以及全技能都可以啟用,不受技能格的限制,同時(shí)也可以放入技能格中,獲得突變物的加成,除了新遊戲開(kāi)始以外,讀取存檔的話,請(qǐng)使用技能重置藥水,模組才會(huì)生效,就這一次,不是每次都需要,進(jìn)度還買不到藥水的話,請(qǐng)用控制臺(tái)命令。
更新指南:由2個(gè)模組組成的,
人物-解鎖衝刺:屋子裡面也可以跑步/衝刺,而不是慢慢走,劇情強(qiáng)制例外。
人物-對(duì)所有敵人100%肢解0.6:包含守衛(wèi)在內(nèi)。
人物-劍與法術(shù)攻擊範(fàn)圍增加:注魔斷裂不會(huì)再增加範(fàn)圍,這是最大範(fàn)圍
人物-劍舞附帶速攻技能4.03劍舞吃得到速攻的2個(gè)技能傷害加成、流血效果。
人物-魔劍士(非作者)武器強(qiáng)制啟動(dòng)注魔"補(bǔ)充"的效果,施放法印會(huì)附加效果到武器上,消耗1點(diǎn)腎上腺素,在命中敵人之前效果不會(huì)消失,5種法印都有各自的特效。
(效果有可能被[角色-自訂劍的外觀特效]或[戰(zhàn)鬥-高級(jí)戰(zhàn)鬥系統(tǒng)]蓋過(guò)去)

火把-更好的火把照明4.4.0手持火把騎馬、施法、重?fù)簟⒑叫小⒏駬酢⒄屑芎团逝馈?/font>
火把-照明半徑2到5倍:整合模組中是使用3倍,
4選1,選擇你要的亮度,下下圖是5倍。
交易-3千買斷符文匠1.04:任務(wù)一共只要花3千,並且後續(xù)注魔全無(wú)料。
提供個(gè)人注魔參考:防具(火舞、生機(jī)、保護(hù)、偏移)、武器(雀躍),PS:火舞其實(shí)是360度噴火燃燒,描述是錯(cuò)的,在解開(kāi)突變刺骨之前,就靠火舞HOLD住全場(chǎng)了。
更新指南:由2個(gè)模組組成,
交易-可以把弩箭賣給商人:原本不能賣,不用再丟倉(cāng)庫(kù)了。
交易-可交易者所持金增加4.03:有50000持有金,退出交易又馬上補(bǔ)滿。
交易-沒(méi)有時(shí)間討價(jià)還價(jià):一切傑洛特說(shuō)了算(僅陶特森有幾個(gè)任務(wù)無(wú)效,可能作者漏掉)。
交易-物品能以半價(jià)賣給商人看起來(lái)顯示紅色不能賣,其實(shí)東西都變得可以賣給商人
交易-省略製造的等待時(shí)間2.4:按下製作馬上完成,不用再等那1秒多的時(shí)間。

任務(wù)-大師工匠獎(jiǎng)勵(lì)改為遺棄狼套裝1.01:替換哈特利給的比茲劍、女鐵匠給的女巫獵人。
任務(wù)-向埃西達(dá)文致敬2.2.2:更符合小說(shuō)追加的橋段。
任務(wù)觸發(fā)地點(diǎn)如圖,任務(wù)有中文翻譯,但只有英語(yǔ)的語(yǔ)音,使用中文語(yǔ)音就看字幕吧..
任務(wù)-葉奈法的煎蛋卷:被刪除掉的橋段。
PS:任務(wù)卡廚房找食材跟製作的,注意桌上蠟燭旁邊有個(gè)碗可以互動(dòng)。
任務(wù)-增加經(jīng)驗(yàn)與金錢:125%、150%、175%,3選1。

地圖-所有任務(wù)目標(biāo)4.04.13:大地圖上選項(xiàng)增加可查詢?nèi)蝿?wù)地點(diǎn),如下圖。
模組兼容性的問(wèn)題,會(huì)導(dǎo)致完全開(kāi)不了地圖,目前已停止此模組。(2024/09/16)
安裝
在位於 C:\Users\<user>\Documents\The Witcher 3的input.settings文件
使用Notepad+++軟體開(kāi)啟,選擇你喜歡的鍵盤或手把,文件行尾請(qǐng)複製

鍵盤複製這2行 :
[EMPTY_CONTEXT]
IK_NumPad0=(Action=PinTeleport)

