ETH官方钱包

前往
大廳
主題

【閒聊】為啥我堅信畫多但精簡,比畫少但細節(jié)豐富還重要

提姆奧瑟 | 2022-12-16 15:08:28 | 巴幣 18 | 人氣 299

還在練習階段時
畫多比較重要

我一直是以自己畫大量圖為主,也就是漫畫的角度來畫的
因為以前畫畫的初衷也是漫畫
而不是插畫

我對插畫一直提不起勁
不知道畫單張圖裝飾得很美
或把一個角色畫得漂漂亮亮
有什麼有趣
雖然我蠻喜歡欣賞插畫的

畫多的時候,
實驗也多
抓取重點的次數(shù)也多
反省錯誤的次數(shù)也更多

這樣反覆的練習
一次能夠處理的情報量也能增加
畫慣的東西能夠不經(jīng)思考就處理好

這就是為啥論及畫功
動畫師是最強的

因為他們畫的張數(shù)多
研究了各種鏡頭
以及肢體動作的連續(xù)
物理現(xiàn)象等等

周刊連載漫畫家為啥能每周畫那麼多
還勉強能活下去
因為他們有特別練習過
也在期限的壓力下
找出了最有效率的作畫方式

很多人都覺得多練習各種畫圖教學
會練比較快
我的觀點相反
這樣反而無法化為自己的理解

最好是自己原創(chuàng)也多畫
跟靠自己來解決未知的問題

要達到這樣的能力
只能夠畫幾十萬張圖
才能夠練到

光譜是這樣的:(我瞎掰的,不用太認真)

作畫數(shù)量        少     ← →      多

藝術(shù)家...........插畫師...........漫畫家............動畫師



基礎(chǔ)畫工的等級     小    ← →      大

藝術(shù)家...........插畫師...........漫畫家............動畫師



參考資料的仰賴程度:    高   ← →      低

藝術(shù)家...........插畫師...........漫畫家............動畫師



作畫效率:  低   ← →      高

藝術(shù)家...........插畫師...........漫畫家............動畫師

單張完成度:   高   ← →      低


藝術(shù)家...........插畫師...........漫畫家............動畫師



作畫工具的多元程度: 高   ← →      低

藝術(shù)家...........插畫師...........漫畫家............動畫師


也就是右邊兩個需要透過大量作畫
讓自己可以直覺處理很多問題

創(chuàng)作回應

提姆奧瑟
都是我胡扯的。各位挑自己喜歡的方法練習就好了,根據(jù)目的的不同,採取的方法也會不同。
2022-12-16 15:29:57
愛德莉雅.萊茵斯提爾
原來是這樣,謝謝提姆~( ?ω? )
2022-12-16 16:20:37
提姆奧瑟
我太熱衷於探討這個問題了,
其實沒那麼重要,開心保持自己的步調(diào)最重要
2022-12-16 16:21:20

更多創(chuàng)作