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此系列主要是展示《靈魂圖騰》系列中自己設計的桌遊【五行術】的卡圖、他們的名字及所屬種族分類,少部份會補上設定。之後會以日誌的形式補上遊戲規則。
此次是黃道十二宮第十六篇──《靈魂圖騰》版本的"天蠍"化身──"鞭尾天蝎"!
鞭尾天蝎
幽界/聖魂門/火屬/星靈種/神族
一/火/八
黃道十二宮的守護者,水象星座的星靈神。鞭尾天蠍善於甩動可自由伸長的鞭尾掃除敵人,或以尾末的毒鉤突刺,被注入毒液的邪魔會失去戰意或自我保護的能力。若來自異界的邪魔被守護者們擊殺後,他會傾聽死魂的訴求、與之溝通,並將其引導至其他世界,重新加入該界的輪迴系統,使帶有宿怨的靈魂重獲安息。
持雙螯鉗、帶毒鞭鉤,冥輪天翼之蠍,化身召喚! 鞭尾天蝎!
牌組區「輪迴鞭韃」:此卡在場地區放置時,選擇己方或對方棄牌區中最多二張屬性不同的靈獸卡,那些卡回到持有者牌組最上或最下方。
棄牌區「慾火蝎螯」:此卡在場地區放置時,選擇己方或對方棄牌區中最多二張屬性不同的靈獸卡,那些卡回到持有者手牌。
手牌「蠆尾冥王」:此卡在場地區放置時,選擇己方或對方棄牌區中最多二張卡,那些卡從遊戲中移除。
化身召喚為「生剋棋──百咒合戰」遊戲中一種召喚法,以下為簡要的介紹:
一、化身召喚的條件:
1. 化身召喚前後的兩張卡的左、右下角數值合計須相同。
2. 化身召喚前後的兩張卡卡名用字一樣,但以不同方式排列。
3. 化身召喚前後的兩張卡其中一張須存在於場地區,另一張則需存在於牌組區、棄牌區或手牌中。
4. 己方或對方的回合中,同名卡只能進行一次化身召喚,化身召喚後的卡則無法在該回合再進行化身召喚。
5.牌組中能互相化身召喚的靈獸卡可以有複數張(最多五張),但只能有其中一張具備效果。
二、化身召喚的執行順序
1. 宣言執行化身召喚,支付欲化身召喚的靈獸卡同屬性的「魄」。
如:用"牡羊鉤鐮(土)"化身召喚"鉤鐮牡羊(火)",須支付一點火屬性的「魄」;"鉤鐮牡羊(火)"化身召喚"牡羊鉤鐮(土)",則須支付一點土屬性的「魄」。
2. 將化身召喚前後的兩張卡交換位置,召喚前的卡回到牌組區、棄牌區或手牌,召喚後的卡則放入召喚前靈獸卡在場地區中的位置。
3. 依據化身召喚時交換的位置,決定召喚出靈獸卡的效果。
若依規則將化身靈獸卡從手牌召喚,或利用咒術卡從牌組區、棄牌區或手牌放置到場地區,都不會觸發其效果。