謳歌的聖女-人物介紹29 <夢-針仙師>
歷經(jīng)了各種困難與心境的轉(zhuǎn)變,終於得以修成正果,帶著足以幫助隊友的強大力量與堅韌的內(nèi)心,再次回歸隊伍幫助重視的人們
*圖片與底下內(nèi)容包含劇透,建議怕劇情捏的玩家先玩過遊戲再來觀看
歷經(jīng)各種波折,最後終於來到我們最期待的轉(zhuǎn)職立繪設(shè)計啦~!!
由於遊戲製作花了很長的時間,而期間企畫與我又會不停地回頭檢視過去製作的情況,而我們最大的共同願望就是:希望可以讓玩家們重新愛上主要的三位女主角
由於前期對人物設(shè)計概念的不足,加上早期我個人的畫技能力也還不夠水準(zhǔn),因此遊戲製作到越後期,就越希望可以把重要的角色重新進(jìn)行設(shè)計,可是角色一旦重畫,需要變動的遊戲內(nèi)容就會很大,因此我們經(jīng)過討論以後決定將女角的新立繪放在隱藏職業(yè)之中,讓玩家可以透過努力玩遊戲解鎖更香的內(nèi)容(?)
由於是重要角色+重要職業(yè),因此設(shè)計的時間基本上可以跟魔神有得比,不過最後的結(jié)果還算蠻滿意的
不曉得有沒有玩家在看到設(shè)計過程以後感到很驚訝:原來早期的時候竟然是東方服裝設(shè)計!
沒錯,由於夢的拜師對象(?)再加上隱藏職業(yè)的使用武器,所以我們本來是想使用多一點東方元素的,但在實際畫了基礎(chǔ)的東方服裝以後,卻發(fā)現(xiàn)怎麼畫都不適合現(xiàn)在的世界觀與劇情內(nèi)容,最後我們還是採用了比較接近西方+現(xiàn)代化的要素
長裙的修正則是來自於企劃,跟夢的身家背景有點原因,但我個人其實是比較喜歡熱褲設(shè)計的XD即便遊戲中看不到ˊˋ.....(?)
而角色的配色在很早的時候我們有討論過,不要讓三個女角顏色重複,要有對比性,因此在決定夢使用紅色系以後,後面角色的主色系就不會再使用一樣的做法,大家可以期待一下其他女角的設(shè)計過程w
然後聖女的相關(guān)資訊發(fā)布到這邊,有幸聽到一些玩家願意為了新立繪而努力去達(dá)成隱藏轉(zhuǎn)職的條件(老實說,我自己測試的時候也覺得不好達(dá)成XD),聽到以後真的是非常的感動,也非常地感謝各位玩家~~(土下坐
我們雖然也希望可以幫三個轉(zhuǎn)職都設(shè)計不同的立繪,但這樣一來製作的時間就會久到爆炸,而且還有各項美術(shù)圖的測試也需要時間,所以只好放棄>''<
雖然劇情中三位女主角的表現(xiàn)無法讓所有玩家都感到滿意,但若是可以透過隱藏轉(zhuǎn)職讓玩家對女角們的新姿態(tài)感到耳目一新,我就覺得值得了~
看到轉(zhuǎn)職立繪,感到心動的玩家們,也快點去玩玩看我們的遊戲吧~~
P.S. 偷偷提示一下,要達(dá)成隱藏轉(zhuǎn)職女主角們的好感度是超級重點喔~在每次的劇情選項中都多思考一下會比較好~加油!!
*未來的人物設(shè)定會開始包含較多的設(shè)計過程~有興趣的各位還請繼續(xù)追蹤?quán)竈^
*設(shè)定圖中同時包含了廢案與正式使用的插圖,所以有些圖片不一定會出現(xiàn)在遊戲中,僅供觀看