離開前有拿到
2023 RM遊戲設(shè)計(jì)大賽 的廣告?zhèn)鲉巍?/div>
RPG 製作大師 (RPG Maker,簡稱 RM) 的活動(dòng)。
或許大家可以在參賽作品裡找到讓你眼睛一亮的作品。
目前在Steam上還在搶先體驗(yàn),可以免費(fèi)遊玩。
是一款2.5D多人亂鬥遊戲。
因?yàn)槟菚r(shí)候剛好舞臺(tái) DJ 活動(dòng)要開始了。
所以我只玩完教學(xué),還沒碰到對(duì)戰(zhàn)。
不過簡單說一下我玩的感覺,
他的攻擊方式需要像格鬥遊戲尻招,
可以按照像是 防禦-下-攻擊 之類的順序,使出特別的招式。
這讓我想到以前的遊戲《小朋友齊打交》。
如果不喜歡這樣的方式,遊戲裡也有提供一鍵尻招。
可以直接使出想要的招式。
G-EIGHT 遊戲展——雜圖
接下來是隨手拍的一些照片。
穿插一些我的感想。
首先是我的戰(zhàn)利品,現(xiàn)場收集的小卡片。
卡片整套 88 張,我只拿了 8 張。
完成攤位條件的人可以拿到,通常是試玩遊戲、幫他們按讚、Steam加願(yuàn)望清單。
因?yàn)楝F(xiàn)場人員很忙,有時(shí)候要另外跟他們提。
收集的卡片
《恆樂町》
有臺(tái)灣元素的放置型遊戲。
《百剣討妖伝綺譚》
這次熱門攤位之一。
整體畫面感覺完成度蠻高的,戰(zhàn)鬥很流暢華麗。
不知道是什麼的遊戲。
《Black Box》
《Bionic Bay: 換影循跡》
美術(shù)蠻特別的遊戲。
《九日》
路過的時(shí)候還在想蠻多人在排隊(duì),
後來才知道是赤燭的新作《九日》。
在旁邊看的感覺是玩起來蠻像《空洞騎士》。
美術(shù)雖然是不同風(fēng)格,但是移動(dòng)、戰(zhàn)鬥會(huì)讓我直覺聯(lián)想到它。
《OPUS:龍脈常歌》
這個(gè)我不是要提遊戲,
我在這個(gè)攤位只有看到像是展場的工作人員幫忙一下。
大部分時(shí)間好像都沒看到什麼人在引導(dǎo)。
上去試玩是接著上一個(gè)玩家的進(jìn)度,
對(duì)這個(gè)遊戲不熟的情況下,我完全不知道怎麼玩。
《即刻離職》
《即刻離職》是職場主題的2D橫向捲軸動(dòng)作遊戲。
場景畫面的視覺效果,我覺得蠻漂亮的。
他的戰(zhàn)鬥方式讓我想到以前玩的 Flash 遊戲《紫色恐怖》。
《Devolver Digital Games》
好像是遊戲發(fā)行商的攤位。
一次展出不少遊戲,還有小活動(dòng)扭蛋。
《貓次郎》
根據(jù)介紹《貓次郎》是一款結(jié)合打工模擬、養(yǎng)成收集的療癒遊戲。
那我對(duì)這遊戲印象比較深的不是貓,是便利商店的模擬。
有結(jié)帳、微波爐、霜淇淋等等,
像素風(fēng)格的便利商店我覺得還蠻新鮮的。
主持人與製作人的訪談現(xiàn)場
這個(gè)在G8的頻道裡有存檔能看到。
不過現(xiàn)場沒有什麼人停留在這看,大家還忙著試玩遊戲。
然後再來是隱藏在高牆之後,有著左右護(hù)法嚴(yán)密看守。
只有通過資格考驗(yàn)的紳士們才能進(jìn)去的神秘區(qū)域。
那因?yàn)檠e面禁止拍照,就沒有照片了。
進(jìn)去可以看到很多瑟瑟大圖,
還有小黃油可以試玩。
G-EIGHT 遊戲展——舞臺(tái)活動(dòng)
我參加的第一個(gè)是生存者:趣味活動(dòng)。
問答比賽,分成圈叉兩邊站,活到最後就贏。
可能是因?yàn)楫?dāng)作簡單的同樂小活動(dòng),