XBOX手把複製這2行:
[EMPTY_CONTEXT]
IK_Pad_RightThumb=(Action=PinTeleport)

如下圖,儲(chǔ)存檔案後關(guān)閉
註:運(yùn)行遊戲後會(huì)自動(dòng)寫入排序行尾不會(huì)再看到這串

使用
在地圖上放置一個(gè)自訂標(biāo)記,開(kāi)啟地圖的狀態(tài)下,
按鍵盤Num 0按鍵,或是XBOX手把的R3(RS),發(fā)動(dòng)瞬移。
這個(gè)瞬移會(huì)好好地將你送到平安落地,不會(huì)太高或破圖無(wú)限下墜,
目前碰到未開(kāi)放任務(wù)區(qū)域會(huì)閃退報(bào)錯(cuò),
以及某些任務(wù)區(qū)域,要先靠近門口或NPC會(huì)有一段劇情,
這時(shí)候建議先傳送到附近一段距離,再移動(dòng)過(guò)去。
地圖-小地圖增加顯示範(fàn)圍V1.4:這個(gè)是平衡版的,如果你需要顯示更多範(fàn)圍,N網(wǎng)有Full版。

快速旅行-任何地方快速旅行1.1:任何地方都可以,不限制在路標(biāo)才能快速旅行。
快速旅行-增加DLC  快速旅行地點(diǎn)1.21:增加一些方便的點(diǎn)。
快速旅行-避免跳過(guò)劇情卡任務(wù)的問(wèn)題2.4:非正常離開(kāi)霍桑二世的家時(shí),都會(huì)造成後面戰(zhàn)友集結(jié)特莉絲卡任務(wù),這個(gè)修復(fù)讓你在該任務(wù)中無(wú)法使用快速旅行或傳送離開(kāi)。
如果已經(jīng)卡任務(wù)了,請(qǐng)打開(kāi)控制臺(tái)一行行分別輸入:
addfact(q302_completed)
addfact(q302_post_mafia_completed)
addfact(sq302_start)
接著快速旅行到牛堡港口,往船的方向走,大概走到這就會(huì)觸發(fā)事件,再去找特莉絲就觸發(fā)逃出生天的任務(wù),這個(gè)任務(wù)會(huì)同時(shí)完成戰(zhàn)友集結(jié)特莉絲的任務(wù)。
瑞達(dá)尼亞的頭號(hào)罪犯,搜索完門口有劇情要打一場(chǎng),不要傳送出來(lái),否則又要卡任務(wù)了。
系統(tǒng)-NPC更少的反應(yīng)1.4:NPC對(duì)於你拔劍、施放法印沒(méi)反應(yīng),對(duì)於守衛(wèi)你需要連續(xù)挑釁或是主動(dòng)攻擊。
系統(tǒng)-不容錯(cuò)過(guò)的獎(jiǎng)杯1.0系統(tǒng)-沒(méi)有遺漏的誘變劑的配套模組,一些任務(wù)中選擇不殺也能獲得首級(jí)(獎(jiǎng)盃)。
系統(tǒng)-去除醉酒的效果:可以常駐喝酒回血了。
系統(tǒng)-去碰撞雜音:撞到人的尖叫等等聲音,要聽(tīng)的人不要安裝。
系統(tǒng)-自定義本地化修復(fù)1.0.13:修復(fù)一些作者文本對(duì)不上或是缺失的亂碼,會(huì)以英文顯示。
系統(tǒng)-坐騎青蛙:白果園獅鷲商人有賣笛子,裝備可以招喚青蛙(蟾蜍)。
系統(tǒng)-坐騎駱駝 5.0:白果園獅鷲商人有賣笛子,裝備可以招喚駱駝。
系統(tǒng)-快速跳過(guò)對(duì)話1.2:要設(shè)定熱鍵,鍵盤是左邊的Shift,手把是按Y。
在位於 C:Users<user>DocumentsThe Witcher 3的input.settings文件
使用Notepad+++軟體開(kāi)啟,接著複製以下內(nèi)容,或是從附的TXT中複製
[Scene]
IK_LShift=(Action=Sprint)
IK_Pad_Y_TRIANGLE=(Action=SkipDialog)

[SCENE_IS_STARTING_HACK]
IK_Pad_Y_TRIANGLE=(Action=SkipDialog)

