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29.探病

B423H | 2022-12-03 09:15:56 | 巴幣 100 | 人氣 96


再次醒來(lái)的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)回到宿舍房間,並在床上躺著。
我怎麼倒下了?
我完全不理解,我的身上也沒(méi)有傷痕。就算是我的遊戲知識(shí)也給不到答案給我。

「你醒來(lái)了嗎?」

我的房間內(nèi)出現(xiàn)了一個(gè)意外的聲音。

「卡洛琳,你為甚麼會(huì)在這裡?」

她給了我一拳,讓我再度躺下。

「本小姐買(mǎi)你回來(lái),不是為了讓你給我添麻煩的。」
「咳!咳!我也不記得記得有被你買(mǎi)過(guò)?!?/font>
「哼!少給我裝蒜?!?/font>

我是真的沒(méi)有印象。

「你被修女發(fā)現(xiàn)倒在了教堂,身體有很?chē)?yán)重的損傷,修女替你治療過(guò)了。不過(guò)你需要一些休養(yǎng),學(xué)校想找人來(lái)照顧你。結(jié)果水班上一個(gè)想幫你的人都沒(méi)有,結(jié)果就找上跟你有婚約的我。」

損傷狀態(tài)?這在遊戲中也有,不過(guò)不是被斷肢才會(huì)出現(xiàn)的?
我記得我的手腳完好無(wú)缺,倒下前也是。

「我的手腳斷了嗎?」
「沒(méi)有哦,修女說(shuō)你傷的是身體內(nèi),好像是中毒了?!?/font>

是內(nèi)臟的受損!遊戲中不會(huì)出現(xiàn)這種狀況我就忽視了。
因?yàn)镠P回復(fù)是不會(huì)回復(fù)傷勢(shì)的,就算HP回復(fù)到100%傷口還是不會(huì)消失。
內(nèi)臟也是一樣。應(yīng)該是在斷食期間HP值來(lái)到一個(gè)較低的位置,HP值的保護(hù)效果減低,斷食的影響使內(nèi)臟受到傷害,藥水中毒期間也是。

「你??!都讓本小姐照顧你了!這次你要好好的調(diào)查水班的情報(bào)匯報(bào)給我?!?/font>

叉著腰的卡洛琳氣噗噗的從上俯視著躺著的我。

「你只是在一旁看著而己?!?/font>
「是??!但是也確實(shí)是讓我浪費(fèi)了時(shí)間在你的身上?!?/font>
「?jìng)S,係。我會(huì)回報(bào)你的?!?/font>
「切。」

在留下一聲咂嘴聲後,卡洛琳就離開(kāi)了我的房間。

在卡洛琳離開(kāi)後,一個(gè)銀白色的身影馬上進(jìn)入了我的房間。

「主人,沒(méi)大礙嗎?」

貝麗芙撲到我的身上,以近乎臉貼臉的方式向我問(wèn)道。
我讓先貝麗芙先稍微讓開(kāi),起身坐在床上。
貝麗芙坐在卡洛琳剛坐過(guò)的椅子上,但是上半身依舊扒在我的身上。

「沒(méi)問(wèn)題了,現(xiàn)在很有精神。」

很來(lái)是難為貝麗芙了。
她知道我倒下的時(shí)候,應(yīng)該是很想來(lái)照顧我。但是因?yàn)槲业拿?,不能公開(kāi)我們的關(guān)係,所以只能忍著。
之後就一直在我的房間附近等著。

我撫摸著貝麗芙的頭,輕揉她的耳朵尖。
雖然貝麗芙?jīng)]有反應(yīng),但從她尾巴有節(jié)奏地?cái)[動(dòng),看得出她是十分高興。

為了回報(bào)這樣真心為著我的貝麗芙,我決定...

「貝麗芙,我來(lái)教你變得更強(qiáng)的方法?!?/font>

把我珍藏的最強(qiáng)的雙劍配置教給貝麗芙。
正當(dāng)我長(zhǎng)篇大論地演說(shuō)的時(shí)候。

「屬性點(diǎn)數(shù)的分配?」

貝麗芙從四等時(shí)決定跟隨我後,就沒(méi)有自行分配過(guò)點(diǎn)數(shù),打算問(wèn)過(guò)我的意見(jiàn)再分配。
雙劍的話...
每次人物等級(jí)提升時(shí)可以獲得2點(diǎn)的屬性點(diǎn)數(shù),屬性點(diǎn)數(shù)可自由地分配到五個(gè)選項(xiàng)。

力量:影響物理攻擊力、小量SP值、微量物理防禦
耐久:影響HP值、小量物理防禦、微量SP值
敏捷:影響暴擊率、小量攻擊速度、微量移動(dòng)速度
智力:影響魔法攻擊力、小量魔法防禦力、微量詠唱時(shí)間短縮
精神:影響MP值、小量魔法防禦力、微量詠唱時(shí)間短縮

雙劍職業(yè)雖然是物理攻擊職業(yè),但是十分的吃重攻擊速度。至於耐久是所有人都必須要點(diǎn)的屬性,考慮到雙劍職業(yè)的打法是短時(shí)間打出大量傷害,分配給耐久的比例可以降低一些。
另外,戰(zhàn)技大部分都是消耗SP值,但也有少量戰(zhàn)技會(huì)消耗MP值,精神也會(huì)需要一些。只是由於職業(yè)加乘只會(huì)計(jì)算屬性點(diǎn)數(shù),不計(jì)算技能和職業(yè)等級(jí)MAX獎(jiǎng)勵(lì),所以還是會(huì)集中到必要的屬性數(shù)值。次要的屬性數(shù)值需求,如果需求不大的話,還是會(huì)由飾品或是技能來(lái)補(bǔ)足。

「五敏捷:四力量:一耐久,我推薦這個(gè)分配方法。還有首先是轉(zhuǎn)職到....
「那就這樣吧。」

貝麗芙對(duì)我的建議,沒(méi)有考慮就接受了。

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