安排上還有很多可以改進(jìn)的地方。
這方面巴哈站聚的答題比賽,我覺得是主辦可以參考的對(duì)象。
第二個(gè)活動(dòng)是 DJ QuestionMark 的表演。
從晚上六點(diǎn)開始到八點(diǎn)結(jié)束。
雖然不是所有的遊戲都熟,
還是不錯(cuò)的活動(dòng),聽了很多遊戲的音樂。
G-EIGHT 遊戲展——感想
大部分的感想和能改進(jìn)的地方,
相信下次展覽再辦,能表現(xiàn)得更好更進(jìn)步。
因?yàn)榇蟛糠知?dú)立遊戲是小團(tuán)隊(duì),
能感覺到光是準(zhǔn)備攤位,他們就已經(jīng)很忙。
攤位大多是準(zhǔn)備 1~2 臺(tái)機(jī)器提供試玩。
所以攤位排隊(duì)都需要花時(shí)間等待。
所以下次還有機(jī)會(huì)參加,會(huì)建議先想好哪些想玩的,優(yōu)先去排隊(duì)。
可以感覺到整個(gè) G-Eight 還有很多能改善的空間,
但我覺得辦這個(gè)展最主要的目的已經(jīng)達(dá)到了。
讓大家知道臺(tái)灣還有這麼多熱情的遊戲團(tuán)隊(duì),
為了他們的目標(biāo)努力奮鬥中。
參加之後,我也才知道還有這些遊戲的存在。
那我想三天的展覽一定能對(duì)這些團(tuán)隊(duì)有些幫助的。
不論是遊玩後的回饋,或是增加一些曝光度等等。
小願(yuàn)望希望舞臺(tái)活動(dòng)也能直播,
我只去禮拜五,有點(diǎn)好奇六、日活動(dòng)的樣子啊。
期待下次再見
26 週年巴哈站聚
每次巴哈站聚幾乎都是陰雨綿綿.....(′_ゝ`)
之前參加的幾次都是早上就去了。
這次因?yàn)榍耙惶靺⒓覩8展,腿有點(diǎn)酸。
加上下雨,一直處在猶豫要不要去的狀態(tài)。
簡單來說也是懶了。
最後想說剛好皮克敏社群日,順便解任務(wù)。
拖到下午才出門,到那邊剛好是花枝比賽前。
先買固定一定要買的場刊,投下一定當(dāng)分母的抽獎(jiǎng)卷。
因?yàn)榛ㄖΡ荣愐_始了,就先過去看。
想說結(jié)束後,應(yīng)該還有點(diǎn)時(shí)間能逛。
花枝比賽
跟自己玩的感覺不太一樣。
比賽很刺激,中間兩場黃隊(duì)從劣勢(shì)撐到逆轉(zhuǎn)很厲害。
雖然很可惜輸了,但還是很精彩的比賽。
之後馬上接著登場的是攤位頒獎(jiǎng)。
臺(tái)下今年情緒非常冷靜。
重頭戲抽獎(jiǎng)活動(dòng)
頒獎(jiǎng)完就是每年的壓軸好戲。
這次抽到的號(hào)碼,在場率很高。
結(jié)束的時(shí)候,大家太早喊加碼了。
沒有騙到多少人離開 (??????‵)。
這次站聚紀(jì)錄——全部猜拳勝利都是 C位 的奇蹟。
剩下是我的小小感想,這次的兩大遺憾。
太晚去,勳章抽抽樂沒了,也沒看到什麼攤位。
下次還是應(yīng)該早點(diǎn)去的。
另外巴哈辦在臺(tái)大體育館雖然是傳統(tǒng),
但我覺得這樣的人潮,加上走道不寬。
走起來不是那麼舒服。
離開前最後一眼
散場
題外話
灼眼的夏娜 20 週年看板廣告
地點(diǎn)是公館捷運(yùn)站 3 號(hào)出口。
去的時(shí)候沒注意,要回去的時(shí)候特別過去拍。
回去前還有看到應(yīng)該是夏娜攤位的人在這拍照,
很有愛的一群粉絲。
看到他們?cè)谛麄鞑胖肋@部小說已經(jīng) 20 週年了。
這次站聚原本也想順便看看夏娜的攤位,
還有拿活動(dòng)的書籤,可惜都錯(cuò)過了。