如圖,儲(chǔ)存後關(guān)閉。(開(kāi)啟遊戲後會(huì)自動(dòng)套用並排序。)
系統(tǒng)-更多倉(cāng)庫(kù)地點(diǎn)1.44+2.1:史凱利格+2、瑞維格瑞+3等等...。更新指南:AB
系統(tǒng)-沒(méi)有線索動(dòng)畫4.04:傑洛特不會(huì)再蹲下來(lái)或是進(jìn)行一些導(dǎo)致你暫時(shí)無(wú)法操作的動(dòng)畫。
系統(tǒng)-身臨其境的聲音1.2:傑洛特的評(píng)論跟一些音效的修復(fù)。
系統(tǒng)-刮鬍刀2.1.1:維吉瑪城正常會(huì)獲得,或是用控制臺(tái)命令,可以隨時(shí)刮鬍子。
系統(tǒng)-社區(qū)補(bǔ)丁0.6導(dǎo)入類別和屬性以避免與其他 mod 的交叉導(dǎo)入發(fā)生不必要的衝突。
系統(tǒng)-沒(méi)有遺漏的誘變劑1.11:無(wú)論選擇放過(guò)或殺掉都會(huì)獲得誘變劑配方(物),即使已經(jīng)完成任務(wù),也會(huì)追朔任務(wù)而獲得配方,
系統(tǒng)-修復(fù)技能相性保護(hù)1.1:次世代居然沒(méi)修正統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),還是在老一代。
系統(tǒng)-順暢的上下馬(v1.7.3):上下馬少了停頓時(shí)間。
系統(tǒng)-錯(cuò)誤修復(fù)2.72:修復(fù)了各方面的5800個(gè)內(nèi)容錯(cuò)誤,包含音樂(lè)、音效等等,重要性非常高。
系統(tǒng)-修復(fù)怪物及書籍文本說(shuō)明1.12:恢復(fù)一些書籍同時(shí)讓怪物詞條說(shuō)明變得完整。
系統(tǒng)-變色龍派對(duì)1.11:破關(guān)後的彩蛋。

昆特牌-自動(dòng)打贏昆特牌:按開(kāi)始就贏了,喜歡打牌人請(qǐng)不要使用。
昆特牌-兩個(gè)商店Final:烏鴉堡軍需官、陶森特任務(wù)總長(zhǎng)可以購(gòu)買,買完只剩這些要打牌的。
昆特牌-昆特牌追蹤器5.1:就是任務(wù)那本書。
昆特牌-色情昆特牌1.0:替換全部卡牌的圖片,風(fēng)格介於裸體於超變態(tài)之間。
更新指南:此模組已經(jīng)被隱藏或刪除。
昆特牌-超變態(tài)昆特牌1.0:替換全部卡牌的圖片,重口味。
昆特牌-裸體昆特牌1.4:女性卡改為裸體,其他卡片不變。
更新指南:是模組、是中文翻譯。
昆特牌-女神牌組1.0:AI繪圖CG風(fēng)格,全女全裸。
昆特牌-顯示對(duì)手的名字2.0:遊戲中竟然沒(méi)有內(nèi)建這個(gè)功能,通通都叫"對(duì)手"。

控制-控制臺(tái):按~打開(kāi)控制臺(tái),比如輸入 additem('Clearing Potion')
之後按ENTER,可以獲得一罐技能重置藥水,再按一次~關(guān)閉控制臺(tái)。

