組隊前言
寶可夢朱紫發售後的第一場官方比賽,這次我懷抱著無比期待的心情想參加,畢竟是在我喜歡的臺南比賽,但可惜因為一些問題,比賽規則一直拖到十二月初才公布,變成練習時間緊湊、培養寶可夢時間更緊湊。
我因為官方這波操作,加上更換工作的適應與身體的病情一直反覆,對這場比賽已經有點意興闌珊,幸好有王翔跟政道,他們一直找我討論,讓我也在這個過程中拿起隊伍測試。
其中最吸引我的隊伍就是這一隊,有著我很喜歡的棄世猴(看到他總會讓我想起那個舉著金箍棒打上天庭的身影),也搭配著我喜歡的耐久向構築。
但其實測試隊伍狀況非常不順利,途中跑去請教丞相之餘,政道也託付我一個隊伍,他說他因為一些事情不能參賽,但這個隊伍已經測試過了,我就開始使用他的隊伍,竟然順風順水一路飆分上去,但我其實一直在心裡問自己,這真的是適合我的隊伍嗎?
而棄世猴隊伍在跟丞相討論之後,他也大方給予錦囊,最後成就了隊伍現在的樣子,在兩隊的取捨中,我選擇了棄世猴耐久向的隊伍,就事後來看,我很開心終於找到自己的風格,並且貫徹下去,這是我這次跟丞相討論隊伍找到的「寶藏」。
隊伍構築
因為這次沒有進TOP CUT,所以就不細講隊伍配置,瑞士輪比完的感覺是列咬陸鯊的部分可以改進,但我目前只有想到仙子伊布,除了冥想強化很適合這隊的主軸,也可以給三首惡龍壓力讓棄世猴不要太過勞。
這次十六強也有不少耐力向棄世猴的構築,有興趣使用的人可以把我的隊伍當作參考就好了。
題外話:這隊的屬性面看起來有夠舒服,但是太晶屬性我就沒轍了,期待有人可以組出十八屬性的隊伍。
賽後感想
這次沒有進TOP CUT,心情是真的滿失落的,R1對上彥瑋,在G1精彩攻防落敗後,G2我被兩次要害直接無視我開牆與狠話,R2對上竑洲,在G1拿下勝利之後,在G2又被三次要害無視開牆,G3才拉尾盤奪下瑞士輪首勝。
雖然心裡知道是因為我沒有拿下前面的對局,才會導致緊要關頭被要害就錯失勝機,但其實我心情真的受到很大的影響,心中已經在盤算等等要去哪裡喝牛肉湯。
接下來就是地獄賽程R3對上幻行、R4對上鬥帝、R5對上大葦,這是VR世界盃選手組合耶!但其實我很感謝能與他們再次交手,與幻行交手後,復盤時他給予我的建議,讓我在下一場有機會用到;打贏鬥帝之後,他給我的建議也讓我在下一場有所提防;跟大葦攻防到猜拳局後,雖然結果是落敗的,卻也得到寶貴的經驗,在這些場次的交手中,我再次找到屬於我的「寶藏」,就是從對手變成朋友的交流,這些讓我放下了被多次要害的陰影,只是享受我們的對戰。
R6對上英順,這邊很有趣,我發了個毒誓說打贏後要去買OLED,然後芊芊人在旁邊見證,最後結果就是下次沒看到我拿OLED去比賽,請嘴我沒關係XD
後記
最後成績是4勝2敗,排名26名,本來不想寫戰報(每次都這麼說),這次要感謝建仔在戰報裡提及的問題:「寶可夢對戰好不好玩?」我想都不想就覺得當然是好玩的啊!但是被勝負欲支配的時候,就感覺被要害什麼的很討厭,這次思考這個問題,沉澱之後促使我第一次寫這種非隊伍實用向的戰報。
這次我真的像是在朱紫遊玩的主角,得到許多珍貴的寶藏,謝謝陪我討論的丞相、政道、王翔,謝謝幫助我練怪的小YEE、疆爺,也謝謝比賽當天見到的所有朋友們,還有賽前聚餐的白、小受、萊恩、彥瑋、冠呈,以及賽後一起聚餐的大葦、祈祈兒、矮鵝、雷神喵等,與你們相遇才有了挖掘寶藏的可能性。