裝備-2077服裝2.1:用控制臺(tái)命令,或是在[過(guò)去的迴聲]任務(wù)中取得,造型如附圖。
裝備-反抗審判官盔甲套裝:找烏鴉堡的女工匠大師買,武器只有控制臺(tái)命令能叫出,盔甲還包含了兜帽、斗篷、及兜帽斗篷合體,有自己的布料物理效果。
裝備-利維亞的86 4.04:效果重複,請(qǐng)影片商人有賣、史凱利格有祭壇可以獲得、或者控制臺(tái)命令。滑板模式:裝備後按拔劍>>按跳>>開(kāi)始滑,進(jìn)入戰(zhàn)鬥要先長(zhǎng)按收劍,才會(huì)轉(zhuǎn)成一般模式,否則你連裝備欄都打不開(kāi)。
裝備-改進(jìn)所有巫師裝備1.0.6改進(jìn)了所有的套裝能力。
裝備-更好的符文石(全版本):符文石效果改變,5選1。
裝備-更好的輔助武器1.3:配合裝備-新增幾種武器使用的。
裝備-更長(zhǎng)的劍甲BUFF:就是鐵匠旁邊那2個(gè),BUFF時(shí)間變得更長(zhǎng)。
裝備-怪物首級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)強(qiáng)化2.0:每個(gè)戰(zhàn)利品都有4種獨(dú)特加成。
裝備-配件槽增加4.04如果不使用這個(gè)模組,兜帽會(huì)佔(zhàn)據(jù)火把的位置,現(xiàn)在你可以同時(shí)裝備(面具、眼鏡、斗篷、兜帽、功能性裝備)。
裝備-兜帽3.1.2:商人處可以買到各種兜帽及斗篷。
裝備-將任務(wù)道具改為功能性裝備2.5:24種任務(wù)道具種各有效果
裝備-異國(guó)軍火庫(kù)V2:10幾種特色武器,沒(méi)有特別強(qiáng)力,就是多幾個(gè)造型可以玩。
裝備-都可以注魔1.03:無(wú)視武器防具無(wú)條件注魔,沒(méi)有插槽也可以。
裝備-凱爾默罕學(xué)派套裝V1.6每個(gè)等級(jí)外觀都一樣,只是在原有的基礎(chǔ)上增加了5個(gè)等級(jí)的套裝可以製作,圖紙可以在尋寶任務(wù)或冒險(xiǎn)中取得,第5階是神裝,每件自帶有3個(gè)注魔效果,也就是說(shuō)穿上全套一共有12個(gè)注魔,還可以再注魔,剩下這些選擇:補(bǔ)充/永存/誘騙/火舞/搶奪/延長(zhǎng),但"補(bǔ)充"已經(jīng)被人物-魔劍士無(wú)條件啟用,其實(shí)只剩"永存/誘騙/火舞/搶奪"有用,延長(zhǎng)太雞肋可以放棄,武器就能自由鑲嵌喜歡的符文石。(想馬上獲得請(qǐng)用控制臺(tái)命令,有附表。)
裝備-最強(qiáng)武器追加屬性:愛(ài)麗絲(鋼劍)在DLC石之心獲得、湖中女神(銀劍)DLC血與酒獲得,原本只有充能效果沒(méi)有任何屬性,現(xiàn)在兩把都被強(qiáng)化。(使用充能類型武器如果發(fā)現(xiàn)收劍以後,空手時(shí)劍光還是在,那需要停用改變配帶武器的配置模組,因?yàn)榕c永恆的狩獵部分功能重疊。)
裝備-湖女劍總是續(xù)力:拔劍就是10層疊滿,如果沒(méi)發(fā)亮,重新收拔劍就會(huì)亮了。
裝備-新增裝備8.0:種類繁多不一一贅述,也包含替換類型的,除了下圖四位以外,還有白果園的獅鷲商人、烏鴉堡的女工匠大師有在賣,或者用控制臺(tái)命令獲得,附Excel供複製。
更新指南:由數(shù)十個(gè)模組成,DLC的部分永久有效,可以透過(guò)項(xiàng)目來(lái)搜尋,有部分已經(jīng)被刪除或隱藏,Weapons、Weapons and Armour。
只有這三人有賣,如下圖。
服部工作室、、符文匠前面的商人,陶特森的拉札爾獅鷲商人
武士服、斗笠(浪人帽)、替換的面具找他(她?)買
裝備-跟隨等級(jí)縮放4.04.1:槍跟十字弩也會(huì)同步縮放,除了任務(wù)道具不生效。
裝備-槍枝(非作者)製作一次有90 or 100發(fā)子彈,可以輕易打出秒殺,使用槍的時(shí)候按下去就自動(dòng)射擊了,不需要瞄準(zhǔn),手動(dòng)瞄準(zhǔn)爆頭傷害更高,槍枝和子彈圖紙商人有賣。
槍的缺點(diǎn):沒(méi)子彈完全不能射、水中不能使用。
PS:有幾種子彈是漏網(wǎng)之魚(yú),傷害很低,子彈製作一次才做2~3發(fā),請(qǐng)不要使用。
裝備-遺物武器購(gòu)買:雖然不怎麼強(qiáng)力,但是假如有人喜歡收集的話。
道具-50~80食品的回血量回血量從10~15恢復(fù)到上一代的50~80
道具-可以疊到999 1.02:適用於現(xiàn)有的存檔,但如果您已經(jīng)擁有超過(guò) 100 個(gè)物品,把物品丟地上或倉(cāng)庫(kù),就會(huì)重新堆疊了,除了裝備-槍枝的子彈不行。
道具-任務(wù)物品不會(huì)總是鎖定1.11:任務(wù)結(jié)束後,任務(wù)道具會(huì)跟一般道具在一起,小心不要賣錯(cuò)魔法燈,以後還用的到的道具也是。
道具-冰毒炸彈3.1:新增煉金炸彈配方,炸彈分成3個(gè)等級(jí),配方獲得管道眾多,可能在你遇到賣3級(jí)圖紙的人之前就收集的差不多了。
道具-搜刮已閱讀書籍沒(méi)有彈出窗口:物品通知還是會(huì)有,書籍是會(huì)標(biāo)示已閱讀。
道具-搜刮藥草隨機(jī)產(chǎn)生1-3個(gè):由原本固定的1個(gè)改為隨機(jī)1~3個(gè)。

敵人-不會(huì)掉垃圾武器:不會(huì)掉白色武器。
敵人-主動(dòng)攻擊率總是最高:無(wú)論遊戲難度敵人的攻擊欲望總是最大。2選1(A)
敵人-主動(dòng)攻擊率根據(jù)難度變化難度越高敵人的攻擊欲望越大。2選1(B)
敵人-倒地可以正常攻擊0.3:遊戲原本只能用終結(jié)技,現(xiàn)在可以正常攻擊。
敵人-移除NPC奇怪的無(wú)敵時(shí)間4.04(非作者):減少了傑洛特在戰(zhàn)鬥中的空砍
敵人-會(huì)掉落更多戰(zhàn)利品:不是100%掉,沒(méi)額外道具可掉落時(shí)會(huì)掉錢。
敵人-會(huì)噴血或是體液1.02a:具體看對(duì)象是人類或怪物,血腥模組之一。
顯示-(SNC) 標(biāo)準(zhǔn)化命名約定 炸彈 1.0.1標(biāo)準(zhǔn)化命名這個(gè)系列不佔(zhàn)用模組的容量。
顯示-(SNC) 標(biāo)準(zhǔn)化命名約定 套裝 1.0.3:遊戲中只能按"字母"或"等級(jí)"來(lái)進(jìn)行排序,導(dǎo)致製作上看起來(lái)還是亂七八糟,最終使用了羅馬數(shù)字進(jìn)行排序,為什麼不是I、II、II?,因?yàn)闀?huì)變成III在II前面,嘗試了幾種組合還是這樣排的好。
如果你覺(jué)得排序亂沒(méi)關(guān)係,不希望看到羅馬數(shù)字,可以到N網(wǎng)下載原本的命名方式,如下圖
顯示-(SNC) 標(biāo)準(zhǔn)化命名約定 劍油 1.0.0標(biāo)準(zhǔn)化命名這個(gè)系列不佔(zhàn)用模組的容量。
顯示-(SNC) 標(biāo)準(zhǔn)化命名約定 藥水 1.0.0標(biāo)準(zhǔn)化命名這個(gè)系列不佔(zhàn)用模組的容量。
顯示-友好的劍鞘:不改變劍的情況下,保持各種劍鞘的不同風(fēng)格和圖案的多樣性,只統(tǒng)一色系,使用了遊戲原本的配色,棕色、棕褐色、皮革讓外觀看起來(lái)較為一致。
顯示-即時(shí)提示:道具欄提示顯示得較快。
顯示-快速啟動(dòng)跳過(guò)旁白1.3:如果要看旁白記的刪掉。
顯示-更好的的火把視覺(jué)效果1.22:改善火把、火堆、火柱,諾維格瑞廣場(chǎng)夜晚很考驗(yàn)效能
顯示-更好的圖示1..9.1:換貼圖,圖是簡(jiǎn)中,文本繁中
顯示-保持畫面清潔3.1.1:去掉一些干擾視線的畫面效果(雨水、泥沙、眩光、血液、毒性、暴風(fēng)雪藥水效果、水下表面效果、霜和泥)。
顯示-恢復(fù)圖標(biāo):一些防具的圖示錯(cuò)誤修正,特別是鞋子類。
顯示-流暢的UI 1.01:開(kāi)啟道具欄、地圖、打昆特牌等等的介面速度加快。
顯示-額外的路燈:配合夜間賽馬專用。
顯示-中文語(yǔ)音+繁體字幕:Steam語(yǔ)言請(qǐng)選簡(jiǎn)體中文,進(jìn)遊戲後文字選繁體,
再次感謝小貓ω(Minidoracat) conan7772大大,有帳號(hào)的話幫忙按個(gè)讚。
顯示-字體:整合模組裡面是源石黑體字型,3選1。
再次感謝nick.exe nickexe大大,有帳號(hào)的話幫忙按個(gè)讚。

[遊戲設(shè)定-進(jìn)度追蹤]說(shuō)明:這是一個(gè)複合式功能的追蹤器,已完成任務(wù)、未完成任務(wù)、隨機(jī)遭遇事件、昆特牌收集等等的完成度都可以看到,很適合想要完成所有收集項(xiàng)目的人,同時(shí)這個(gè)模組還支援了[戰(zhàn)鬥-隨機(jī)遭遇戰(zhàn)鬥]、任務(wù)-DLC事件,可以更容易查詢。
使用分開(kāi)模組安裝的人請(qǐng)留意,[遊戲設(shè)定-進(jìn)度追蹤]裡面有資料夾要覆蓋[戰(zhàn)鬥-隨機(jī)遭遇戰(zhàn)鬥],所以最好是先安裝[戰(zhàn)鬥-隨機(jī)遭遇戰(zhàn)鬥],再安裝[遊戲設(shè)定-進(jìn)度追蹤]。
在安裝模組後,還有4個(gè)步驟的設(shè)定需要添加
你可以從這裡複製(這邊排版不好控制,建議從TXT複製)
或是下載的[遊戲設(shè)定-進(jìn)度追蹤]添加設(shè)定TXT複製(建議)。

步驟1:
你的巫師安裝資料夾
XX:\SteamLibrary\steamapps\common\The Witcher3\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc
找到input.xml,使用Notepad+++軟體開(kāi)啟,接著複製2個(gè)※中間的內(nèi)容
<!-- Progress on the Path Begin -->
<Varbuilder="Input" id="UpdateProgressOnThePath" displayName="UpdateProgressOnThePath" displayType="INPUTPC" actions="UpdateProgressOnThePath"/>
<Var builder="Input" id="DisplayProgressPreview" displayName="DisplayProgressPreview" displayType="INPUTPC" actions="DisplayProgressPreview"/>
<!-- Progress on the Path End -->
如圖,然後儲(chǔ)存關(guān)閉。或者使用我提供的檔案覆蓋,那就跳過(guò)步驟1

步驟2:
在位於 C:\Users\<user>\Documents\The Witcher 3的user.settings文件
使用Notepad+++軟體開(kāi)啟,接著複製2個(gè)※中間的內(nèi)容
[ProgressOnThePath_PreviewSettings]
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[ProgressOnThePath_GeneralSettings]
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如圖,然後儲(chǔ)存關(guān)閉。

步驟3:
在位於 C:\Users\<user>\Documents\The Witcher 3的dx12user.settings文件
使用Notepad+++軟體開(kāi)啟,接著複製2個(gè)※中間的內(nèi)容
[ProgressOnThePath_PreviewSettings]
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[ProgressOnThePath_GeneralSettings]
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[ProgressOnThePath_NotificationSettings]
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ProgressOnThePath_BackNotification_Gwent=true
ProgressOnThePath_BackNotification_Event=true
ProgressOnThePath_MiscNotification_Event=true
ProgressOnThePath_MiscNotification_Enter=true
然後儲(chǔ)存關(guān)閉。步驟3跟2一樣,只是不同的文件,就不重覆貼圖了。

步驟4:
在位於 C:\Users\<user>\Documents\The Witcher 3的input.settings文件
使用Notepad+++軟體開(kāi)啟,接著複製2個(gè)※中間的內(nèi)容
[Exploration]
IK_NumPad5=(Action=UpdateProgressOnThePath)IK_NumPad6=(Action=DisplayProgressPreview)
[Horse]
IK_NumPad5=(Action=UpdateProgressOnThePath)IK_NumPad6=(Action=DisplayProgressPreview)
[Swimming]
IK_NumPad5=(Action=UpdateProgressOnThePath)IK_NumPad6=(Action=DisplayProgressPreview)[Boat]
IK_NumPad5=(Action=UpdateProgressOnThePath)IK_NumPad6=(Action=DisplayProgressPreview)
[BoatPassenger]
IK_NumPad5=(Action=UpdateProgressOnThePath)IK_NumPad6=(Action=DisplayProgressPreview)
[Combat]
IK_NumPad5=(Action=UpdateProgressOnThePath)IK_NumPad6=(Action=DisplayProgressPreview)
[Diving]
IK_NumPad5=(Action=UpdateProgressOnThePath)IK_NumPad6=(Action=DisplayProgressPreview)
如圖,儲(chǔ)存後關(guān)閉,開(kāi)啟遊戲會(huì)自動(dòng)寫入。
使用:遊戲中按Num5會(huì)更新進(jìn)度,Num6可以隨時(shí)查看進(jìn)度,或者在書籍那邊那可以查詢,
選單中也有各種選項(xiàng)可調(diào)整。
-----------------------------------------------------------------------------------------------
新增18套盔甲、10把大劍(有1把不能使用迴旋劍舞)、20把劍、3種匕首、3種長(zhǎng)矛,所有裝備都是額外新增的,沒(méi)有替換,鐵之影的裝備是從寶箱開(kāi)出來(lái)的,都可以升級(jí)2次,如果是新遊戲,一開(kāi)始就會(huì)擁有寶箱鑰匙,後來(lái)才裝的請(qǐng)使用控制臺(tái)輸入複製下面這行,或TXT有附。
"shades2_keys"
會(huì)獲得一堆任務(wù)道具,狂神的知識(shí),這就是寶箱鑰匙。
寶箱分佈在主線支線任務(wù)路上,基本上不太會(huì)錯(cuò)過(guò)詳細(xì)地點(diǎn)及獲取方式:作者網(wǎng)站
這是白果園其中一個(gè)寶箱位置

創(chuàng)作回應(yīng)

非洲酋長(zhǎng)
好像還是不行,我有把所有MOD都砍光剩下這個(gè),不過(guò)看起來(lái)好像還是沒(méi)生效(點(diǎn)完技能沒(méi)看到有亮起來(lái),對(duì)應(yīng)的血量也沒(méi)增加,要真的放到技能欄上才會(huì)有效果),看起來(lái)可能要找個(gè)時(shí)間整個(gè)遊戲重裝試看看了
2024-09-16 13:12:49
豪鬼
檢查了一下,我漏刪一個(gè)檔案,dlc底下應(yīng)該只有dlcadditionalperks,dlcabilitiesrestore要?jiǎng)h掉,應(yīng)該是這個(gè)原因
2024-09-16 16:56:12
非洲酋長(zhǎng)
還是不行,不過(guò)我重新安裝遊戲就可以了,可能是之前一些錯(cuò)誤操作導(dǎo)致沒(méi)辦法觸發(fā),還是感謝大大,現(xiàn)在砍起來(lái)爽多了XD
2024-09-17 02:36:45
豪鬼
了解,有解決問(wèn)題就好了
2024-09-17 07:42:12
辛普森
想請(qǐng)教大大這會(huì)是什麼問(wèn)題,其實(shí)我在合併r4Player那part時(shí)確實(shí)有跟你圖片中不一樣的情況QQ
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202409/f5b40d4db538d359041211bfd43c48ed.PNG
2024-09-18 00:10:20
豪鬼
可以截圖給我看嗎?mods底下的圖、合併的圖
2024-09-18 08:02:16
辛普森
感謝大大QQ 因?yàn)閳D片較多所以我改用私訊的方式傳給您
2024-09-19 00:26:50
無(wú)星之夜
請(qǐng)問(wèn)你有遇到會(huì)在人物欄當(dāng)機(jī)的bug嗎?
我在人物欄操作時(shí),常常當(dāng)?shù)?.
2024-09-28 18:41:49
豪鬼
沒(méi)有,請(qǐng)問(wèn)是使用K/M還是手把?之前有人反映過(guò)滑鼠按左鍵會(huì)當(dāng),最後他似乎放棄了使用模組;手把會(huì)當(dāng)?shù)臎](méi)有碰過(guò)。
2024-09-28 19:06:09

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